Arma2: Herausragende Screenshots des Hardwarefressers

Waere Schade wenn BI die KI nicht auf die Reihe bekommt.
Die Grafik ist geil, mit den naechsten GPU generation wird die auch mit mehr als 60 FPS laufen in 1920x1080.
 
Das Spiel verkörpert meiner Ansicht nach den perfekten Beta-Status :lol:Als Militärsimulation total mißlungen! Und blöd aussehen tut es auch. Wieso nimmt man nicht einfach die COD Engine?
 
...blöd aussehen tut es auch. Wieso nimmt man nicht einfach die COD Engine?

Also erstens sieht es doch nicht "blod" aus sondern im Gegenteil sehr gut (bei entsprechender Hardware), und zweitens weis ich nicht ob man die COD Engine so einfach benutzen darf. Das Spiel besitzt halt gerade zur jetzigen zeit einen großen Hardwarehunger ala Crysis damals. Aber mit der Zeit werden die Systeme ja immer besser und ArmA 2 wird auch flüssig in hohen details spielbar sein.

Ich warte ja immer noch vergebens auf die Demo.
 
Bob Ross ist genial da kann man gut entspannen und einschlafen wenn er früh morgens um 2 seine happy little bushes malt. :daumen:
ah und ich dacht schon das ich die Sendung alleine anschau :D

zum Thema ARma2 nachdem ich es endlich vollständig auf meinem Rechner istallieren konnte (hat mich ca. 2Tage gekostet weil die dvd und mein dvd-Laufwerk nicht so miteinander wollten), läufts eigendlich ganz gut. Wobei man ehrlicher Weise sagen muss das es an vielen Stellen nicht ganz so toll aussieht wie hier auf den Screens. Find es hat ziemlich Schwankungen bzw. Unausgewogenheit was die Texturen angeht. Mal sind echt hübsch anzusehende da, an anderen Stellen siehts dann nur matschig aus. Naja kanns zwar nicht auf allen Einstllungen auf high spielen, vielleicht liegts auch daran.
Ganz übel wirds aber im mulitplayer, ka ob da dann alles auf ganz niedrig gestellt wird oder obs an der Map lag, aber da sahs aus wie n Spiel vor 10 Jahren...
 
ah und ich dacht schon das ich die Sendung alleine anschau :D

Nein wo denkst du hin? Bob Ross fetzt! Meine absolute Lieblingsserie im Fernsehn. Da geht nix drüber. Hat die jemand auf DVD? :lol:

@ Topic:
Das Spiel verkörpert meiner Ansicht nach den perfekten Beta-Status :lol:Als Militärsimulation total mißlungen! Und blöd aussehen tut es auch. Wieso nimmt man nicht einfach die COD Engine?

Ganz einfach - weil das Spiel mittlerweile gepresst ist. Ich hab noch kein Spiel gesehen, dass nach Release ne komplett neue Engine bekommen hat... Und ob die COD Engine die Menge an Objekten verwalten kann, glaube ich ehrlich gesagt nicht. COD hat den Vorteil, dass man nicht 3KM weitsicht hat. Es ist alles sehr viel kompakter. Arma2 hat deutlich mehr Objekte (Landschaftsobjekte) die auch in der Distanz dargestellt werden müssen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde beide Games haben unwahscheinlich viele Ecken - wo man dem FR nahe kommt. Imho bietet ArmA2 im Gegensatz zu Crysis allerdings eine echte kleine 3D-Welt, wogegen Crysis nur ein Mapdesign zu bieten hat. Crysis hat verdammt edele Texturen und auch die Beleuchtungstechnologie sucht in vielen Bereichen seines Gleichen. Allerdings mangelt es dem Game an Contentvielfalt. Imho sieht in Crysis fast jede Ecke gleich aus. Kennt man einen Crysis Screen - kennt man fast alle.
Ps: Hier gibt es die Originalen und noch weitere Screens in High Quality: >Klick mich<
was sind das für grafik-settings..das geht doch online nie im leben klar oder??
 
hehe lol...als ich die ersten 2 Bilder gesehn hab, dachte ich zuerst: WTF?!...da hat wohl jemand die falschen Bilder hochgeladen^^
beim 3. Bild isses mir dann so langsam klar geworden:D

aber die Grafik ist einfach nur Hammermäßig geil:daumen:
 
Some screens from my collection

In einigen Bildschirmen von mir Sammlung

[Hilo Oficial] ArmA II - El Simulador de Combate mas Real (35 de 40) @ ElOtroLado.net PC Juegos

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Ich hab mir Arma2 erst vor 3 Tagen gekauft und bin positiv überrascht. Zwar gilt das Spiel eigentlich als sehr Hardwarehungrig, allerdings erst, wenn man in Städten ist, oder viele Objekte um einen herum sind. Ansonsten ist die Grafik teilweise wirklich schon nahe dem Fotorealismus. Erstaunlich finde ich die Tatsache, dass ich mit meiner HD4870, das Spiel mit nahe zu vollen Details bei einer Auflösung von 1920*1200 spielen kann, ohne große Ruckler. Die Sichtweite beträgt bei mir 2800. Damit Es aber konstant flüssig läuft, hab ich die Details etwas gesenkt. Aber eigentlich hätte Ich damit gerechnet, dass das Spiel bei niedrigen Einstellungen und einer geringeren Auflösung schon stark ruckelt.
 
Das Spiel ist einfach völlig mißlungen, genauso wie der Vorgänger. Die dümmste KI die jemals auf einem Schirm existierte! Kann man nur von abraten!
 
Nun erst mal sollte klar sein, das ArmA 2 nicht in etwa wie COD4 sein kann. Da müsste man erst mal wissen in welchem Bezug. Ich gehe mal davon aus, das er die Grafik meinte. Diese darfst du doch nicht mit einer "misslungengen" KI gegeneinander stellen.
 
Nun erst mal sollte klar sein, das ArmA 2 nicht in etwa wie COD4 sein kann.

Ist das so klar? :)

Ich gehe mal davon aus, das er die Grafik meinte.

Darf ich die Klischees weiter bedienen:
Solange ein Spiel so wird wie COD4, ist die Grafik allemal ausreichend.
Das Spiel verkörpert meiner Ansicht nach den perfekten Beta-Status :lol:Als Militärsimulation total mißlungen! Und blöd aussehen tut es auch. Wieso nimmt man nicht einfach die COD Engine?

Diese darfst du doch nicht mit einer "misslungengen" KI gegeneinander stellen.

Bei einer genauer und tiefgründigeren Betrachtung hat die AI mehr drauf, als die meissten anderen Games in dem Genre. Formationsbildung, Berechnung und Wahl des Anflugwinkel für spezifische Waffensysteme, Deckung nehmen und Flanken - sich um Ecken lehnen uvm. Wenn man über Tastaturbelegung stolpert und nicht über den Horizont der Nub-Kampagne kommt, bleibt allerdings vieles im Verborgenen.
 
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