DaStash
PCGH-Community-Veteran(in)
Wenn das so kommt werden Spiele zukünftig immer mehr verwässert und wir werden Multiplattformer haben, vom Handy bis zum HighEnd PC und das bedeutet nichts anderes als spielerisch konzeptionell beschnittene Spiele damit ja alles auf einem Handy bedient werden kann.
Im professionellem Bereich sehe ich keine Bewegung und simulieren/ bzw. emulieren kommt nicht in frage, das ist wahre Leistungsverschendung. Ist auch beim aktuellen MAC nicht so cool. Das Problem ist einfach die Fragmentierung und die Einschränkung was die Angebote betrifft, weil Vieles eben nicht nativ angeboten wird.
Ich bin positiv skeptisch, letzten Endes muss man sich an x86 messen und wenn ich mir da bei Spielen und professionellen Anwendungen die Leistung so anschaue denke ich nicht, dass sich da Architektur bedingt so schnell etwas ändern wird. Im Office Bereich kann das anders sein allerdings glaube ich nicht das sich HW und SW auf eine dauerhafte Splittung einstellen werden. Es wird wieder zu einem entweder oder kommen und für mich sehe ich da in vielerlei Hinsicht die x86 Plattform im Vorteil.
MfG
Im professionellem Bereich sehe ich keine Bewegung und simulieren/ bzw. emulieren kommt nicht in frage, das ist wahre Leistungsverschendung. Ist auch beim aktuellen MAC nicht so cool. Das Problem ist einfach die Fragmentierung und die Einschränkung was die Angebote betrifft, weil Vieles eben nicht nativ angeboten wird.
Ich bin positiv skeptisch, letzten Endes muss man sich an x86 messen und wenn ich mir da bei Spielen und professionellen Anwendungen die Leistung so anschaue denke ich nicht, dass sich da Architektur bedingt so schnell etwas ändern wird. Im Office Bereich kann das anders sein allerdings glaube ich nicht das sich HW und SW auf eine dauerhafte Splittung einstellen werden. Es wird wieder zu einem entweder oder kommen und für mich sehe ich da in vielerlei Hinsicht die x86 Plattform im Vorteil.
MfG
