Du schreibst es ja selber warum. Eine dickere Radeon als die 70xt hätte wirtschaftlich Nix gerissen, darum. Dafür ist das Featureset und dessen Support noch zu sehr auseinander und Das egalisiert Vieles und gewinnt immer mehr an Bedeutung.
Letztendlich hängt der Absatz sowohl bei Rot als auch bei Grün vom Preis ab. Den Bogen kann man nicht endlos spannen. AMD ist diese Gen goldrichtig aufgestellt und das sicher nicht ganz zufällig. Wer an echte Rivalität und Konkurrenz glaubt glaubt auch an den Weihnachtsmann.
Rivalität bei einem Duopol (wo einer der Hersteller über 90% hält) und einem Markt mit relativ schwacher Nachfrage (Consumer in der aktuellen Wirtschaft).. Gibt es natürlich nicht.
Es gibt ähnliche Produkte zu ähnlichen Preisen mit ähnlichem Featureset.
Featureset und Support ist bei AMD aktuell besser als in all den Jahren seit dem Kauf von ATI. Ein Halo-Produkt würde sich wirtschaftlich wohl trotzdem nicht lohnen. Dafür muss AMD erstmal n paar Generationen lang wirklich überzeugen.
Auch hier, wie bei Ryzen - 1000er waren jung, problematisch, AGESA-Chaos und teils mangelnde Leistung. 2000er waren ein OK Refresh.
3000er Serie war bereits gut genug um wirklich mitzuhalten. Und erst mit 5000er Modellen wurde es wirklich gut.
die 9070xt ist halt eine etwas schlechtere RTX4080.. mit leicht schlechteren verbrauch.. also ja..
2-3 jahre hinterher passt.. FSR4 ist auch in etwa auch auf dem Level von DLSS von vor 2 Jahren (zwischen DLSS3 und DLSS4) durchaus brauchbar.. aber halt nicht mit DLSS4(.5) vergleichbar
und viele Fanboys hätten auch gern das Halo Produkt oder die Stärkere Karte gekauft...Marge und Profit wären vorhanden... nvidia scheint ja ziemlich gut davon leben zu können.
nicht zu vergessen der Professionelle Kundenmarkt den man damit quasi abgesägt hat.
Normalerweise kosten auch die AMD workstation Karten n paar tausend euros..
das man die Rx9700Pro so "günstig" anbietet (nichtmals die hälfte der vorgänger generation) spricht da schon Bände
hier sind wir dann wieder bei ner Nische die es zu fülle, gibt.. RTX5080 Leistung mit 24GB oder 32GB..
also verpasste Chance
nur weil man 50-100€ günstiger ist... heist es nicht das es plötzlich "bezahlbarer" ist. ..nicht wenn wir von preisen über 600-800€ reden.
und diese Enthusiasten zahlen auch hohe Preise... eine RTX5090 ist teuer.. aber auch nicht gerade unbeliebt.
und die meisten Enthusiasten zahlen in der Regel auch nur die Differenz zum verkauf der alten Karte.
Für Workstation fehlt AMD das entscheidende - eine breite Unterstützung mit einer Technologie wie CUDA. OpenCL ist WEIT langsamer und schlechter. Nicht unbenutzbar, aber nicht gut genug um diese Preise aufzurufen. Im Pro-Bereich sind die Budgets anders, da zahlen die Kunden gerne mehr für mehr Leistung - die eingesparte Zeit ist es wert und die Hardware kostet trotzdem weniger als der Mitarbeiter pro Monat.
Ich hätte gerne auch nen Nachfolger der XTX. Bin aber mit der 9070 XT zufrieden. Das war für mich unter anderem ein Grund, 3440x1440p statt 5120x1440p zu wählen (Monitor kam nach der GPU) wegen der Leistung. Es ist schon ein Unterschied, wie viele Pixel angetrieben werden.
Und da liegen oft 150€ dazwischen, das ist ne Stange Geld. In Zeiten wo der PC-Preis immer höher geht, ist es für viele Kunden etwas, wo gespart wird. Highend/Enthusiast-Hardware ist geil, aber nicht für die meisten Kunden bezahlbar.
Auch wenn wir hier alle relativ gut ausgestattet sind und teils bereit sind, Unsummen für einen PC auszugeben - das trifft bei weitem nicht auf alle Gamer zu.
Was AMD angeht sind sie auf die Mittelklasse gegangen weil sie eben nix besseres hinbekommen haben..
und um genau zu sein haben sie 6 Modelle
RX9060 8GB
RX9060 16GB
RX9060 XT 8GB
RX9060 XT 16GB
RX9070 16GB
RX9070XT 16GB
die RX9060 in beiden Ausführungen ist bereits die Einsteigerklasse.. darunter machts auch nicht viel sinn .
in vielen Spielen schlägt die RX9070XT nichtmals das Alte Topmodel RX7900xtx.. soviel zum Thema "mehr Leistung"
Das einzige was die Karte überhaupt rettet und sinn verleiht ist das bessere Upscaling und etwas besseres Raytracing.
es gibt genug Leute die mit diesen Karten auch andere Sachen machen wie zum Beispiel Zocken..
Ja die XTX ist schneller und hat mehr VRAM. ABER die Karte ist hungriger, lauter und versagt wenn es um FSR geht (nix offizielles für FSR4) und bei RT/RT+PT Leistung.
Die 8GB Modelle unterscheide ich da nicht von den 16GB. Ja, der VRAM spielt ne Rolle, aber für 1080p und beliebte Indie/Esports Titel sind die Karten absolut brauchbar. Die belegen nicht mal 50% von den 8GB.
Beliebter Kram wie WoT, LoL, CS2, Dota2 und sonstwas rennt auf jedem Toaster. 9060 8GB ist da eigentlich mehr als nötig für 1080p und ausreichend für 1440p.
Das heißt nicht, AMD kann es nicht. Die haben sich strategisch gegen Einsteiger-Klasse unter 200€ entschieden und auch gegen Halo-Produkte in der Preisklasse über 1000€.
Die hätten auch ne dickere Karte bringen können, technisch ist das nicht unmöglich. Das muss halt wirtschaftlich sein.
Geh mal davon aus das mehr RTX5090 in irgendwelchen Rechenzentren knechten als das sie in Privatbesitz sind.. nicht umsonst versuchen die Chinesen alles um an die Dinger ran zu kommen.
gerade durch die Leistung in Kombination mit dem massiven Vram macht die Karte sowas von interessant als günstige Workstation Karte.. (günstig im vergleich zu den 6000+€ karten mit gleichem Chip)
Das betrifft aber nur die 5090 (und die 4090 vorher, die ist aber EOL).
Das ist nicht neu, die Karten gingen auch vorher schon in die Workstations. Die alten Titan Modelle waren genauso.
Aber die hatten wenigestens spezielle Treiber, die es nicht bei 4090/5090 gibt.
Wir reden hier ja über die Mittelklasse. Das, was die meisten PC-Spieler sich noch leisten können und wollen. Und das, was alle Spiele mit allen Optionen spielen kann ohne die FPS in den Keller zu drücken.
Falsch.. Optische Qualität und Leistung gehen hier Hand in Hand..
wenns nur um die FPS gehen würde haut man Ultra Performance auf alles drauf für den längsten balken
du kannst nicht das eine.. ohne das andere vergleichen..
du vergleichst Performance bei optisch gleicher Qualität.. und betrachtest das nicht einzelnd.
Als ob FSR4 nicht dieselben Presets hätte wie Nvidia. Nur weil der Name bissl anders ist, sind die Presets praktisch dasselbe. Und ich beachte nur Quality. Nichts darunter, weil das ist schon Pixelbrei, egal ob Nvidia oder AMD. Und ja, hab noch ne 3080 hier mit der DLSS 4.5 getestet wurde zum Spaß auf dem gleichen Monitor.
Die Unterschiede sind nur in langsamen Szenen sichtbar oder auf Aufnahmen. Bei schnellen Spielen kriege ich das absolut nicht mit. Artefakte die wirklich ins Auge stechen gibt es weder bei FSR4 noch bei DLSS4.5.
Ich spiele ja keinen Screenshot-Simulator. Frametimes/Lag, minimale FPS usw. sind viel wichtiger.
Ansonsten Upscaler aus in 99,9% der Fälle.
da hat AMD aber seine eigene mitschuld daran.. und ich hab genug schlechte erfahrungen mit AMD Karten dahingehend gemacht sowohl eigene wie im Freundes/zockerkreis wo die mittlerweile alle rausgeflogen sind
.. wie viele andere auch .. das braucht zeit vertrauen zurück zu bekommen.
und so aktionen wie eine 2 Jahre alte GPU defakto auf Legacy zu setzten und ihnen das bessere Upscaling zu verweigern (obwohl wir beweise haben das es funktioniert) ist jetzt da auch nicht wirklich vertrauensaufbauend
Hatte auch so meine Erfahrungen. Nvidia hat im letzten Jahr viele Treiber verkackt.
Ja, das wurde alles behoben - aber es hat mir mehr als oft den Launch von diversen Spielen ruiniert.
Hier nehmen sich Nvidia und AMD aktuell nichts mehr. Ja, war anders vor 2025.
Ist aber egal, das ist Geschichte und hat mit dem aktuellen Stand nix zu tun.
Und wegen RDNA2 auf Legacy setzen - ist nicht wirklich Legacy. Keine neue Technologie zu bringen die zu viel Leistung kostet. Nur weil etwas technisch machbar ist, lohnt es sich oft nicht.
Für Besitzer von alten Karten ist FSR3 ausreichend. Kann man meckern wie man will - ich persönlich erwarte keine neuen Features für alte Hardware die bereits von einem Nachfolger ersetzt wurde.