Ashes of the Singularity Benchmark - DirectX 12 gegen DirectX 11

Interessant was so mit DX12 passieren "Könnte".

Für die Benchmarks würde ich mir persönlich eher eine R9 390 im Custom Design wünschen wie eine R9 390X. Die 390X wird wohl nicht so viele Abnehmer finden wie die 390 ohne X. Des Weiteren wäre ich für verschiedene Custom Designs der 980 Ti. Genau das sind die Karten die meiner Meinung nach momentan Interessant sind für die meisten Käufer: GTX960 vs. R9 380 / GTX 970 vs R9 390 / verschiedene Custom Modelle der 980 Ti.
 
Wieso muss jedes LowLevelAPI oder sonstig verwandte Thema genutzt werden, um fröhlich Grün gegen Rot zu bashen - ist das unser Community-Horizont? Natürlich können wir mal diskutieren, was wer wann und wie besser macht oder auch nicht - aber macht es wirklich derart viel Spaß, Aussagen zu generieren / hinzudrehen, dass die eigene Vorliebe erfüllt wird? 3 Benchmarks und 6 Wahrheiten - oder wie?

BTT: Stardock spricht die Community offen und intensiv an - und auch, dass das "Founder's Program" nicht für jeden geeignet ist. Wer sich einbringen möchte, kann eine 40 Stunden Woche oder mehr investieren ;) Die Performance ist offensichtlich alles, nur nicht final - wie auch, wenn einzelne Mechaniken, für die optimiert werden soll, noch gar nicht fest stehen bzw. verändert werden. Generell zeigt sich jedoch, dass auch ein DX12 alleine keine Wunder bewirkt, sondern viele Zahnräder ineinander greifen müssen - ich freue mich jedenfalls über jeden weiteren Treiber und jedes Build-Update =)

@pcgh: Danke für den Test :pcghrockt:
 
Dass man für 4K dennoch ein SLI oder CF bei vielen Spielen brauchen wird, steht für mich außer Frage. Ist nicht nur unbedingt die Schuld von nVidia oder AMD, sondern die Verwantwortung dafür ist doch wohl eher bei den Developern, die wiederrum unter enormem Druck seitens der Publisher stehen. Die sollten mal aufwachen und ihre verhunzten Gamecodes in Ordnung bringen. Was das betrifft so haben wir in den letzten 2 Jahren mehr als genug schlechte Consolenports und BETA Realease Games gehabt, die dem Endnutzer als fertige Ware angepriesen wurden.

Es gibt einfach keine Karten die 4k in Maxed out bei passabler Grafik stemmen können nehmen witcher 3 als Beispiel recht gut optimiert gewinnt man auch hier bei 4k keinen Blumentopf. The Witcher 3 V1.07 unter Windows 10: 25 Grafikkarten mit neuen Treibern getestet [Test der Woche]

Edit: @Kashura Customdesings schön und gut doch performen die Karten in der Regel auch nicht schneller als die erhöhten Werte erwarten ließen. Also einfach einen Benchmark deiner bevorzugten Karte merken und Leistungsplus auf die stockkarte rechnen (die Redakteure können ja nicht alles benchen.)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich begreife es einfach nicht:nene:
Wie kann man nur schon jetzt solche Aussagen treffen. Anhand einer Pre Beta die nicht optimiert ist und eines synthetischen Benchmarks.

(Mal ganz davon abgesehen, dass du erhebliches Cherry Picking betreibst, weil du dich nur auf den CB Benchmark beziehst. Die CB und PCGH Ergebnisse unterscheiden sich jedoch, was zum Teil auch daran liegen könnte, dass CB einen i7 4770K @ stock nutzt, während PCGH mit einem i7 4790K @4,5GHz bencht. Das ändert jedoch nichts an der Quintessenz: Die Ergebnisse sind aufgrund des Pre Beta Status nicht aussagekräftig und wegen unterschiedlicher Testsysteme nicht vergleichbar.)


Behalte doch mal die Nerven und lass uns alle warten, bis die ersten FERTIGEN DX12 Spiele kommen. Dann können wir uns alle virtuell zusammensetzen und die Leistung von AMD und Nvidia Grafikkarten unter DX12 analysieren und diskutieren. Aber zum jetzigen Zeitpunkt ist das Schwachsinn, weil es weder aussagekräftige Ergebnisse, geschweige denn verschiedene Spiele als Vergleich gibt.

komischerweise sind aber die Frames bei Computerbase um einiges höher da redet man von +40 FPS

also für AMD war DX12 ein Befreiungsschlag weil diese nicht die Mittel hatten für jedes Spiel die Treiber zu optimieren

auf der anderen Seite glaube ich jetzt nicht das Nvidia oder AMD noch mehr als 10 bis 20 Prozent raus quetscht, diese immense Sprünge die AMD jetzt gemacht hat werden wir wahrscheinlich bei Nvidia nicht mehr sehen obwohl für beide sicherlich noch was drin ist

der CEO hat auf wcftech selbst gesagt obwohl das Spiel noch Beta Stadium hat, hat das Spiel schon Stadium erreicht welches besser ist als das von vielen fertigen Spielen
 
also für AMD war DX12 ein Befreiungsschlag weil diese nicht die Mittel hatten für jedes Spiel die Treiber zu optimieren

Oh Mann, nun hör doch bitte, bitte, bitte auf hier im Thread laufend so einen Unsinn zu schreiben. Da bekommt man ja Augenkrebs.
Alles, und zwar wirklich alles, was DX12 betrifft, ist im Moment noch eine ganz große Baustelle. Aktuell gibt es nicht mal ein einziges fertiges Spiel das DX12 unterstützt. Es wird noch lange Zeit dauern, bis wir alle gesicherte Erkenntnisse erlangen werden, wie gut DX12 funktioniert, welcher Hersteller mehr oder weniger profitiert und welche Hardware die beste für DX12 ist. Also hör bitte auf hier, und in anderen Threads, AMD als den großen Gewinner hinstellen zu wollen. Das ist wirklich albern.
 
Oh Mann, nun hör doch bitte, bitte, bitte auf hier im Thread laufend so einen Unsinn zu schreiben. Da bekommt man ja Augenkrebs.
Alles, und zwar wirklich alles, was DX12 betrifft, ist im Moment noch eine ganz große Baustelle. Aktuell gibt es nicht mal ein einziges fertiges Spiel das DX12 unterstützt. Es wird noch lange Zeit dauern, bis wir alle gesicherte Erkenntnisse erlangen werden, wie gut DX12 funktioniert, welcher Hersteller mehr oder weniger profitiert und welche Hardware die beste für DX12 ist. Also hör bitte auf hier, und in anderen Threads, AMD als den großen Gewinner hinstellen zu wollen. Das ist wirklich albern.

AMD jetzt als den Gewinner zu bezeichnen wäre falsch, aber ein Gewinner in Hinsicht auf Performancezuwachs auf alle Fälle

denke einmal über die Tatsache nach, dass die meisten (neuen) Konsolen nun mal mit AMD Hardware laufen werde, also für welche Hardware wird jetzt hauptsächlich optimiert ? für AMD Hardware

du gehst ja indirekt davon aus, dass Nvidia noch kräftig zulegen wird auf der anderen Seite steht aber die Tatsache das Nvidia schon sehr viele DX11 Treiberdoptimierungen gemacht hat wieso sollte jetzt auf einmal noch +50 % kommen

ich bin mir der Tatsache im klaren das das Spiel nicht final ist aber jetzt komplett zusagen es ist nur eine Demo und der Test einfach nur Mist ist eigentlich auch nur Unsicherheit streuen

eine Software ist nie wirklich final und verändert sich andauernd
 
du gehst ja indirekt davon aus, dass Nvidia noch kräftig zulegen wird auf der anderen Seite steht aber die Tatsache das Nvidia schon sehr viele DX11 Treiberdoptimierungen gemacht hat wieso sollte jetzt auf einmal noch +50 % kommen

50% wird unrealistisch sein aber wenn man sich das z.B. bei Computerbase anschaut ist unter starker Last Nvidia mit Dx11 fast gleich auf mit einer FuryX unter Dx12... ein bißchen wird da wohl noch kommen.
 
Genau so ist es und daher kann man Stand jetzt genau nichts sagen.

Und auf AMD bzw Konsolenhardware wird genau 0 "optimiert".

naja man kann zumindest mal sage das für AMD der Sprung von DX11 auf DX12 zum Vorteil ist, wie sich jetzt der relative Abstand zwischen Nvidia und AMD einpendeln wird ist noch nicht sicher

nur die Spiele die für die XBox kommen , Ironie off
 
aber ein Gewinner in Hinsicht auf Performancezuwachs auf alle Fälle

Und welche diversen Benchmarks bringen dich zu dieser verallgemeinerten definitiven Aussage? Ein einziger eines unfertigen Spiels? Es gehören wohl sicherlich DEUTLICH mehr Benchmarkergebnisse aus verschiedenen Spielen dazu, um einen möglichen Performancezuwachs zu ermitteln. Das lässt sich jetzt noch überhaupt nicht sagen.

denke einmal über die Tatsache nach, dass die meisten (neuen) Konsolen nun mal mit AMD Hardware laufen werde, also für welche Hardware wird jetzt hauptsächlich optimiert ? für AMD Hardware

Die Konsolen gibt es seit zwei Jahren, die Softwareentwickler hatten vermutlich noch deutlich früher Zugriff auf die Hardware. Ausgezahlt hat sich das für AMD nicht.

du gehst ja indirekt davon aus, dass Nvidia noch kräftig zulegen wird

Das ist der ganz große Unterschied zwischen uns beiden: ich gehe von gar nichts aus.
Nochmal:
Es wird noch lange Zeit dauern, bis wir gesicherte Erkenntnisse über DX12 haben. Denn dazu sind verschiedene Spiele, verschiedener Genres nötig (so stellt beispielsweise ein Schlauch-Shooter andere Ansprüche an die Hardware, als ein Openworld Spiel, als ein Strategiespiel usw.). Und bis DX12 überhaupt bei Spielen mal eine Relevanz bzw. eine gewisse Verbreitung haben wird, sind wir mindestens (!) eine Hardware Generation weiter.
Deswegen gehe ich von überhaupt nichts Definitivem aus, denn es ist einfach viel zu früh um irgendetwas zu Schlussfolgern.
 
Zuletzt bearbeitet:
naja man kann zumindest mal sage das für AMD der Sprung von DX11 auf DX12 zum Vorteil ist, wie sich jetzt der relative Abstand zwischen Nvidia und AMD einpendeln wird ist noch nicht sicher

nur die Spiele die für die XBox kommen , Ironie off

Aufgrund von Versäumnissen von AMD :/
Wie immer für die Zukunft geplant aber aktuelle Sachen vernachlässigt, erinnert mich an die FX Prozessoren :p
 
Und auf AMD bzw Konsolenhardware wird genau 0 "optimiert".
Natürlich wird optimiert.

Die Konsolen gibt es seit zwei Jahren, die Softwareentwickler hatten vermutlich noch deutlich früher Zugriff auf die Hardware. Ausgezahlt hat sich das für AMD nicht.
Doch, aber da es eine Bandbreite ist, kann man den Vorteil schwer allgemein fassen.
Mit DX12 wird es deutlich besser für AMD.
Ein grundsätzlich anderes Verhältnis muss deswegen aber immer noch nicht auftauchen.
Das ist vielleicht das Gefühl, was Leute bekommen, wenn jemand sagt AMD profitiert von den Konsolen.
 
Doch, aber da es eine Bandbreite ist, kann man den Vorteil schwer allgemein fassen.

Ich denke, so insgesamt ist bei diesem Thema nicht mal eine Tendenz zu erkenn, dass Multi-Plattform Titel wegen der AMD Hardware der Konsolen, auch auf dem PC auf AMD Hardware besser laufen. Zumal Nvidia ein Stück weit gegensteuert (Ich will den Begriff um den es geht jetzt nicht nennen :D)
 
Ein Problem bei der Sache ist, wir haben die Welt wie sie jetzt ist und AMD steht nicht nennenswert anders dar als davor.
Wie würde die Welt aussehen, wenn es die Konsolen nicht mit AMD Hardware gebe?
Ebenso gleich oder schlechter?

Ich behaupte klar schlechter.
 
Eine gewagte Behauptung. Ich persönlich würde schätzen, dass die Konsolen da weitaus weniger Einfluss haben, als man denkt. Zumal die Kluft zwischen der Konsolen- und der PC-Hardware auch nicht kleiner, sondern größer wird. Die Entwicklung schreitet ja auch bei AMD voran, auch wenn Fiji keine grundlegend neue Architektur zu Grunde liegt, die Konsolen Hardware bleiben aber auf dem Level von 2013.
 
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