Hallo 
Ich habe mir vor kurzem mal den MSI Afterburner runtergeladen, um die verschiedenen Auslastungen der einzelnen Komponenten anzeigen zu lassen. Dabei ist mir aufgefallen, dass die Werte von beispielsweise CPU und GPU nie am "Limit" sind, obwohl die zu verrichtende Arbeit nicht durch ein fps Limit eingeschränkt wird. Wenn meine Grafikkarte zu 60% ausgelastet ist und Ich im Schnitt 100 fps erreiche, dann müsste da doch theoretisch noch Luft nach oben sein, was die Framerate angeht. (z.B. die GPU wird zu 95% ausgelastet und liefert mir dadurch höhere Frameraten)
Dem ist aber offensichtlich nicht so. Bei meiner Google Suche bin Ich auch nicht auf einen Beitrag a la "das ist halt so" gestossen, sondern es wurde immer wie ein Problem, das nicht existieren sollte behandelt. Deswegen wollte Ich hier nochmal kurz nachfragen, um mir selbst Klarheit zu verschaffen ^^.
Da Ich zur Zeit genügend Geld habe, um neue hardware zu kaufen wäre es natürlich auch interessant zu wissen, welche Komponente der limitierende Faktor ist, falls es einen gibt.
Getestet habe Ich das an Spielen, bei denen die Optimierung selbst eigentlich kein Problem sein sollte. (Battlefield 3,4, Hardline, The Witcher 3, Counter Strike Global Offensive, und einige andere)
Die Werte habe Ich mit mehreren Tools nachgemessen, sie waren immer gleich.
Mein System:
CPU: FX-8150 (Luftgekühlt)
Grafikkarte: Asus R9 280
Ram: 2x 4GB DDR3 1600
Mainboard: Gigabyte 970A-UD3P
Spiele waren alle auf einer SSD (850 Evo) installiert.
Ach ja, Temperaturen habe Ich auch überprüft, alles im grünen Bereich (CPU maximal 50 Grad, im schnitt 40, GPU maximal 75 Grad, im Schnitt 65)
Hier ist noch eine kleine Log Datei, erstellt mit dem Afterburner: File-Upload.net - HardwareMonitoring.hml

Ich habe mir vor kurzem mal den MSI Afterburner runtergeladen, um die verschiedenen Auslastungen der einzelnen Komponenten anzeigen zu lassen. Dabei ist mir aufgefallen, dass die Werte von beispielsweise CPU und GPU nie am "Limit" sind, obwohl die zu verrichtende Arbeit nicht durch ein fps Limit eingeschränkt wird. Wenn meine Grafikkarte zu 60% ausgelastet ist und Ich im Schnitt 100 fps erreiche, dann müsste da doch theoretisch noch Luft nach oben sein, was die Framerate angeht. (z.B. die GPU wird zu 95% ausgelastet und liefert mir dadurch höhere Frameraten)
Dem ist aber offensichtlich nicht so. Bei meiner Google Suche bin Ich auch nicht auf einen Beitrag a la "das ist halt so" gestossen, sondern es wurde immer wie ein Problem, das nicht existieren sollte behandelt. Deswegen wollte Ich hier nochmal kurz nachfragen, um mir selbst Klarheit zu verschaffen ^^.
Da Ich zur Zeit genügend Geld habe, um neue hardware zu kaufen wäre es natürlich auch interessant zu wissen, welche Komponente der limitierende Faktor ist, falls es einen gibt.
Getestet habe Ich das an Spielen, bei denen die Optimierung selbst eigentlich kein Problem sein sollte. (Battlefield 3,4, Hardline, The Witcher 3, Counter Strike Global Offensive, und einige andere)
Die Werte habe Ich mit mehreren Tools nachgemessen, sie waren immer gleich.
Mein System:
CPU: FX-8150 (Luftgekühlt)
Grafikkarte: Asus R9 280
Ram: 2x 4GB DDR3 1600
Mainboard: Gigabyte 970A-UD3P
Spiele waren alle auf einer SSD (850 Evo) installiert.
Ach ja, Temperaturen habe Ich auch überprüft, alles im grünen Bereich (CPU maximal 50 Grad, im schnitt 40, GPU maximal 75 Grad, im Schnitt 65)
Hier ist noch eine kleine Log Datei, erstellt mit dem Afterburner: File-Upload.net - HardwareMonitoring.hml



