ruyven_macaran
Trockeneisprofi (m/w)
Ich glaube er meinte eher dass Computer in vielen Bereichen heute nicht mehr wegzudenken sind, womit er Recht hat
Damit hätte er zum Teil Recht, ja. Aber wenn es um "Computer" geht, dann kann nicht Nvidia nach dem Wegfall von AMD 10000€ für einen 3D-Beschleuniger verlangen, denn den brauchen die meisten Computer nicht. Dann könnte, nach dem Wegfall von AMD, Intel, IBM, Sun und allen außer einem ARM-fertiger dieser CPUs für mehrere 1000€ verkaufen. Aber alzu viele auch nicht, denn in ettlichen Bereichen, wo heute Elektronik eingesetzt wird, geschieht dies, weil sie billiger als andere Lösungen ist. Wäre sie nicht mehr billiger, würde sich das ändern. Und alzu lange auch nicht, denn Mikrochiparchitekturen, die die einfachen, dringend benötigten Aufgaben erledigen können, gibt es wie Sand am Meer und ein globales Monopol auf Chipfertigung würde sehr schnell Konkurrenz bekommen.
Das ist der entscheidende Pluspunkt der schnelllebigen Elektronikbranche: Wenn man sich alle 2 Jahre neu erfinden muss, dann muss man sich auch seine Marktposition alle 2 Jahre neu erkämpfen. Mit Erfahrung hat man das etwas leichter - aber der Vorteil reicht nicht aus, um x-fach höhere Gewinnspannen zu erzielen.
Aber ist es tatsächlich so, dass wenn man alle Kosten für Treiber-Support, technische Entwicklung & Co. auf eine GTX 580 umrechnet da trotzdem gerade mal 80-100 € rauskommen würde? Selbst wenn der Großhändler die für 250 € bezieht, wäre das immer noch eine Marge, von der so manch anderer Industriezweig träumen muss.
Also das soll nicht bedeuten dass ich deine Aussage anzweifel, ich habe schlichtweg keine Vorstellung davon. Vermutlich ist es auch besser so, sonst wüsste ich wie sehr die mich jedesmal über den Tisch ziehen![]()
Nein, das heißt das nicht. Die Kosten für Fertigung von PCB, GPU und weiteren Bauteilen sowie den Testaufwand pro Chip/Karte würde ich in dieser Größenordnung einordnen (genaue Zahlen sind best gehütete Geheimnisse. Das letzte in der Art, das rauskam, waren iirc 74$ für einen Yorkfield, der dann anfangs für 1000€, mitlerweile für etwas 100€ über die Ladentheke wandert) . Die Entwicklung der GPU und ggf. sogar der Treiber kosten ein vielfaches davon - aber das sind Fix-, nicht Stückkosten. Um diese zu bezahlen muss Nvidia mit der maximalen Zahl an Karten zum optimalen Preis den größten Gewinn einfahren und das ist, trotz der enormen Spanne zwischen Stückkosten und Stückpreis beim Endkunden im High-End-Bereich vollkommen unmöglich, das schafft (siehe Nvidia-Firmenbilanz) die ganze Produktpalette einer Generation gerade so, dass noch ein paar % echter Gewinn übrig bleiben, die man in Expansion investieren oder ausschütten kann.
Wieso das? Die HD 6950 etwa ist schneller und sparsamer als die HD 5870. Die HD 6970 ist halt viel näher am Limit, die HD 6990 Multi-GPU. Perf/Watt von HD 6870/6850 sind auch sehr gut, die HD 6790 ist halt Resteverwertung.
"Sparsamer"? Es gibt Karten, bei denen macht die Kühlung einen größeren Verbrauchsunterschied, als zwischen den beiden besteht. "Schneller"? Das kann man sich je nach Einstellungen und Spiel (und ggf. Treiber - in dem Fall klarer Pluspunkt für die HD6, die mit einem neueren antrat) auch hinbiegen, wie man möchte. Die Unterschiede zwischen unterschiedlichen Modellen der HD5870 bzw. zwischen unterschiedlichen HD6950 sind auf alle Fälle größer, als zwischen HD5870 und HD6950 im Durchschnitt. Das nenne ich nicht einmal Fortschritt, geschweige denn "gut" oder gar "kein Verbesserungsbedarf". Mag sein, das Nvidia noch schlimmer ist, aber es gibt in meinen Augen definitiv einiges beim Stromverbrauch zu tun. (deutlich eher, als bei der Leistung - siehe Verkonsolierung...)
... da hat jemand keine ahnung vom traden... .