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Wieso kann ich diese Aussage nicht nachvollziehen? Kann mir einer den Zusammenhang erklären. Wie kommt man bei 32 Pentium Cores auf 512 Shader ALUs?(nach aktueller Grafikkarten-Notation würde das als "512 ALUs" ausgelegt)
Soweit ich weiß, könnte man vielleicht sogar DirectX11 nur teilweise nutzen, was ja mit den anderen Produkten nicht möglich sein soll. Klingt für mich etwas unfair, aber egal.kann man mit der eigentlich auch aktuelle DirectX und OpenGL Games zocken oder nur Raytracing programmierte Games

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Ich bin sehr gespannt ob Intel es mit einem Erstlingswerk schafft, den Großen beiden im High-End in den allerwertesten zu treten... ich fände es schön wieder einen 3. Anbieter zu haben - ich kanns mir nue einfach nicht vorstellen.
Die zeit wird es zeigen![]()


Es wäre auf jeden Fall wichtig dass es von Anfang an klappt, ich werde aber noch gespannt auf die ersten Tests warten. 3 Anbieter wären schön, Dauertiefpreise für alle![]()
Naja, ich sehe da eher die Plaite von NV kommen, da die NV-Kunden eher zu intel wechseln würden als die ATI-Kunden. Und danach geht das Spielchen bei den GPU's genauso wie bei den CPU's vonstatten. Auf Basis de Mrktmacht werden "Standards" geschaffen, die dann der Rest lizensieren muß...

Naja, ich sehe da eher die Plaite von NV kommen, da die NV-Kunden eher zu intel wechseln würden als die ATI-Kunden. Und danach geht das Spielchen bei den GPU's genauso wie bei den CPU's vonstatten. Auf Basis de Mrktmacht werden "Standards" geschaffen, die dann der Rest lizensieren muß...


Du must allerdings auch zugeben, dass die architektur des Larrabee nicht allzuviel mit der akktueller gpus zutun hat. das man bei gleichem herstellugsprozess durchaus architekturbedingt zu unterschiedlichem taktpotenzial kommt sah man ja z.B. bei A64>C2D oder P3<P4Also das größte Problem bei 2 Ghz sehe ich vor allem in einem immer kritischen Punkt, der Hitzeentwicklung. Aktuelle Grafikkarten würden ja schon prima als Herdplatten durchgehen, bei 2 Ghz glaube ich nicht an eine für Privatanwender befriedigende Lösung. Eine Lösung für ein derartiges Problem traue ich auch Chipzilla nicht von heute auf morgen zu...

Wieso kann ich diese Aussage nicht nachvollziehen? Kann mir einer den Zusammenhang erklären. Wie kommt man bei 32 Pentium Cores auf 512 Shader ALUs?
ich als ATI User muss sagen das Leute die eher weniger Ahnung haben lieber auf Nvidia setzen
Preide noch weiter drücken klingt zwar erst mal gut, aber wir müssen auch die andere Seite sehen. Die Unternehmen müssen ja Gewinne erwirtschaften um den laufenden Betrieb zu erhalten und auch um in neue Technologien zu investieren.32cores à 16 SIMD einheiten= 32x16=512 "shader"
@topic
hoffentlich kommt wirklich noch dieses jahr vor weihnachten um die preise schön zu drücken
Das musst du erklären ... warum sollten NV User eher wechseln als ATI User? Frustrierte Fanboys weil die neuen NV Aufkleber für die G9x Chips so hässlich sind?
![]()
Wär ja lustig wenn INTEL und NVIDIA die Rollen tauschen würden. Auch wenns ne Utopie ist.Es ist schon möglich das 3 Hersteller überleben, sie müssen es nur schaffen ein gutes Produkt auf den Markt zu bringen das günstig herzustellen ist.
Nvidia will ja auch auf dem CPU Markt einsteigen, wobei ich glaube dazu fehlt ihnen das Geld, aber schön wäre es schon.![]()
Nicht richtig gelesen. Er sagte, die NVIDIA-Nutzer würden im Falle einer NVIDIA-Pleite warsch. eher zu INTEL als zu ATI wechseln
Das musst du erklären ... warum sollten NV User eher wechseln als ATI User? Frustrierte Fanboys weil die neuen NV Aufkleber für die G9x Chips so hässlich sind?
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Danke für den Hinweis, hab den Text falsch interpretiert.32cores à 16 SIMD einheiten= 32x16=512 "shader"
