AW: AMD-Präsentation attackiert Nvidias Fermi
Das Anpassen an Hardwareschnittstellen ist da nämlich der kleinste Teil. 
Nur Schade das du keine Ahnung hast, wie man eine 3D Engine Entwickelt.der wichtigste Vorteil für AMD wird der sein, dass alle Spieleentwickler die jetzt bereits für DX11 zu entwickeln beginnen, dies auf bereits verfügbarer AMD Hardware machen.
Den selben Vorteil hatte ja nVidia beim G80. Die Entwickler hatten genau diesen Chip und konnten die Engines gut daran anpassen. Etwas das AMD nacher selbst via Treiber lösen musste.
Wenn nun aber mehrere Engines auf nem RV870 produziert werden, nutzen diese möglicherweise die 5D Struktur besser aus und AMD erhält damit einen massiven Vorteil...
Erster am Markt zu sein, bringt einfach sehr viel Potential welches die Konkurrenz erst mal aufholen muss. Selbst mit schnelleren GPUs kann dies schwierig sein...
Das Anpassen an Hardwareschnittstellen ist da nämlich der kleinste Teil. 


Ich gehe eigentlich von noch ein Stück mehr aus. Nur Ati benutzt in seiner Präsentation so lustige Werte. 
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