Nvidia empfiehlt Geforce GTX 980 (Ti) für VR-Gaming und sieht High-End-GPUs im Aufwind

AW: Nvidia empfiehlt Geforce GTX 980 (Ti) für VR-Gaming und sieht High-End-GPUs im Aufwind

Ich glaube Nvidia spinnt. Welche Tripple A Titel laufen mit 980ti auf 4K bei vollen Details auf 60 FPS? Für 4K braucht es noch einiges mehr Leistung als zur Zeit als single GPU kaufbar. Denn wenn ich davon rede, dann meine ich dann auch Titel wie Witcher 3 auf 4K bei ultra Details mit 60 FPS. Davon sind wir noch weit entfernt, es sei denn Nvidia würde überraschend mit der nächsten GPU Generation gerade mal ein 100% Schub liefern. Ich denke für 4K mit 60 FPS müssen wir noch 2 bis 3 Jahre warten.
 
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Welche GPU Generation der letzten Zeit ,hat denn schon mal gern 2 Jahre ,nach dem dokumentierten Tape Out noch auf sich warten lassen?

Nicht mal der verhunzte Fermi ,der mehrere Runden(Steppings) in der Fertigung gedreht hatte, brauchte jemals so lange

Mich würde mal gerne die Quellen interessieren , auf denen diese "Prognose" aufbaut


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Bitte lies DU einmal richtig, die Frage war nach dem High-end-Chip, was für mich bei Maxwell der GM200 ist. Die TitanX wurde erst ein Jahr nach dem Maxwell-Tape-Out released, und die war auch noch nicht so richtig der Kracher, da viel zu teuer. Bis zum Release der 980ti sind 15 Monate vergangen, und dabei war die Chipproduktion schon erprobt, ergo die Ausbeute war hoch, da Kepler auch schon in 28nm gefertigt wurde. Mit Pascal + 14 nm + HBM2 gibt es deutlich mehr Probleme, wodurch es nochmal länger dauern kann.
 
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