Skysnake
Lötkolbengott/-göttin
Ja, sozusagen.
Ich studiere ja Physik mit Nebenfach Informatik, wobei ich da ein Zusatzzertifikat anstrebe, was dann im Umfang dem Bachelor in Informatik entspricht. Dabei spezialisiere ich mich auf (parallele) Hardwarearchitekturen, Hardwareentwurf und GPU-Computing. Naja, und just for fun beschäftige ich mich halt seit so ca 5-8 Jahren mit den unterschiedlichen Hardwarearchitekturen. Da lernt man halt mit der Zeit so einiges.
Was Hardware und Effekte angeht, die auf diese zurück zu führen sind, bin ich ziemlich fit. Da weiß ich im Allgemeinen schon von was ich rede. Steckt halt einiges an Erfahrung drin. Nur wenige Leute beschäftigen sich halt auch über eine so lange Zeit damit. Da musste schon drin sein, um halbwegs mit zu reden. Es hat sich in den letzten Jahren einfach auch verdammt viel getan, und selbst im Studium reißt man halt viele Sachen nur an, weil man einfach gar nicht die Zeit hat da ins Detail zu gehen. Da muss man sich schon noch selbst auf den Hosenboden setzen und noch zusätzlich Sachen machen.
Naja, und obwohl ich ja einiges an Vorwissen habe, maße ich mir eigentlich nicht wirklich zu, da eine genaue Analyse zu machen. Mehr als auf Ungereimtheiten, wie mit den Cachelatenzen und Cachebandbreiten hinweisen kann ich auch nicht. Das Zeug ist einfach so abartig komplex, da kannste ohne Detailwissen, welches du nur haben kannst, wenn du an der Entwicklung dran sitzt, eigentlich nicht viel zu sagen kannst. Die Effekte, die man sieht können einfach eine ganze Reihe von Ursachen haben, die nicht zwingend etwas miteinander zu tun haben müssen.
Deswegen ist es auch verdammt schwer, darüber Mutmaßungen an zu stellen, und um so wichtiger ist es, zumindest das zu wissen, was man wissen kann. Ansonsten ist es halt echt verdammt schnell verdammt sinnfrei.
Ich hoffe du verstehst was ich meine.
Ich studiere ja Physik mit Nebenfach Informatik, wobei ich da ein Zusatzzertifikat anstrebe, was dann im Umfang dem Bachelor in Informatik entspricht. Dabei spezialisiere ich mich auf (parallele) Hardwarearchitekturen, Hardwareentwurf und GPU-Computing. Naja, und just for fun beschäftige ich mich halt seit so ca 5-8 Jahren mit den unterschiedlichen Hardwarearchitekturen. Da lernt man halt mit der Zeit so einiges.

Was Hardware und Effekte angeht, die auf diese zurück zu führen sind, bin ich ziemlich fit. Da weiß ich im Allgemeinen schon von was ich rede. Steckt halt einiges an Erfahrung drin. Nur wenige Leute beschäftigen sich halt auch über eine so lange Zeit damit. Da musste schon drin sein, um halbwegs mit zu reden. Es hat sich in den letzten Jahren einfach auch verdammt viel getan, und selbst im Studium reißt man halt viele Sachen nur an, weil man einfach gar nicht die Zeit hat da ins Detail zu gehen. Da muss man sich schon noch selbst auf den Hosenboden setzen und noch zusätzlich Sachen machen.
Naja, und obwohl ich ja einiges an Vorwissen habe, maße ich mir eigentlich nicht wirklich zu, da eine genaue Analyse zu machen. Mehr als auf Ungereimtheiten, wie mit den Cachelatenzen und Cachebandbreiten hinweisen kann ich auch nicht. Das Zeug ist einfach so abartig komplex, da kannste ohne Detailwissen, welches du nur haben kannst, wenn du an der Entwicklung dran sitzt, eigentlich nicht viel zu sagen kannst. Die Effekte, die man sieht können einfach eine ganze Reihe von Ursachen haben, die nicht zwingend etwas miteinander zu tun haben müssen.
Deswegen ist es auch verdammt schwer, darüber Mutmaßungen an zu stellen, und um so wichtiger ist es, zumindest das zu wissen, was man wissen kann. Ansonsten ist es halt echt verdammt schnell verdammt sinnfrei.
Ich hoffe du verstehst was ich meine.

