Also mit dem Fall Creators und dem dazugehörigen Crimson Beta Treiber habe ich mir nichts gutes angetan. Bekomme Abstürze in BF1 und das System crasht einfach mal so. Auch werden bei 1150mv und 1750mhz nun statt 1100mv eben tatsächlich 1150mv ausgelesen und der Takt ist geringer.
Was ist das für ein Programm was du da nutzt hugo?
Ich hatte gestern bei BF1 das erste Mal folgenden Grafikfehler
YouTube
Karte und Position des Punktes auf der Karte identisch zu meinem Grafikfehler.
Der Fehler erschien im laufenden Spiel und verschwand erst beim Laden einer neuen Map.
Win10 und Treiber auf dem neuesten Stand, DX11-Pfad, Ultra-Einstellungen. Die Vega 56 läuft auf Werkseinstellung, Bios1 und Balanced-Mode.
bug ist so alt wie da spiel selbst, kommt immer mal wieder mit update von bf1 und kann auch andere farben haben, ich glaube bekannt seit der alpha und immer mal wieder weg und dann ist er wieder da, sind aber nur die 2 maps YouTube
Ok, den Bug kannte ich bisher noch nicht. Spiele BF1 seit dem Releasetag. Erst auf einer GTX 1060, dann RX 480 und jetzt mit einer Vega 56.
Naja, werds überleben...
Mich interessiert es trotzdem, wie der auf so einen Zuwachs gekommen ist. Echt nur wegen Klicks?
Hätte mich echt gefreut für Vega Besitzer, wobei der Typ hat mit einer Vega 64 getestet und Joker mit 56, aber daran wird es wohl nicht liegen...
Es sind durchaus Performancezuwächse zu verzeichnen.
Ich hatte bisher noch keine Zeit für genaue Messung, aber ich hole das mal nach heute oder morgen.
Aktuell kann ich schon mal sagen:
HBCC:Aus, das harmoniert irgendwie nicht mit dem Gamemode.
In DX12 Anwendungen scheint es keine nennenswerten Zuwächse zu geben.
wie äußert sich das mit HBCC ?