Shadow-Warrior-Entwickler: 60 fps durch Next-Gen-Konsolen gut machbar, zwei neue Spiele in Arbeit

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In einem Interview sprach Micha? Szustak, CEO von Flying Wild Hog, auch über die Next-Gen-Konsolen. Das Studio arbeitet derzeit an zwei Spielen und will diese sowohl für die alten als auch für die neuen Konsolen veröffentlichen. Auf der Playstation 5 und der Xbox Series X sind 60 fps dabei angeblich gut machbar.

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Da haben wir es wieder nichts gegen die Konsolen aber gegen das Marketing, jetzt direkt die Frage wo sind die 4k 120FPS ?
Leistungsfähige Pc´s haben damit Probleme , ich glaube kaum das eine neue Art von SSD was sich auch nach Marketing anhört alles rausreissen kann.

Abwarten und Tee trinken, das beste Szenario für mich wäre PS5 und Xbox schaffen 1080p 60fps jedes Spiel.
 
Da haben wir es wieder nichts gegen die Konsolen aber gegen das Marketing, jetzt direkt die Frage wo sind die 4k 120FPS ?
Leistungsfähige Pc´s haben damit Probleme , ich glaube kaum das eine neue Art von SSD was sich auch nach Marketing anhört alles rausreissen kann.

Abwarten und Tee trinken, das beste Szenario für mich wäre PS5 und Xbox schaffen 1080p 60fps jedes Spiel.

Ein bischen pessimistisch aber durchaus realistisch.
Am Anfang wird es sicher Spiele geben die auch 60FPS in 4K schaffen aber je älter die Konsolen werden...
Ach ja und jedes Spiel mit min. 1080p inc. 60FPS wird es sicher auch nicht geben.
 
Die 4K120Fps stellen absolut kein Problem dar.
Mit nem 2700 und ner 2080ti gehen 4K120FPS in diversen okay gemachten LastGen-Titeln (ich nenne mal einfach Bioshock Infinite) und weniger fordernde CurrentGen-Titel (hier dann einmal Thronebreaker) ohne Probleme. Und es sieht ja so aus, als wäre RDNA TFLOP-effizienter als Turing, entsprechend wird es RDNA2 ja hoffentlich auch sein und man kann für die Series X damit zumindest von etwa 2080ti-Performance ausgehen und auch auf CPU-Seite irgendwas darum herum.
Wenn dann die Devs auch noch gut arbeiten und zum Beispiel Bioshock Infinite in eine hypotetische UE5 portieren, dann kann es nur heißen: Kein Ding.
Es sei denn natürlich, es muss alles geraytraced werden.:D:ugly::devil:
Und neben 4K120FPS gibt es natürlich auch noch das bloße Ausnutzen von 4K120hzSynced.

Von daher, wirklich: Das Thema verdient die Aufregung nicht. Wenn MS und Sony keinen Mist bauen, dann werden diese Marketingversprechen erfüllt werden.

Macht euch mal viel mehr Sorgen um Themen wie geräuscharme, clevere Kühlung oder ähnliche...
 
Ob 60 ,120 oder 144 fps .die mich persönlich gar nicht so locken .Heutige Game Erlebnis Ruckelei oder unerwartete Frameinbrüche entstehen für mich subjektiv häufig auch durch schlechte Konsolenumsetzung , abrupt ungeschickt ins geschehen eingebaute Videosequenzen oder Animationen sowie mangelhaftes Leveldesign. So erlebt in der Tomb Raider, Assassins Creed , Call of Duty und viele andere fast alle anderen Reihe.
 
Was, nichts für PC?!
Die Jungs haben doch Vorzeige-Arbeit geleistet bei Shadow Warrior 1 und 2 ! Richtig geile Shooter und technisch einwandfrei...
Und jetzt nur noch Fokus auf Konsole?
Schade...
 
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