Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Citizen: Raytracing bringt großen Arbeitsaufwand und hat momentan keine Priorität
Auf Nachfrage äußerte sich Ben Parry, Entwickler bei Cloud Imperium Games, zu einer möglichen Implementierung von Raytracing. Er erwartet durch eine Integration von RTX viel Arbeit und zahlreiche Umbauten, die, bei korrekter Umsetzung, leichte Verbesserungen mit sich bringen könnten. Im Moment gibt es für die Entwickler wichtigere Aufgaben, deswegen wird momentan nicht an RTX gearbeitet.
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