Sammelthread Anthem

Sammelthread

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BIOS-Overclocker(in)
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  • Publisher: EA
  • Developer: Bioware
  • Release: 22.2.2019


Infos: Anthem | Die offizielle Website

Grundlagen des Kampfes: Beginner Combat Guide

Anthem Discord: Discord

Roadmap: Akte & Updates



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BIOS-Overclocker(in)
Pre-launch Gameplay and Q&A – Anthem Developer Livestream from February 20

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LIVESTREAM TL;DW

- Day One patch will be going live in ~4 to 6 hours, 6 GBs in size. (You can see patch notes here: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/aspzjb/day_one_patch_notes/)

- Next content patch in March, you can earn vanity items by earning a key through completing dailies. All members with a key unlock a chest for everyone. Four chests per stronghold, with approximately 100 items to collect. No duplicates.

- Next content patch, introducing replaying story missions on a highly increased difficulty, and more, with new enemies balanced for level 30 on all six difficulty levels.

- Very detailed 90 day calendar scheduled to post next week, detailing content drops and quality of life fixes.

- Vanity store selection will refresh every 2 to 4 days, instead of the original 10+ days at launch. There is a new selection of items available today.
 

Rizzard

PCGH-Community-Veteran(in)
Danke für den ST. Da Anthem über Dauer hinweg gepflegt werden soll (was hoffentlich auch gemacht wird), ist ein Sammelthread sicherlich ganz hilfreich.:daumen:
 
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BIOS-Overclocker(in)
Anthem current and upcoming changes - 2/22/2019

Anthem current and upcoming changes - 2/22/2019 : AnthemTheGame

Hey Freelancers,

As some of you have noticed there are certain fixes that we can make without any patches (live changes), but there are others that require a client-side fix that needs to be downloaded. We have identified the following issues and are working on a client patch to resolve them:


The final boss in the Heart of Rage stronghold isn’t appearing if the group wipes before engaging

HDR is currently disabled on consoles (Xbox One and PS4)

Some players are encountering issues that are causing them to crash


While the team continues to work on the above fixes they were able to address some of the live issues that have been reported:


Coin changes for Daily/Weekly

We have fixed an issue that displayed and rewarded the incorrect amount of Coin from various activities


Stronghold Matchmaking

We have extended the timer that allows for matchmaking in a stronghold. This should allow groups to fill easier when matchmaking


Non-stop Rain

We have fixed an issue that was causing it to rain in game more than intended


Fusion Proc Bonuses on Weapons

Weapons were incorrectly applying infusion proc/bonuses from being equipped when they should only have been applying bonuses from the weapon that was in the active slot


Chests found in Missions changes

Chests found in missions now have less of a chance to drop higher tiered items


Emotes Not Properly Saving

We have fixed the issue that was causing emotes not to save properly when bound


Shield Fix

We corrected an issue that was allowing players who still have shields active to be one shot by high damaging attacks
 
TE
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BIOS-Overclocker(in)
Anthem fixes for 2/23/2019

Anthem fixes for 2/23/2019 : AnthemTheGame

Hey Freelancers,

Yesterday we let you know that we were working on some issues and a patch is being prepared to deploy on
February 23rd around 7am CT to address them. Here is the list of fixes:

The final boss in the “Return to the Heart of Rage” stronghold and crit path mission will now properly appear if a squad of freelancers wipe before reaching it.

HDR on consoles can now be properly turned on.

Fixed a number of issues that were causing players to crash.

We are continuing to investigate additional issues that the community have been reporting and will provide more updates on when they will be fixed.
 

Rizzard

PCGH-Community-Veteran(in)
Also ich hab's jetzt bis Lvl 10 gezockt, und mir machts soweit Spaß.
Zum Endgame kann ich natürlich noch nichts sagen.
Kann mir aber schon vorstellen das der gebotene Content irgendwann wenig wird.
Warten wir mal ab was Bioware draus macht.
 

MasterBraster

Kabelverknoter(in)
Habe am Wochenende viel Zeit investiert und das Spiel vorne und hinten getestet.... Trotz den ganzen Abstürzen und Fehlern macht das Spiel unheimlich viel Spaß

Momentane Fehler die mir aufgefallen sind:
- Waffen und Rüstungs-Perks werden zum Teil sehr falsch angezeigt (+0% Boost)
- Die Rampe in der Stadt funktioniert nicht. Kann nur über Startrampe die Missionen starten
- Bekomme keine Zwischensequenzen-Videos mehr (seit dem die Rampe in der Stadt nicht mehr funktioniert)
- Wenn ich aus einer Mission zurück kehre, dann geht bei mir (meist) die Verbindung unterbrochen und ich komme ins Hauptmenü zurück
- Verschiedene Fehlermeldungen mit unterschiedlichen Texten nach Verbindungsabbruch (liegt nicht an meinem Internet)
- Gesundheitsanzeige beim Colossus zum Teil auf 50 Balken erhöht
- In manchen Missionen spawnen unendlich viele Feinde, wodurch man in dieser Mission nicht mehr weiter kommt.


Wie sieht es bei euch aus? Welche Fehler habt ihr?
 

Rizzard

PCGH-Community-Veteran(in)
Momentane Fehler die mir aufgefallen sind:
- Waffen und Rüstungs-Perks werden zum Teil sehr falsch angezeigt (+0% Boost)
Hatte ich bisher noch nicht. Von dem Fehler habe ich aber schon gehört (aus der Beta).

- Die Rampe in der Stadt funktioniert nicht. Kann nur über Startrampe die Missionen starten
Nutze ich bisher nicht mal.^^

- Bekomme keine Zwischensequenzen-Videos mehr (seit dem die Rampe in der Stadt nicht mehr funktioniert)
Hatte ich noch nicht.

- Wenn ich aus einer Mission zurück kehre, dann geht bei mir (meist) die Verbindung unterbrochen und ich komme ins Hauptmenü zurück
Hatte ich auch schon hin und wieder, aber hält sich noch sehr in Grenzen.

- Verschiedene Fehlermeldungen mit unterschiedlichen Texten nach Verbindungsabbruch (liegt nicht an meinem Internet)
Ich zocks auf der Playsi und hatte bisher einmal einen Fehler der einen Neustart zur Folge hatte.
- Gesundheitsanzeige beim Colossus zum Teil auf 50 Balken erhöht
Wäre mir bei meinem Colossus noch nicht aufgefallen.

- In manchen Missionen spawnen unendlich viele Feinde, wodurch man in dieser Mission nicht mehr weiter kommt.
Hatte ich noch nicht.


Ich bin einmal beim Start der Map durch den Boden gefallen, was aber nicht schlimm war da mich der untere Boden dann gleich aufgefangen hat.^^
War also immer noch ganz normal auf der Map.
Also bis auf ein paar Verbindungsabbrüche läufts soweit ganz gut.

Was in Anthem aber überhaupt nicht passt, ist der Freefly-Erkundungsmode in der "Open World".
Die Map ist groß, und darin verlieren sich 4 (zB) random Player völlig aus den Augen.
Die Events kann man dann meist alleine bestreiten, was ziemlich doof ist.
Für mich ganz klar ein absoluter Designfail.
 
TE
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ak1504

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BIOS-Overclocker(in)
Eingebundener Inhalt
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BIOS-Overclocker(in)
Anthem Patch Notes for 2/28/2019

Anthem Patch Notes for 2/28/2019 : AnthemTheGame

Hey Freelancers,

This morning we will be deploying a patch with the following changes:

The tethering timer for missions has been increased. Players should now have more time to catch up to their Squad before seeing a countdown timer.

The Swarm Tyrant encounter in the Tyrant Mine Stronghold can no longer be reset by the entire Squad exiting to the main menu and rejoining the session in progress.

Players are no longer able to reopen chests that have already been looted in Strongholds.




Anthem hotfix for loot - 2/28/2019

Anthem hotfix for loot - 2/28/2019 : AnthemTheGame

Hey Freelancers,

Here is the update that you were all waiting on! The following changes are now live:

Items will no longer have inscriptions on them that are not appropriate for that specific item. NOTE: This only applies to items obtained after the patch. Items obtained prior to the hotfix will still have the same inscriptions they had before.

Masterwork crafting costs have been reduced from 25 -> 15 Masterwork Embers. The amount of plants, metal and parts required for crafting a Masterwork item have also been reduced.

We are still working on the change that Ben Irving had mentioned in his post where common and uncommon items will no longer drop once players hit level 30.
 
Zuletzt bearbeitet:

bummi18

Software-Overclocker(in)
Also irgendwie bekomm ich nur die selben Meisterhaften Teile... auch auf Großmeister 3 nach vielen vielen Runden ist gerade mal ein Legendäres Teil abgefallen :-(
 
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