AMD RX VEGA Laberthread

Ich finde es toll, wie sich hier einige so intensiv mit der Vega beschäftigen, dafür einen grossen Respekt.

Für mich ist es aber bald vorbei. Zum einen ist die Leistung noch immer ganz ok, der Stromverbrauch ist auch nicht sooo dramatisch wie von manchen verteufelt, dennoch bin ich enttäuscht.

Es ist einfach so, dass wenn ich Vega neben Fiji betrachte, ist der Die trotz kleinerer Fertigung noch immer riesig, das ist an sich gar nicht schlimm, weil es vermuten lässt, dass auch Viel in den Die reingepackt wurde. Leider ist es aber nun mal so, dass Vega und Fiji sich Taktbereinigt nicht viel geben.

Vega ist einfach eine Grafikkarte, welche viel sein wollte, von dem viel, wir aber nichts zu sehen bekommen. Etliche Features wurden gestrichen, welche die Situation vielleicht noch hätten retten können. Weshalb? Doch Hardware Fehler, welche so manches unmöglich machen?

Wenn man die News so liest, soll sogar Vega20, noch nicht mal veröffentlicht, bereits Einschnitte bekommen und bei Navi soll es wieder weiter gehen.

Bei Vega ging so viel daneben, was echt schade ist und es stört mich aber immer mehr ein so halbfertiges Produkt im PC zu haben.

So wechsle ich mal wieder zur Konkurenz, habe aber das Gefühlt, dass ich mit Navi wieder, wenn sicherlich auch nur Spasseshalber, wieder auf AMD zurückkomme.

Ich wünche mir, ihnen gelingt genau so einen Schlag bei den GPUs wie sie es bei den CPUs mit Ryzen gezeigt haben.
 
@arcDaniel: Kann ich gut nachvollziehen. Es kommt halt auch immer auf die Ansprüche an. Ich habe allerdings auch noch eine Nvidia und hoffe auf Navi.
 
Ich finde es toll, wie sich hier einige so intensiv mit der Vega beschäftigen, dafür einen grossen Respekt.

Für mich ist es aber bald vorbei. Zum einen ist die Leistung noch immer ganz ok, der Stromverbrauch ist auch nicht sooo dramatisch wie von manchen verteufelt, dennoch bin ich enttäuscht.

Es ist einfach so, dass wenn ich Vega neben Fiji betrachte, ist der Die trotz kleinerer Fertigung noch immer riesig, das ist an sich gar nicht schlimm, weil es vermuten lässt, dass auch Viel in den Die reingepackt wurde. Leider ist es aber nun mal so, dass Vega und Fiji sich Taktbereinigt nicht viel geben.

Vega ist einfach eine Grafikkarte, welche viel sein wollte, von dem viel, wir aber nichts zu sehen bekommen. Etliche Features wurden gestrichen, welche die Situation vielleicht noch hätten retten können. Weshalb? Doch Hardware Fehler, welche so manches unmöglich machen?

Wenn man die News so liest, soll sogar Vega20, noch nicht mal veröffentlicht, bereits Einschnitte bekommen und bei Navi soll es wieder weiter gehen.

Bei Vega ging so viel daneben, was echt schade ist und es stört mich aber immer mehr ein so halbfertiges Produkt im PC zu haben.

So wechsle ich mal wieder zur Konkurenz, habe aber das Gefühlt, dass ich mit Navi wieder, wenn sicherlich auch nur Spasseshalber, wieder auf AMD zurückkomme.

Ich wünche mir, ihnen gelingt genau so einen Schlag bei den GPUs wie sie es bei den CPUs mit Ryzen gezeigt haben.
Naja das wir die Primitv Shader nicht mehr bekommen darauf haben wir uns eigentlcih schon eingestellt.Da hat keiner mehr real dran geglaubt.Das da mehr ginge ist offensichtlich aber da brauch keiner mehr drauf zu bauen. Der DSBR scheint auch nur bedingt zu funktionieren.

Mal ein neuer Benchmark aus dem Spielebundle von AMD. Schon erstaunlich wie gut die AMD Spiele laufen von der Performance für beide Hersteller.Vega LC 60fps minimum in 4k und das bei sehr guter Grafikqualität.Eine Ti schafft sogar 90 Fps avg in 4k.

Strange Brigade Benchmarked > 1440p and 4K Performance, Wrap Up - TechSpot

Gibt übrigens den 18.8.2 jetzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Über den vorletzten Kommentar musste ich so lachen, von wegen Nvidia sollte doch mal bei AMD anklopfen und fragen ob die bei der Optimierung helfen.
 
Interessant, wie gut die Titan X (Maxwell) noch abschneidet.
Oder übersehe hier etwas?
Ist hier Pascal gemeint?


Hätte die beiden EVGA Hybrid Schätzchen ohne Treiber bug auch nicht verkauft.
 
Die Titan X hinter der 1070 ist eine Maxwell Karte, das stimmt schon.
Die Pascal Titan X liegt gleich auf mit der 1080 TI.

Welchen Treiber Bug hatten denn die Karten?
 
Naja, ich bin mal gespannt was aus AMDs Raytracing-API wird. ProRender ist cool und Radeon Rays ist sehr vielversprechend.
AMDs Raytracing hat zwar das gleiche Problem wie Nvidias (mir fehlt einfach der WOW-Faktor) Aber ich muss dafür zumindest keine 600-1300€ lassen xD (Falls das was wird)
Da kann ich mit dem Verlust der Primitive Shader leben. Ich komm auch ohne gut aus. Meine Vega wird ihren Dienst noch lange verichten denke ich. Navi werd ich wohl auslassen.

Ich müsst mich echt mal hinsetzen und mal ein wenig mit VulkanEZ und ProRender rumbasteln. Schlimmer als eine DX11 Engine zusammen zu schustern kanns nicht werden xD ProRender und Radeon Rays hat ja ne (fast) fertige API. Oder ich nehm Unity, da kann man ProRender integrieren.

Nur für die, die nicht wissen was ich meine:
Die Demo - YouTube (mit Vorsicht geniesen. Techdemo und so xD Schaut immer besser aus als es wird)
Talk + Dmeo - YouTube
Talk über Radeon Rays bzw. ProRender und Raytracing - YouTube

Ich finde es toll, wie sich hier einige so intensiv mit der Vega beschäftigen, dafür einen grossen Respekt.

Für mich ist es aber bald vorbei. Zum einen ist die Leistung noch immer ganz ok, der Stromverbrauch ist auch nicht sooo dramatisch wie von manchen verteufelt, dennoch bin ich enttäuscht.

Es ist einfach so, dass wenn ich Vega neben Fiji betrachte, ist der Die trotz kleinerer Fertigung noch immer riesig, das ist an sich gar nicht schlimm, weil es vermuten lässt, dass auch Viel in den Die reingepackt wurde. Leider ist es aber nun mal so, dass Vega und Fiji sich Taktbereinigt nicht viel geben.

Vega ist einfach eine Grafikkarte, welche viel sein wollte, von dem viel, wir aber nichts zu sehen bekommen. Etliche Features wurden gestrichen, welche die Situation vielleicht noch hätten retten können. Weshalb? Doch Hardware Fehler, welche so manches unmöglich machen?

Wenn man die News so liest, soll sogar Vega20, noch nicht mal veröffentlicht, bereits Einschnitte bekommen und bei Navi soll es wieder weiter gehen.

Bei Vega ging so viel daneben, was echt schade ist und es stört mich aber immer mehr ein so halbfertiges Produkt im PC zu haben.

So wechsle ich mal wieder zur Konkurenz, habe aber das Gefühlt, dass ich mit Navi wieder, wenn sicherlich auch nur Spasseshalber, wieder auf AMD zurückkomme.

Ich wünche mir, ihnen gelingt genau so einen Schlag bei den GPUs wie sie es bei den CPUs mit Ryzen gezeigt haben.

Viel Spaß, ich hoffe du findest was gutes, aber immer dran denken, Man sollte zumindest eine Niere behal... Ne mal Witz beiseite, jedem das seine. Vielleicht gibt's ja bald billige 1080ti's. Schieß nur n gutes Angebot.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Weil wir grad wieder über die Primitive Shader labern.
Mich wundert es dass nicht mal in den USA eine Sammelklage gibt, schließlich hat AMD damit geworben. Schon lustig dass man damit durchgekommen ist, bei Nvidia hätte das einen Aufschrei biblischen Ausmaß gegeben. Bei AMD ist das irgendwie untergegangen.
 
Weil wir grad wieder über die Primitive Shader labern.
Mich wundert es dass nicht mal in den USA eine Sammelklage gibt, schließlich hat AMD damit geworben. Schon lustig dass man damit durchgekommen ist, bei Nvidia hätte das einen Aufschrei biblischen Ausmaß gegeben. Bei AMD ist das irgendwie untergegangen.

Du vergisst das die Primitiv Shader auch im Spiel bzw dessen engine umgesetzt werden müssen ist vergleichbar mit DXR was auch über DX12 in die Engine eingebaut werden kann aber nicht muss, ohne eine Nutzung dieser seitens der Engine wird es auch der GPU nicht helfen.

Spiele ohne Raytracing haben dann eben nicht die Möglichkeit auf Ray-Cores einer RTX zuzugreifen, so verhält es sich auch mit den primitiv shadern bei AMD es wird die Hardware dazu geliefert aber ohne Support ist diese sinnlos.
 
Vergessen habe ich es nicht.
Ich schrieb auch bewusst Klage in den USA, da leichtfertige klagen gerade bei den Amis schnell kommen. Dennoch, bin ich etwas sauer auf AMD, da es am Anfang nicht so kommuniziert wurde.
 
Weil wir grad wieder über die Primitive Shader labern.
Mich wundert es dass nicht mal in den USA eine Sammelklage gibt, schließlich hat AMD damit geworben. Schon lustig dass man damit durchgekommen ist, bei Nvidia hätte das einen Aufschrei biblischen Ausmaß gegeben. Bei AMD ist das irgendwie untergegangen.

Naja, ok isses nicht. Aber bei all dem was die Leute eh immer über Vega meckern ist das den Vega-Nutzern vermutlich egal geworden... xD Allerdings find ich's schon auch nicht cool.

Vergessen habe ich es nicht.
Ich schrieb auch bewusst Klage in den USA, da leichtfertige klagen gerade bei den Amis schnell kommen. Dennoch, bin ich etwas sauer auf AMD, da es am Anfang nicht so kommuniziert wurde.

Naja war auch nicht geplant, dass das so läuft. Ursprünglich war Treiber-Level-Support geplant. Das hat dann nicht geklappt. Dann war's API Support, hat auch nicht geklappt. Jetzt isses ganz gestrichen.
Ich glaub AMD hatte am Anfang noch nicht gewusst das sie's versemmelt haben. Allerdings hätten sie es durchaus auch früher kommunizieren müssen und sich auch entschuldigen. Is ja immerhin ein Feature auf der Roadmap gewesen.

Auch wenn's nicht zwingend aktive Verarsche ist, Handlungsbedarf hat AMD da. (Auch wenn die Dinger mir wie gesagt nicht so fehlen,,, schön wäre es) Wobei es bis jetzt nur im Treiber richtig offiziell gecancelt ist. Ich würde es aber auch für uns als gecancelt ansehen...
 
Von welchen Game oder Games reden wir da?
Hast du sonst was angepasst CPU, GPU undervoltet? Besonders effizientes Netzteil?
Kommt mir etwas wenig vor.
 
War klar dass Vega 11 eine APU ist die auf einen 2400G sitzt.
Wollte nur wissen ob das alles Stock ist oder ob da was modifiziert wurde, denn 140W kommt mir dennoch wenig vor.
 
Zurück