VikingGe
Software-Overclocker(in)
Genau so ist es, da stellt man dann eine Target-Framerate ein und sobald man sich dieser von oben her nähert oder darunter fällt, wird die Render-Auflösung reduziert.Bei mir liegt das Spiel immer noch auf Eis, aber ist hier das adaptive AA nicht irgendeine Form von Auflösungsskalierung?