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Hornissentreiber
Guest
AW: Allgemeiner Ryzen Laberthread
Ich habe eine Frage an alle aktuellen Besitzer eines Ryzen-Prozessors, die entsprechende Versuche machen wollen:
Die Single-Thread-Performance der Architektur wurde ja nun reichlich breitgetreten. Was auch immer der Grund für diese Schwäche sein mag (ob vermeintlich oder nicht sei jetzt einmal dahingestellt), zumindest teilweise müsste sich das doch per Overclocking auffangen lassen. Es ist bis jetzt die Rede davon, dass ca. 4 bis 4,1 GHz mehr oder weniger das Ende der Fahnenstange seien, zumindest im Alltagsbetrieb.
Ich frage mich nun, ob es nicht möglich sein könnte, einen Kern wesentlich höher zu takten, während die anderen Kerne nur sehr viel niedrigere Taktraten zugestanden bekommen, um die Leistungsaufnahme und die Hitze im Zaum zu halten. Das müsste doch, zumindest theoretisch, Single-Thread-Software entsprechend schneller laufen lassen, allen voran Spiele, die nicht gut mehrkernoptimiert sind. Abhängen dürfte das wohl davon, dass der Windows-Sheduler den hoch getakteten Kern auch erkennt und die Hauptlast entsprechend zuweist.
Wie gesagt: wenn ein Ryzen-Nutzer Lust hätte, das einmal zu testen, fände ich die Ergebnisse sehr interessant. Vielleicht stellt sich dann ja heraus, dass Ryzen in Single-Thread-Software plötzlich abgeht wie Pfeil.
Munter bleiben!
Ich habe eine Frage an alle aktuellen Besitzer eines Ryzen-Prozessors, die entsprechende Versuche machen wollen:
Die Single-Thread-Performance der Architektur wurde ja nun reichlich breitgetreten. Was auch immer der Grund für diese Schwäche sein mag (ob vermeintlich oder nicht sei jetzt einmal dahingestellt), zumindest teilweise müsste sich das doch per Overclocking auffangen lassen. Es ist bis jetzt die Rede davon, dass ca. 4 bis 4,1 GHz mehr oder weniger das Ende der Fahnenstange seien, zumindest im Alltagsbetrieb.
Ich frage mich nun, ob es nicht möglich sein könnte, einen Kern wesentlich höher zu takten, während die anderen Kerne nur sehr viel niedrigere Taktraten zugestanden bekommen, um die Leistungsaufnahme und die Hitze im Zaum zu halten. Das müsste doch, zumindest theoretisch, Single-Thread-Software entsprechend schneller laufen lassen, allen voran Spiele, die nicht gut mehrkernoptimiert sind. Abhängen dürfte das wohl davon, dass der Windows-Sheduler den hoch getakteten Kern auch erkennt und die Hauptlast entsprechend zuweist.
Wie gesagt: wenn ein Ryzen-Nutzer Lust hätte, das einmal zu testen, fände ich die Ergebnisse sehr interessant. Vielleicht stellt sich dann ja heraus, dass Ryzen in Single-Thread-Software plötzlich abgeht wie Pfeil.

Munter bleiben!

Es ist letztendlich vernachlässigbar ob 8x oder 16x.