Da war die Shader Cache Erstellung offensichtlich noch nicht durch. Siehst du beim 7950X3D sowohl am Verbrauch als auch der Auslastung. Im Normalfall zieht der in dem Titel keine 70W5800X3D vs 7950X3D vs 12700k

Wenn er schon soweit gespielt hat, muss das doch schon durch sein. Kann ja mal gerne ein X3D User testen. Ist direkt nach der "Einführung".Da war die Shader Cache Erstellung offensichtlich noch nicht durch. Siehst du beim 7950X3D sowohl am Verbrauch als auch der Auslastung. Im Normalfall zieht der in dem Titel keine 70W
Edit:
Beim 5800X3D dasselbe.
Das konnte immerhin m.2 PCIe5, bei der GPU habe ich nicht geschaut. Wer heute bis zu einer 4090 betreibt kann eh lange ohne neue GPU auskommen. Und wenn man wirklich etwas braucht kann man tauschen. Ich persönlich verstehe das mit der Zukunftssicherheit nicht. Die gibt es für mich nicht.Ist natürlich Ansichtssache. Ich hab mal gesucht, das billigste ATX Board was vollwertig Am5 ist kosten alle über 200€. Die günstigsten sind definitiv nicht "zukunftssicher" denm die haben meiste kein PCI5.0 für die GPU. Die sind dort beschnitten.
Zusätzlich haben die meist super günstige Spannungswandler, mAtx ist eh total Müll. Ob man mit solchen billigen (eigentlich 60€) Boards wirklich "zukunftssicher" sein will oder man sich später nur ärgert ist fraglich.
Man kann ja mal probieren einen grossen Luftkühler + 3 slot GPU auf nen billig mATx Board zu frickeln. Das geht meist schon aber dann bleiben kaum Steckplätze übrig. Das macht definitiv keinen Spaß. Da kannst gleich zum nächsten Aldi flitzen und dir den erst besten Aldi PC kaufen.

Ich kann gerne noch mal explizit die Szene testen, aber auf 100W kommt eine 3D Cache CPU definitiv nicht.Wenn er schon soweit gespielt hat, muss das doch schon durch sein. Kann ja mal gerne ein X3D User testen. Ist direkt nach der "Einführung".
Ja mach Mal bitte. Kam mir auch spanisch vor ehrlich gesagt, aber was mir auch spanisch vorkam ist, dass mein UV 12700k soviel verbrauchte, weil normalerweise rennt der mit ca der Hälfte an Power, deswegen ist mir das ein Rätsel. Mich hat allgemein der Verbrauch der CPU überrascht in dem Game. In der Szene musst du einfach links abbiegen wenn du aus der Gasse kommst und Richtung Zaun rennen. Bei mir war die shader Geschichte abgeschlossen aber dennoch relativ hoher Verbrauch. Naja schau du Mal, anders werden wir nicht schlau draus. Thx.Ich kann gerne noch mal explizit die Szene testen, aber auf 100W kommt eine 3D Cache CPU definitiv nicht.
Naja, wenn er den Checkpoint erreicht hat bzw. es an dieser Stelle gespeichert wurde, dann kann er ja auch direkt dort wieder einsteigen und muss nicht von Anfang an spielen. Cloud Save gibt es ja auch, von daher funktioniert das natürlich auch mit verschiedenen Systemen, solange es derselbe Account ist. Da kann es schon sein, dass er den Shaderaufbau übersprungen hat und dann nach dem Laden direkt dort weitermacht.Wenn er schon soweit gespielt hat, muss das doch schon durch sein. Kann ja mal gerne ein X3D User testen. Ist direkt nach der "Einführung".
Intel ist einfach wesentlich stärker in dem Titel. Ich habe es auch auf dem 13900K gespielt, weil die Frametimes wesentlich glatter waren als auf dem 7950X3D. Ich fand den 3D sogar enttäuschend von der Leistung her.Holy Grails vs old crap 12700k mit 5 Jahre altem ddr4 ram + UV^^
Warum lässt du Ergebnisse nicht erstmal weg, wenn klar ist, dass die nicht passen können? Es ist klar, dass 7800X3D=5800X3D nicht sein kann.Das habe ich dann auch noch gefixt, ich war wohl einfach überarbeitet:
Woran willst Du es denn dann festmachen, wenn nicht an den P1- und P0.2-FPS? Wenn ich mir Deine Balken anschaue, dann sehe ich, dass die Diskrepanz zwischen den Averages und den Perzentilen sowohl beim Core i9-13900K als auch beim Ryzen 9 7950X3D nahezu identisch ist. Ich dachte Zahlen lügen nicht. ^^Btw, Leistung ist in dem Fall nicht als Average FPS gemeint, sondern als "Wie flüssig ist das Spieleerlebnis". Dsbzgl. ist Intel teils deutlich stärker. Leider wird das in Standard-Reviews nicht abgedeckt. Metriken wie P1 und selbst teilweise P0.2 können das nicht abbilden.
Hier mal ein Beispiel, wobei ich dazu sagen muss, dass das eine Corner-Case ist. Das kommt so nicht oft vor in der Praxis.Wenn ich mir Deine Balken anschaue, dann sehe ich, dass die Diskrepanz zwischen den Averages und den Perzentilen sowohl beim Core i9-13900K als auch beim Ryzen 9 7950X3D nahezu identisch ist. Ich dachte Zahlen lügen nicht. ^^
Bin mal ganz frech und sag habt ihr in euerem tool nicht sogar eine Stutter metrik ? Ich denke ja.Hier mal ein Beispiel, wobei ich dazu sagen muss, dass das eine Corner-Case ist. Das kommt so nicht oft vor in der Praxis.
Die Standardmetriken sind unauffällig. Der Ryzen (7800X3D simuliert) ist bzgl. Average und P1 sogar in Führung. Anhang anzeigen 1423176
Die "Wahrheit offenbart" sich jedoch erst mit dem Blick auf die Frametimes wie @Nathenhale bereits erwähnt hat. Solche Spikes werden idR von Perzentilmetriken rausgefiltert.