VikingGe
Software-Overclocker(in)
Genau so ist es, da stellt man dann eine Target-Framerate ein und sobald man sich dieser von oben her nähert oder darunter fällt, wird die Render-Auflösung reduziert.Bei mir liegt das Spiel immer noch auf Eis, aber ist hier das adaptive AA nicht irgendeine Form von Auflösungsskalierung?
Und es ist egal, ob AA dann auf "hoch", "niedrig" oder "aus" steht....