Das LoD, insbesondere das der Geometrie geht schon stark auf die CPU. Je mehr Power die CPU hat, umso dicker kann man auftragen. Ist in GTA 5 nicht anders, wenn du in den erweiterten Optionen das LoD noch weiter nach hinten verschiebst. Die zusätzliche Last für die CPU ist nicht zu verachten, bei den Rennboliden in den Konsolen ist das undenkbar.Ehrlich gesagt glaube ich nicht so recht das UBI so schnell so gut skaliebare CPU Prozesse die für Grafik gedacht ist eingebaut haben. Würde eher an KI Prozesse denken, ähnlich wie bei GTA.
Laut einem Supportler von Ubisoft folgende Aussage zu den prozessen: Die Engine ist halt ein Performance beast. Das Muss so.....
Oo
Also ich kann mich nicht beschweren über die Performance. Läuft einwandfrei.
eben !!!
alle bisherigen benchmarks sind komplett nutzlos, solange man nicht alexandria gebencht hat.
hatte bis dahin auch keine probs, aber alexandria....
Mit dem R5 1600@3,6Ghz liegt er weitestgehend wohl auf Augenhöhe, mit einem knapp 10%-Vorteil in 1080p zu Gunsten des i7 (entspricht gewissermaßen den Taktvorteil).
In 1440p sind sie ebenbrütig, aber der R5 hat ein klein bisschen weniger CPU-Last.
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Wer das Genre mag, sollte "eigentlich Origins auch lieben", daher unbedingt ordern & bitte berichten.^^Die CPU berechnet quasi nichts an der Grafik. Stattdessen muss sie z.B. die Kollisionsabfrage zwischen allen sichtbaren Einwohnern berechnen.
Noch hab ich's nicht, aber wie der 5675c sich wohl schlagen wird würde mich echt mal interessieren. Vielleicht kann da der Cache noch was reißen.
Gerne doch & immer her mit dem Upload!^^...Aber über Filmmaterial freuen wir uns immer