AMD fährt Chipfertigung für Playstation 5 und Xbox Series X hoch

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Der Produktionsstart der AMD-Chips für Playstation 5 und Xbox Series X steht unmittelbar bevor und soll in der zweiten Jahreshälfte gesteigert werden, damit die Konsolen pünktlich zum Weihnachtsgeschäft erscheinen.

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Die niedrige Anzahl der PS5 Fertigungen liegen an der besseren Konkurrenz (XSX), (womöglich) höherem Preis, und schwächerer Kaufkraft durch die Wirtschaftskrise.
 
Ich drücke den Konsoleros mal die Damen, schließlich profitieren wir PC-Spieler am meisten von dem Fortschritt :)
 
Mit was werden denn Chips gefertigt?
Ruft AMD bei TSMC an und sagt am Telefon wir brauchen 5 Millionen Konsolenchips und dann weiss TSMC was sie zu tun haben?

Die Intention hinter deiner Ausführung ist an Unsinn nicht zu überbieten und du hast nicht den Hauch einer Sonne wie Chipfertigung abläuft und was AMD alles an Vorleistung erbringen muss und dann noch gemeinsam mit TSMC in Feinabstimmung leisten muss, bevor man dann einfach beim Fertiger auf den Knopf drückt und die Wafer entsprechend belichtet werden!
Das ist ja deine bekannte Agenda schon aus anderen Posts, AMD als Großhändler darzustellen und nicht als Chipentwickler und Fertiger!

Und du hast noch weniger Ahnung, wie es scheint. Natürlich entwickeln TSMC und AMD gemeinsam den Prozess. Bzw. AMD entwickelt das Chipdesign und TSMC den Prozeß dazu. Und gemeinsam passen sie das aufeinander an. Und wenn die Fertigung hochgefahren wird, dann ist dies alles bereits abgeschlossen, denn Fertigung hochfahren, heißt eben nicht nur ein paar Testlose (Prototypen) durch die Linie schieben und gucken, obs läuft und was angepaßt werden muß, sondern schlicht Masse machen. Und das macht nun mal TSMC und nicht AMD. AMD bestellt und TSMC startet die Wafer in die Linie ein, nachdem man sich vertraglich über den Abnahmepreis, die Lieferzeit und Abnahmemenge einig geworden ist.
Und damit hat nibi030 vollkommen recht: fabless AMD bestellt, TSMC fährt die Fertigung für dieses bestellte Produkt hoch.
 
AMD fährt keine Chipfertigung hoch...wie auch, sie fertigen ja nichts. Wenn dann, haben Sie ihre Bestellungen bei den Fertigern abgegeben.
Also du stellst dir das ganze Prozedere eindeutig leichter vor, als dieser in Realität ist...belassen wir es dabei. ;) Dass AMD keinerlei Anteil bei der Chipfertigung hat, ist jedenfalls falsch.
 
In was unterscheidet sich nun dein Post von meinem, außer anderen Worten mit dem gleichen Ablauf und Sinn?
Sollte deine Aussage ebenso sein, dass TSMC und nicht AMD die Fertigung hochfährt, dann würde es sich nicht unterscheiden. Gegen diese Aussage scheinst du aber anscheinend etwas einzuwenden haben.
AMDs Part auf dem Weg zu den Konsolenchips ist längst abgeschlossen, jetzt ist nur noch TSMC dran und daher ist die Überschrift auch falsch formuliert, denn AMD fährt hier gar nichts hoch.

wie ich schon geschrieben habe, hat nibi030 schon in früheren Posts ein klare Agenda gezeigt!
Aussagen sollten anhand von Fakten bewertet werden, nicht anhand dessen, der sie tätigt. Und Fakt ist nun mal, das TSMC diejenigen sind, die im 2HJ die Produktion hochfahren, nicht AMD.
Was auch immer nibi030 irgendwann gesagt hat oder aus welcher Intention heraus er etwas gesagt hat, ändert nichts am Wahrheitsgehalt seiner jetzigen Aussage.
 
Klugscheißerei wird immer schlimmer, in jedem Forum. Wer sich angesprochen fühlt, wird dann wohl auch gemeint sein.

@topic
Dann kann AMD jetzt wieder anfangen Geld zu verdienen im Custom Bereich.
Bin auf die Abschlußzahlen nächstes Jahr gespannt.

Ob Sony dann noch bei Absatzzahlen in Führung liegt?
 
Und du hast noch weniger Ahnung, wie es scheint. Natürlich entwickeln TSMC und AMD gemeinsam den Prozess. Bzw. AMD entwickelt das Chipdesign und TSMC den Prozeß dazu. Und gemeinsam passen sie das aufeinander an. Und wenn die Fertigung hochgefahren wird, dann ist dies alles bereits abgeschlossen, denn Fertigung hochfahren, heißt eben nicht nur ein paar Testlose (Prototypen) durch die Linie schieben und gucken, obs läuft und was angepaßt werden muß, sondern schlicht Masse machen. Und das macht nun mal TSMC und nicht AMD. AMD bestellt und TSMC startet die Wafer in die Linie ein, nachdem man sich vertraglich über den Abnahmepreis, die Lieferzeit und Abnahmemenge einig geworden ist.
Und damit hat nibi030 vollkommen recht: fabless AMD bestellt, TSMC fährt die Fertigung für dieses bestellte Produkt hoch.

Für mein Empfinden ist nicht TSMC die wirklich wichtige Firma. Die bedienen auch nur die Maschinen, die ihnen von ASML mit Jenoptik geliefert werden. Ohne deren Belichtungsmaschinen wäre TSMC.. öhm... nix.
 
Die produzieren da sicher doch schon länger, da liegen doch sicher schon tausende oder hundertausende Einheiten rum.
 
Für mein Empfinden ist nicht TSMC die wirklich wichtige Firma. Die bedienen auch nur die Maschinen, die ihnen von ASML mit Jenoptik geliefert werden. Ohne deren Belichtungsmaschinen wäre TSMC.. öhm... nix.
Das ist in etwa das gleiche wie zu sagen AMD malt auch nur ein paar Schaltkreise aufs Papier, ohne eine externe Founrdy wäre AMD..öhm...nix.

Der Prozess mit dem AMDs CPUs hergestellt werden musste ja auch erst mal entwickelt werden, dass man nur mit dem Besitz der Maschinen noch keine guten Chips herstellen kann, zeigt z.B. Intel seit 3-4 Jahren sehr eindrucksvoll.

Und es tut doch auch nichts zur Sache welcher Part auf dem Weg zum fertigen Chip wichtiger ist (mMn sind beide gleichermaßen wichtig), so oder so ist es TSMC und nicht AMD, welche die Chipfertigung hochfahren, denn AMD fertigt nicht.
 
Die niedrige Anzahl der PS5 Fertigungen liegen an der besseren Konkurrenz (XSX), (womöglich) höherem Preis, und schwächerer Kaufkraft durch die Wirtschaftskrise.
Eher durch die Wirtschaftskrise, und es sind gerade mal 20% weniger. 6 Millionen statt 7,5 Millionen Einheiten in den ersten zwei Quartalen ist immer noch in Ordnung. Bei ner 50% Reduktion kann man mal von niedrig sprechen. Und ob die Konkurrenz wirklich besser ist muss sich auch erst noch zeigen. Bisher war nur deren Marketing besser.
 
Eher durch die Wirtschaftskrise, und es sind gerade mal 20% weniger. 6 Millionen statt 7,5 Millionen Einheiten in den ersten zwei Quartalen ist immer noch in Ordnung. Bei ner 50% Reduktion kann man mal von niedrig sprechen. Und ob die Konkurrenz wirklich besser ist muss sich auch erst noch zeigen. Bisher war nur deren Marketing besser.
Wir reden von 5-6 Millionen, das sind 20-35% weniger und das ist schon sehr ordentlich.

30% weniger würde auf lange Sicht bedeuten dass die PS4 nach 7 Jahren wie jetzt statt 110 Millionen nur mehr ~77 Millionen Einheiten verkauft hätte.
Das würde bedeuten dass Microsoft praktisch gleichzieht sofern die Kunden stattdessen zur XSX greifen würden.

Die PS3 ist btw auf fast 4 Millionen gekommen von November 2006 bis Ende März 2007, und die war (gerade zu Beginn) alles andere wie eine Erfolgsgeschichte.
 
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Wir reden von 5-6 Millionen, das sind 20-35% weniger und das ist schon sehr ordentlich.
30% weniger würde auf lange Sicht bedeuten dass die PS4 nach 7 Jahren wie jetzt statt 110 Millionen nur mehr ~77 Millionen Einheiten verkauft hätte.
Das würde bedeuten dass Microsoft praktisch gleichzieht sofern die Kunden stattdessen zur XSX greifen würden.
Die PS3 ist btw auf fast 4 Millionen gekommen von November 2006 bis Ende März 2007, und die war (gerade zu Beginn) alles andere wie eine Erfolgsgeschichte.
Wer sagt denn, dass die niedrigere Produktion dauerhaft bestehen bleibt? Es wurden 6 Millionen Einheiten für die ersten zwei Quartale angegeben. Das sind genau 20% weniger als bei der PS4, die in ihren ersten zwei Quartalen 7,5 Millionen mal vom Band ging. Niemand hindert Sony daran, künftig mehr Geräte pro Quartal in Auftrag zu geben. Sony ist auch weiterhin auf Marktanteile aus. Und dahingehend haben sie ggü. Xbox schon mal einen Vorteil, nämlich dass der SoC der PS5 kleiner ist als der der XSX. Für etwa 3 XSX SoCs kann man etwa 4 PS5 SoCs produzieren, rein am Material gesehen. Wenn sich die Märkte stabilisiert haben und Covid weitestgehend vom Tisch ist wird wohl auch die Produktion wieder deutlich anziehen. Wäre auch mal interessant zu wissen wie viele XSX Einheiten in der gleichen Zeit produziert werden sollen.
 
Es sind keine 6 Millionen, sondern 5 oder 6 Millionen:
A report from Bloomberg has quoted numerous sources that claim Sony is going to limit the initial production run of the PS5 to five or six million units from release to March 2021
PlayStation 5 initial production run limited to 6 million as high-end specs could lead to a high retail price for the PS5 console - NotebookCheck.net News

Das sind 20 bis fast 35% weniger.

Wie das langfristig aussieht wird sich erst zeigen lassen.

Es geht weniger um die theoretisch mögliche Produktionskapazität, sondern darum dass Sony die Konsolen an den Mann bringt.
Da wird es nämlich so wie es aussieht (abseits vom ersten Run der Hardcore Fans zu Release) wohl deutlich schwächer ausfallen wie die PS4.
 
Wie das langfristig aussieht wird sich erst zeigen lassen.
Da wird es nämlich so wie es aussieht (abseits vom ersten Run der Hardcore Fans zu Release) wohl deutlich schwächer ausfallen wie die PS4.
Woran machst Du es fest, dass es langfristig so aussieht, bzw. dass irgendwas (wahrscheinlich die Gesamtverkaufszahlen) deutlich schwächer ausfallen als bei der PS4? Weil Microsoft mit 12 TFLOPs wirbt?
 
der Kleinredner wieder haha - Ravion ich hab dir doch schon mal gesagt las die Spekulationen über die Next Gen Konsolen sein - da hast du bisher Null Komma Null Treffer. Da hat bisher wirklich gar nix gestimmt. Es ist erstaunlich , eigentlich hättest du bei den vielen Ratespielchen von dir mittlerweile sogar mal statistisch richtig liegen müssen.. du hast da quasi die gegenteilige Quote eines wahrhaftigen Wahrsagers :ugly:

Zum Thema:
Solche "Probleme" wie Sony sie hat würde sich gerne jede Firma der Welt herwünschen. Spencer würde dafür wahrscheinlich diesen Major Nelson prostituieren wenn man ihm sagte er würde damit die "Probleme" von Sony bekommen. Muahah lachhaft sich da überhaupt drüber auszulassen.
Sony wird jede einzelne produzierte PS5 aus den Händen gerissen. Die Regale werden wahrscheinlich leer sein auf Dauer. Kann man nur hoffen das unser Ravion hier bis zuletzt keine kriegt - hät er eh nicht verdient das Teil!:lol:

Ich mein bevor er eine kriegt muss ich eine haben - ist ja wohl Ehrensache :D

Woran machst Du es fest, dass es langfristig so aussieht, bzw. dass irgendwas (wahrscheinlich die Gesamtverkaufszahlen) deutlich schwächer ausfallen als bei der PS4? Weil Microsoft mit 12 TFLOPs wirbt?

Woran er das festmacht? Das frägst du ihn ernsthaft - oder war das ein verkappter komödiantischer Beitrag?
 
Woran machst Du es fest, dass es langfristig so aussieht, bzw. dass irgendwas (wahrscheinlich die Gesamtverkaufszahlen) deutlich schwächer ausfallen als bei der PS4? Weil Microsoft mit 12 TFLOPs wirbt?

Wahrscheinlich weil bisher die angekündigte Xbox Series X einen deutlich besseren Eindruck macht als damals die Xbox One. Kein Kinect, hoffentlich gute Spiele, ein hoffentlich guter Preis und und und.
Sollte die Playstation 5 mehr als 399€ kosten, könnte das auch zu wenigeren Verkäufen sorgen. Allgemein scheint diese Next Gen deutlich spannender zu werden durch bessere Konkurrenzprodukte.

Noch ist alles offen. Kommt eine Xbox Series S oder gar eine Playstaion 5 Pro, werden die Spiele überzeugen können, gibt es must have Features und co?

P.S
@Alti
Warum prangerst du Ravion so an? Deine Spekulationen waren bisher auch fast immer / immer falsch. Mir fällt auf Anhieb kein Beitrag an wo du laut Forum Insider oder co. recht behalten hast :D
Eigentlich lagen im Bezug zur Playstation 5 fast alle falsch im letzten Jahr. Wer hätte auch ahnen können das Sony eine GPU Einheit verbaut welche nur 2304 Shader besitzt aber mit bis zu 2,23Ghz taktet oder auf eine SSD Lösung setzt welche lediglich 825GB groß ist aber dafür tolle Leseraten aufweißt?
Man weiß ja bis heute nicht wirklich was die PS5 kann und welche Features noch verraten werden.
 
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