Sony PS5: Spiele könnten wie Death Stranding exklusive Musik nutzen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Sony PS5: Spiele könnten wie Death Stranding exklusive Musik nutzen

Death Stranding verwendet Musik von Künstlern, die bei Sony unter Vertrag stehen. Das Spiel von Hideo Kojima könnte als eine Art Testlauf dienen. Wenn die Implementierung bei den Fans gut ankommt, werden vermutlich weitere First- und Second-Party-Titel auf der Playstation 5 diese Ressourcen nutzen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Sony PS5: Spiele könnten wie Death Stranding exklusive Musik nutzen
 
AW: Sony PS5: Spiele könnten wie Death Stranding exklusive Musik nutzen

verrückt!




... nicht.
 
AW: Sony PS5: Spiele könnten wie Death Stranding exklusive Musik nutzen

Timefall ist nur der "Pop"-Soundtrack bereits existierender Lieder von unterschiedlichen Künstlern, die man wahrscheinlich als eine Playlist ähnlich wie in MGS5 in seinem Player jederzeit hören kann oder so ähnlich. Viel interessanter ist der speziell für die Szenen im Spiel komponierte atmosphärische OST von Ludvig Forssell. Da es für viele aus den 3/4 bis jetzt bekannten Tracks jetzt schon mit zum Besten Gaming-OST überhaupt gehört, ist es für mich völlig unerklärlich, warum Sony diesen nicht in der Special / Collectors Edition oder auch einzeln anbietet. Ich hoffe schwer, dass das noch kommt.

Ehrlich gesagt ist mir das ziemlich egal, ob es sonyeigene Künstler sind oder nicht. Aber anscheinend konnte das DS-Team aus diesen wohl viele passende Tracks finden, vielleicht wurden einige davon sogar speziell dafür geschrieben, aber eher ein kleiner Teil. Das Label sollte meiner Meinung nachrangig sein, daher ist das Konzept in meinen Augen reine Marketing- sowie Lizenzspargeschichte nach dem Motto "Wir sind ein Riesenlabel und haben genug eigene sehr gute Künstler also haben die Entwickler gefälligst diese zu nehmen, damit wir nicht für weitere Lizenzen blechen müssen und diese zugleich mit dem Spiel promoten" und kann daher einer künstlerischen Entscheidung im Wege stehen. Sogesehen eher schlecht als recht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück