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Danke für den Hinweis, eventuell hat sich da in den letzten Monaten was im Treiber geregt. Ein Check der Daten kommt auf die Liste.@PCGH_Raff
Danke für die Tests erstmal, aber...
Ich habe nochmal Solar Bay mit meiner 5090 Vanguard in Werkseinstellung getestet und es kam 249 179 dabei raus.
Die 215269 im Graph der 5090 sind definitiv ein Fehler. Im Schnitt sind es bei mir ~5% mehr bei den Benchmarks, aber hier sind es 15%. Im Vergleich zu den anderen Karten im Graph passt es ja auch nicht.
Schon bei 890mv geht die Kurve nicht höher als 2741Mhz, 885mv sind es nur noch 2647Mhz.Wie hast du bei so wenig Spannung noch 2,8 GHz hinbekommen? Die Taktkurve stürzt "da unten" rapide ab (eventuell war das aber erst bei ~850 mV so krass, da gehen IIRC kaum mehr als 2,3 GHz).
Danke für den Hinweis, eventuell hat sich da in den letzten Monaten was im Treiber geregt. Ein Check der Daten kommt auf die Liste.
MfG
Raff
Das eine UE5 Spiel schließt sich einfach ohne Meldung. Aber das kann ich ab, solange es nur selten passiert.Wenn Du von „der Kurve“ und „dem Takt“ redest - meinst Du dann die Verhältnisse im Afterburner Kurveneditor oder die tatsächlich unter Volllast anliegende Spannung/Leistung bzw. Takt? Beides weicht nämlich zumindest bei meiner 5090 Astral OC höchst regelmäßig voneinander ab (Spannung und Takt so gut wie immer niedriger ingame als im Kurveneditor voreingestellt). Temperatur immer <70 Grad, daran liegt es also nicht.Schon bei 890mv geht die Kurve nicht höher als 2741Mhz, 885mv sind es nur noch 2647Mhz.
Da blockiert das Bios der Karte. Man kann den Takt nicht mehr als ~1000Mhz anheben.
Allerdings geht die Karte mit 900mv nicht auf 2900Mhz, das macht dann die Karte nicht mehr mit und sie läuft automatisch unterhalb der Kurve mit weniger Takt.
Im Test nutzt du ja eine 5090 Founders, meine MSI Vanguard hat ja eine leicht angehobene Kurve, also Ab-Werk OC.
Somit scheint auch mehr im UV möglich/einstellbar zu sein.
Ich habe vermutlich das Maximum meiner Karte rausgeholt.
Und ich glaube das es zu 1% instabil ist.Das eine UE5 Spiel schließt sich einfach ohne Meldung. Aber das kann ich ab, solange es nur selten passiert.
P.S.
Ich nutze noch den Nvidia Treiber: 591.74
Aktuell wäre der 591.86. Wäre nicht das erste mal das Nvidia am Takt rumgepfuscht hat.
Meine 5080 hatte nach einem Update auch auf einmal 100Mhz mehr und kam in einem OC Benchrun auf über 3300MHz. War aber sehr instabil und der 2te Run crashte schon.
Edit:
Meine 5080 lief da bei 850mv mit 2600Mhz bei rund 200-250W und ich hätte noch mehr Takt einstellen können.
Bei der 5090 scheint die Kurve im unteren Bereich aber schnell einzuknicken.
Aber so wie die jetzt läuft mit den 250W bis ca 400W in Spielen bin ich zufrieden.
Hier ist die Stock Kurve der 5090 Vanguard:
Anhang anzeigen 1516421
Und das ist meine UV-Kurve:
Anhang anzeigen 1516422
Achja falls einer fragt, ich habe die Config von Afterburner editiert damit der Graph bei 0 anfängt.
Die Kurve ist das was ich als Bild gepostet habe.Wenn Du von „der Kurve“ und „dem Takt“ redest - meinst Du dann die Verhältnisse im Afterburner Kurveneditor oder die tatsächlich unter Volllast anliegende Spannung/Leistung bzw. Takt? Beides weicht nämlich zumindest bei meiner 5090 Astral OC höchst regelmäßig voneinander ab (Spannung und Takt so gut wie immer niedriger ingame als im Kurveneditor voreingestellt). Temperatur immer <70 Grad, daran liegt es also nicht.
Mal zum Vergleich: wenn ich annähernd Stock Performance möchte (2750mhz plus) brauche ich 960mv. Damit ich 960mv bekomme muss ich aber 975mv im AB einstellen. Dieses Setting ist dann aber absolut stabil, egal in welchem Game. Mem mache ich nur mit +1500.

Vielen Dank für die ausführliche Darstellung. So wie Du es beschreibst ist es bei mir auch. Dann ist mir die Sorge genommen, dass bei meiner Karte irgendwas nicht stimmen könnteDie Kurve ist das was ich als Bild gepostet habe.
Und ja ich habe dein Problem auch.
Die 5090 nimmt sich auch oft einen Punkt in der Kurve der noch weniger Spannung und Takt hat.
The First Decendant z.b. läuft beim UV mit 875mv und 2550MHz und zieht dabei 305W.
Stock würde die Karte mit 2805Mhz bei 1035mv laufen, aber dann mit 405W.
Wenn ich aber nun versuche die 2805Mhz in The First Decendant mit etwas weniger Spannung zu kriegen, dann geht das nicht, selbst bei 1000mv. Die Karte geht dann immer weiter runter in der Kurve und geht auf 2700MHz oder weniger.
Man sollte erwähnen das die Stock Kurve bei 1035mv aber 2856Mhz hat, also auch Stock läuft die unter dem Takt der Kurve.
Nvidia hat hier ein seltsames Verhalten eingebaut.
Am Ende habe ich zwar 2805Mhz@895mv stehen, aber die Karte pickt sich Punkt darunter, also z.b. 885mv@2673MHz. Wie man es hier in Speed Way sieht: https://www.3dmark.com/sw/3252118 (siehe Core-Takt und Durchschnitt darunter)
Oder halt in Spielen noch niedriger mit 2550MHz@875mv oder noch weniger.
Der Unterschied sind zwischen meinem aktuellen UV und Stock sind aber unter 5% FPS (bei TFD z.b. 2-3FPS).
Dafür säuft die Karte aber nochmal 25% weniger und das war mir am Ende wichtiger. Denn über 350W will ich hier wegen der Abwärme im Raum nicht auf Dauer anliegen haben.
Nach vielen herumprobieren hatte ich es aufgegeben.
P.S. Ich gehe auch davon aus, das die 5090 ein Problem in der Architektur hat, wie es im Internet erwähnt wird.
Irgendwas mit Pipeline nicht ausreichend für die vielen Shader.
@PCGH_Raff
Die 985mv@2805Mhz sind in der Kurve zwar eingestellt, aber aktuell nimmt die GPU den Takt nicht mehr. Nur noch die Punkte darunter.
Ich hatte die Kurve letztes Jahr vor DLSS 4.5 und so erstellt. Möglicherweise hat der Treiber was geändert.
Die FPS scheinen aber unverändert, bei aber maximal 1-2FPS Unterschied kann ich es nicht eindeutig sagen.
Aber die Punkte der Benchmarks die ich gepostet habe, sind alle von heute und gültig.
