Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Witcher 3 und Hairworks: "AMDs Tessellation-Leistung nicht sehr gut", Kepler-Problem wird untersucht
Nvidia hat sich zu Ungereimtheiten in The Witcher 3: Wild Hunt geäußert, was Hairworks auf AMD-Grafikchips sowie die schlechte Performance auf Kepler-Modellen angeht. Letzteres Problem sehe man sich gerade an, bei Hairworks sieht Nvidia aber unter anderem die Tessellations-Leistung der Radeons als "nicht sehr gut" an. Man könne dagegen wenig tun.
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Nvidia hat sich zu Ungereimtheiten in The Witcher 3: Wild Hunt geäußert, was Hairworks auf AMD-Grafikchips sowie die schlechte Performance auf Kepler-Modellen angeht. Letzteres Problem sehe man sich gerade an, bei Hairworks sieht Nvidia aber unter anderem die Tessellations-Leistung der Radeons als "nicht sehr gut" an. Man könne dagegen wenig tun.
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Vielleicht sollte man sich bei CDPR und Nvidia einfach eingestehen, dass unsinnig hohe Tesselationsfaktoren ohne optischen Mehrwert vermieden werden sollten. Denn wozu Leistung für etwas vergeuden, das man gar nicht sehen kann, anstatt diese anderweitig sinnvoll zu nutzen? Oder werden die hohen Tesselationsfaktoren etwa primär eingesetzt, damit eigene (neuere) Produkte besser und (ältere eigene sowie) Konkurrenzprodukte schlechter dastehen? So ressourcenfressend ist Hairworks eigtl. gar nicht, wenn man es bei Tesselationsfaktor x8 oder x16 und 4xMSAA lässt. 

