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kmf
Guest
3DMark06 und SLi - irgendwie für den Popo
Mein aktuelles System mit Vista 64 Ultimate SP2 als OS, 186.18er WHQL Treiber und auf folgender Infrastruktur basierend
Jetzt hab ich in anderen Foren schon mehrfach über mein geschildertes Problem gelesen, dort wurde einfach auf einen zu schwachen Prozessor als Ursache getippt. Doch das mag ich für mein System nicht gelten lassen, selbst wenn ich 3DMark06 mit 4 Ghz laufen lasse, bleibt es im Prinzip bei den 1000 Punkten Unterschied, halt bei minimal höherem Endpunktestand.
SLi ist im Controll Panel aktiviert. Mittels nHancer hätte ich die Möglichkeit mir die Leistungsverteilung der Karten anzuschauen, nur funktioniert die bei mir nicht, wenn ich das einchecke. Also nix grüner Balken an der linken Bildschirmseite.
Zu Anfang von Vista 64 gab es ja Probleme mit Multi-Gpu-Systemen. Der daraufhin erschienene Patch ist aber mittlerweile im SP integriert, sodass das jetzt ausgeräumt ist. Jedenfalls lässt sich der Patch nicht mehr in mein System integrieren.
Unter Vista hab ich noch nie ein Multi-GPU-System betrieben, mein letztes CF mit 2 HD 2900XT unter XP erreichte mit weitaus schwächerer CPU einen besseren Endpunktestand, als ich dies jetzt mit den 2 GTXen erreiche.
Da ist doch was oberfaul.
Mein aktuelles System mit Vista 64 Ultimate SP2 als OS, 186.18er WHQL Treiber und auf folgender Infrastruktur basierend
Mainboard XFX 780i SLi
QX 9770 Extreme
8 GiByte Ballistix
2x Point of View GTX 280
zeigt unterm 3Dmark keine nennenswerte Leistungssteigerung, gerade mal um die 1000 Punkte sind es unter SLi mehr, als ohne. Diese Mehrpunkte werden meiner Meinung nach nur im Abschnitt Canyon Flight gewonnen - weil nur da springt der Framecounter stellenweise auf über 250 Fps, was er bei 'SLi deaktiviert' nicht macht. In den anderen Sequenzen sind die Fps gleich oder sogar minimal schlechter, als mit Soloeinstellung.QX 9770 Extreme
8 GiByte Ballistix
2x Point of View GTX 280
Jetzt hab ich in anderen Foren schon mehrfach über mein geschildertes Problem gelesen, dort wurde einfach auf einen zu schwachen Prozessor als Ursache getippt. Doch das mag ich für mein System nicht gelten lassen, selbst wenn ich 3DMark06 mit 4 Ghz laufen lasse, bleibt es im Prinzip bei den 1000 Punkten Unterschied, halt bei minimal höherem Endpunktestand.
SLi ist im Controll Panel aktiviert. Mittels nHancer hätte ich die Möglichkeit mir die Leistungsverteilung der Karten anzuschauen, nur funktioniert die bei mir nicht, wenn ich das einchecke. Also nix grüner Balken an der linken Bildschirmseite.
Zu Anfang von Vista 64 gab es ja Probleme mit Multi-Gpu-Systemen. Der daraufhin erschienene Patch ist aber mittlerweile im SP integriert, sodass das jetzt ausgeräumt ist. Jedenfalls lässt sich der Patch nicht mehr in mein System integrieren.
Unter Vista hab ich noch nie ein Multi-GPU-System betrieben, mein letztes CF mit 2 HD 2900XT unter XP erreichte mit weitaus schwächerer CPU einen besseren Endpunktestand, als ich dies jetzt mit den 2 GTXen erreiche.
Da ist doch was oberfaul.

