Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Alien: Isolation - Technik-Infos und Hinweise auf eventuellen True-Audio-Support
Beim Herumspielen mit unserer Preview-Version von Alien: Isolation stießen wir in einer Datenbank auf einen interessanten Hinweis. Dort werden Umgebungen für ein Convolution-Reverb definiert, also einer Technologie, die auch schon in Thief mit True Audio hinzukam. Außerdem wollen wir einige technische Informationen von der Gamecom mit unseren Lesern teilen.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Beim Herumspielen mit unserer Preview-Version von Alien: Isolation stießen wir in einer Datenbank auf einen interessanten Hinweis. Dort werden Umgebungen für ein Convolution-Reverb definiert, also einer Technologie, die auch schon in Thief mit True Audio hinzukam. Außerdem wollen wir einige technische Informationen von der Gamecom mit unseren Lesern teilen.
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Zum Glück deferred Renderer - die Beleuchtung wirkt so viel atmosphärischer.
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