Alsooooo
noch mal zum Multi Monitor Betrieb und UV.
Das ist ja ein Allseits bekanntes Problem.
Ich dachte ja erst das lässt sich mit dem Verzicht der GPU Skalierung und VSR lösen.
ABER, die Methode funktionierte nicht zuverlässig. Manchmal ignorierte er das UV trotzdem.
Heute kam ich dann auf die Idee, da ich was am TV zocken wollte, das ich nur den TV per HDMI verbinde.
Und siehe da, trotz das NUR der TV per HDMI Verbunden war, ignorierte er das UV...
Also habe ich gerade mal meinen Adapter Karton vorgekramt und rum probiert.
DisplayPort alleine -> UV ok.
HDMI alleine -> UV Fail.
DisplayPort + HDMI -> UV Fail
DispayPort + DisplayPort -> UV ok!
DIsplayPort + DVI -> UV ok!
Also sobald ich irgendwas über HDMI mache war es das mit dem UV.
DisplayPort + DVI ist natürlich blöd weil die Qualität am TV drastisch leidet.
Also bin ich jetzt bei der Kombination DisplayPort + DisplayPort (mittels DP auf HDMI Adapter) hängen geblieben)
Kann die Bildschirme einwandfrei im geclonten Zustand lassen und UV funktioniert.
