Steam OS lebt - Valve äußert sich zur Zukunft

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Das Betriebssystem Steam OS wird eine Aktualisierung erhalten. Mehr noch, denn ein Entwickler verrät, dass man weiterhin an der Distribution von Linux arbeitet und Pläne für die Zukunft hat.

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Zu Begrüßen wäre es, da MS immer mehr nach OS as a Service geht.
 
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SteamOS sollte als reiner Desktop-PC wieder kommen und vom Big-Picture-Modus wegbleiben.
 
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Valve macht aus Panik vor Microsoft einen Fork von Ubuntu und dann machen sie genau alles wofür sie Microsoft anprangern.

Sinnloses Beschneiden der Funktionalität des Betriebssystems bis zur Unkenntlichkeit.
Alle anderen Shops erstmmal aussperren.
Neue Zwischenschichten für Softwarekompatibilität.
Support an User2User Einträge im Internet abschieben die über die Google Suche gefunden werden.

Dazu kommt eine Auswahl Unsinn für den Linux berüchtigt ist:
Sandboxing ohne Sinn, Verstand und Memory Tables die das nicht ad absurdum führen.
Hauptsache es läuft, aber frag nicht wie (4k? HDR? Adaptive Sync? Audio over HDMI?)
Selber was entwicklen? Wir doch nicht. Kommm wir forken etwas GPL Code und verschlimmbessern den so gut wir können.

Das Ganze runden wir mit Harakiri Entscheidungen ab:
"Hey, meinst du wir sollten mal Nvidia und AMD fragen wie wir am besten Treiber für das System bereitstellen könnten?" "Nee, lass mal"
"Sag mal, benutzen Spieler noch andere Software als Spiele während sie spielen?" "Nee, lass mal".
"Hey sag mal, was war denn diese Interface Innovation die am PC alle monolithischen UI Aufbauten verdrängt hat?




Kann ja nur eine Frage von Stunden sein bis sich SteamOS durchsetzt.
 
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Bei den anderen Kompatibilitätsstufen muss der Linux-Nutzer hingegen noch bestimmte Einstellungen am eigenen System vornehmen.
Jawoll, so kennt man es, so liebt man es. Wer hat nicht Bock vor jeder Spielsession erstmal sein System einzustellen?
Aber den IRQ seiner Soundkarte wird ja sicher jeder kennen, bootet man halt mit Bootdisk damit genug Speicher im EMS frei hat direkt ins Spiel rein. Dann noch fix den Grafikmodus aussuchen - wohl dem, desse Grafikkarte schon VGA statt EGA/CGA unterstützt und fix den Joystick kalibrieren und *ZACK* schon kann es losgehen.

tbh : ich habe keinen Plan von Linux. Zuletzt auf meinem System war es irgendwann als das Datum noch ne 19 vorne hatte befürchte ich. Aber von dem was man so mitbekommt ist und bleibt wohl "wine" die beste Option. Aufgrund des Distri-Kuddelmuddels wird man auch niemals die Spieleentwickler dahin bekommen, einfach native Linux Unterstützung einzubauen. Als Linux Laie sag ich einfach mal - wenn MacOS geht, wird Linux ja nicht grundsätzlich unmöglich sein. Aber für eine Klientel von ~3% weltweiter Installationen - die sich auf gefühlt 10.000 Distris verteilen- ist verständlich weshalb man das in den Skat drückt.
Ich glaube nicht, dass man jemals die "kritische Masse" erreichen wird, bei der das Ganze kippt und Linux DAS OS für Desktop wird bzw. gibt es bis dahin keine Desktops mehr oder ein vollkommen anderes OS setzt sich durch. Dementsprechend ist das ganze Gebastel ja sicherlich löblich, aber imo auch eine Sackgasse.
Und machen wir uns nix vor...hätte Valve es ernst gemeint, hätten sie nicht ihre Hardware und somit die Grundlage ihres OS zurück gezogen.
Das ist auch son träger Verein geworden - natürlich nun gefeiert weil man mit HL:Alyx nach drölf Jahren mal wieder ein Spiel bringt, sodass ich sofort losrennen muss mit ne Index zu kaufen :ugly:
 
AW: Steam OS lebt - Valve äußert sich zur Zukunft

Anfänglich SteamMachines, so ne art Konsole.

Was mMn aber ein Fehler ist.
 
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