The Witcher 3: CD Projekt veröffentlicht faszinierende Zahlen

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Im Jahresrückblick 2019 hat CD Projekt Red nicht nur einen Ausblick auf Cyberpunk 2077 gegeben, sondern stellt spannende Zahlen zu The Witcher 3 vor. Diese belegen unter anderem, wie sich die PC-Version über die Jahre im Vergleich zu den Konsolenfassungen entwickelt hat. Auch der Vergleich physischer vs. digitaler Handel ist interessant.

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AW: The Witcher 3: CD Projekt veröffentlicht faszinierende Zahlen

2019 wurde The Witcher 3 schon zu 82 Prozent digital verkauft und nur noch 18 Prozent gingen über die übliche Ladentheke. The Witcher 3 dürfte dabei ein Musterbeispiel dafür sein, wie dramatisch sich der Verkauf von Spielen in den letzten Jahren verändert hat.

Das hat aber sicher auch mit den ständigen digitalen Angeboten für TW3 zu tun, die es so im Releasejahr sicher nicht gab. Ich weiß zwar nicht wie sich die Preise im stationären Handel entwickelt haben (wird dort mittlerweile sicher auch ein Schnapper sein), aber gerade die vielen Angebote in den digitalen Stores, die einem quasi ständig um die Ohren gehauen werden, werden sicher einen gewaltigen Anteil daran haben. Man wird dann halt immer wieder darauf gestoßen, das ist für den stationären Handel so nicht möglich.
Zudem gab es dann bestimmt auch sehr viele PS4- und Xbox-Nutzer, die dann eben gebraucht zugeschlagen haben - in dem Fall Disc und Gebrauchthandel sei dank. Das wird auch mit zur Verschiebung der offiziellen Verkäufe von den Konsolenversionen zur PC-Version beigetragen haben.
 
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Man sieht da sehr gut, wie wichtig der Verkauf über die diversen Plattformen über's Netz geworden ist.
Wie bei Musik und Filmen/Serien, die man mehr und mehr streamt, werden auch Spiele immer mehr direkt über downloads verkauft.

Die Physischen Teile im Shop werden wohl anteilig immer weniger.
Das wird sicher auch nicht anders sein, wie bei Musik CDs.

Ansonsten sieht man hier auch, wie wichtig der PC Markt ist und bleibt. :daumen:
 
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Der physische Verkauf ist eben teuer. Zum Release mag sich das noch rechnen aber nach einer gewissen Zeit finanzieren die Einnahmen einfach nicht mehr Ladenfläche, Personal und Lager. Schade ist es schon irgendwie, manche Läden und Ecken waren Kult(ur), aber wenn man einen 10er sparen kann dann nehm ich das auch mit, so ist das nicht. Die Szene ist aber auch zu Mainstream geworden, man trifft z.B. bei GameSchrott gar keine (ehemaligen) Kellerkinder mehr sondern nur das was übrig geblieben ist.
 
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Witcher 3 war wohl auch das letzte Spiel das ich mit Datenträger gekauft habe, obwohl ich mich lange gegen den Sprung gewehrt hatte. Vlt. hole ich mir auch Cyberpunk 2077 als Box, aber da ich nichtmal ein Laufwerk in meinem neuen Rechner habe (und auch keins nachrüsten könnte) wäre das eher den üppingen Box-Beigaben von CDPR und dem Feeling geschuldet. Bei >100mbit Internet und viel besseren Sonderangeboten besonders 1-2 Jahre nach Release machen Datenträger nicht mehr viel Sinn...
 
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Das hat aber sicher auch mit den ständigen digitalen Angeboten für TW3 zu tun, die es so im Releasejahr sicher nicht gab. Ich weiß zwar nicht wie sich die Preise im stationären Handel entwickelt haben (wird dort mittlerweile sicher auch ein Schnapper sein), aber gerade die vielen Angebote in den digitalen Stores, die einem quasi ständig um die Ohren gehauen werden, werden sicher einen gewaltigen Anteil daran haben. Man wird dann halt immer wieder darauf gestoßen, das ist für den stationären Handel so nicht möglich.
Zudem gab es dann bestimmt auch sehr viele PS4- und Xbox-Nutzer, die dann eben gebraucht zugeschlagen haben - in dem Fall Disc und Gebrauchthandel sei dank. Das wird auch mit zur Verschiebung der offiziellen Verkäufe von den Konsolenversionen zur PC-Version beigetragen haben.

Von Preisen im stationären Handel kann bei der PC-Version schon lange keine Rede mehr sein. Ich wollte mir die GOTY eigentlich nochmal holen, damit ich das finale Spiel gepresst im Regal habe, hatte aber immer auf eine Blu-Ray-Fassung mit nur einer Scheibe gehofft. Die wurde aber immer nur für Konsolen angeboten und ehe ich mich zur DVD-Sammlung durchringen konnte, war die nur noch bei einem bewertungslosen UK-Händler erhältlich. Für die 2019er Zahlen gilt definitiv: Die 53 Prozent PC-Käufer hatten gar keine Wahl, ihnen wurde ausschließlich digitaler Vertrieb angeboten. Umgekehrt finde ich für die Konsolen nur DLC-Downloads, aber nicht das komplette Spiel als digitaler Vertrieb. :confused:
 
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Von Preisen im stationären Handel kann bei der PC-Version schon lange keine Rede mehr sein. Ich wollte mir die GOTY eigentlich nochmal holen, damit ich das finale Spiel gepresst im Regal habe, hatte aber immer auf eine Blu-Ray-Fassung mit nur einer Scheibe gehofft. Die wurde aber immer nur für Konsolen angeboten und ehe ich mich zur DVD-Sammlung durchringen konnte, war die nur noch bei einem bewertungslosen UK-Händler erhältlich. Für die 2019er Zahlen gilt definitiv: Die 53 Prozent PC-Käufer hatten gar keine Wahl, ihnen wurde ausschließlich digitaler Vertrieb angeboten. Umgekehrt finde ich für die Konsolen nur DLC-Downloads, aber nicht das komplette Spiel als digitaler Vertrieb. :confused:

Ja gut, wenn es da nicht mal mehr das Angebot gibt, dann sind die Zahlen ja kein Wunder.

Also für die PS4 gibt es im Playstation Store die GOTY-Version, übrigens auch im Moment auf 14,99 Euro reduziert.

The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition auf PS4 | Offizieller PlayStation™Store Deutschland
 
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Naja ich hatte mir damals die PC Version vorbestellt und war dann arg enttäuscht über die Performance auf meiner R9 290 und habs dann erstmal Monate liegen gelassen.
Da nach der Wartezeit die Performance Top war lag es definitiv an den Treibern.
Hätte ich mir vorher irgendwelche Tests durchgelesen hätte ich mir das wahrscheinlich auch für ne Konsole geholt.
 
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Naja ich hatte mir damals die PC Version vorbestellt und war dann arg enttäuscht über die Performance auf meiner R9 290 und habs dann erstmal Monate liegen gelassen.
Da nach der Wartezeit die Performance Top war lag es definitiv an den Treibern.
Hätte ich mir vorher irgendwelche Tests durchgelesen hätte ich mir das wahrscheinlich auch für ne Konsole geholt.

Das Problem hatte ich mit meiner R9 290X auch.
Später lief es dann recht passabel aber man merkte doch das Richtung nV optimiert wurde.
Die Tesselation der Haare und Hairworksgedöns...

Aber wie kommst du auf "definitiv an den Treibern"? Das Spiel wurde ja auch weiter gepatchd..

Gab da noch den Workaround mit Tesselation im Treiber begrenzen....
 
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Aber wie kommst du auf "definitiv an den Treibern"? Das Spiel wurde ja auch weiter gepatchd..
Naja aber wenn das Spiel auf Nvidia gut läuft und auf AMD für mich mit weniger als 30FPS"unspielbar" ist dann sind für mich sehr wahrscheinlich die Treiber schuld.
 
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fand das spiel technisch gut, aber spieltechnisch altbacken und schlecht gemacht.
nach etwa 3 stunden nie wieder angefasst und hab da auch keinen bock mehr drauf.
die interaktion des characters ist steif, keinerlei dynamik. der char ist zu weit weg... alles in allem war das damals definitiv ein fehlkauf.
den "hype" um witcher kann ich nicht verstehen. das teil spielt sich wie ein 20 jahre alter titel.
nostalgie und so?
ziemlich bescheuert fand ich auch den feuerzauber. reichweite 2 meter :lol:.
die gegner bewegungen und angriffe sind extrem billig gemacht. das game ist echt überbewertet.

würde witcher 3 maximal eine 7/10 geben. war schon zu release meiner meinung nach veraltet.
witcher 3 spielt sich schon fast wie ein n64 spiel.

wenn die das 10 jahre früher auf den markt gebracht hätten, okay.
 
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ziemlich bescheuert fand ich auch den feuerzauber. reichweite 2 meter :lol:.
die gegner bewegungen und angriffe sind extrem billig gemacht. das game ist echt überbewertet.

Das ist aber storytechnisch erklärt. Die Hexer benutzen im Vergleich zu den echten Zauberern reine "Partytricks".

Bei dem Spiel muss man sich auch nicht so sehr auf das Gameplay einlassen, als auf das Lore, die Quests und die Welt an sich. Wenn man das als reinen "Action-Titel" spielt, dann kann man nur enttäuscht werden. Als passionierter Rollenspieler ist das für mich definitiv eines der Highlights der letzten Jahre und ich bin schon extrem gespannt auf Cyberpunk.
 
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Witcher 3 war wohl auch das letzte Spiel das ich mit Datenträger gekauft habe, obwohl ich mich lange gegen den Sprung gewehrt hatte. Vlt. hole ich mir auch Cyberpunk 2077 als Box, aber da ich nichtmal ein Laufwerk in meinem neuen Rechner habe (und auch keins nachrüsten könnte) wäre das eher den üppingen Box-Beigaben von CDPR und dem Feeling geschuldet. Bei >100mbit Internet und viel besseren Sonderangeboten besonders 1-2 Jahre nach Release machen Datenträger nicht mehr viel Sinn...
Stimme voll zu - bis auf den fetten Teil. Wie bitte soll man kein Laufwerk nachrüsten können :D
fand das spiel technisch gut, aber spieltechnisch altbacken und schlecht gemacht.
nach etwa 3 stunden nie wieder angefasst und hab da auch keinen bock mehr drauf.
die interaktion des characters ist steif, keinerlei dynamik. der char ist zu weit weg... alles in allem war das damals definitiv ein fehlkauf.
den "hype" um witcher kann ich nicht verstehen. das teil spielt sich wie ein 20 jahre alter titel.
nostalgie und so?
ziemlich bescheuert fand ich auch den feuerzauber. reichweite 2 meter
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die gegner bewegungen und angriffe sind extrem billig gemacht. das game ist echt überbewertet.

würde witcher 3 maximal eine 7/10 geben. war schon zu release meiner meinung nach veraltet.
witcher 3 spielt sich schon fast wie ein n64 spiel.

wenn die das 10 jahre früher auf den markt gebracht hätten, okay.

Geschmäcker sind halt verschieden. Interessant ist, dass ich üblicherweise einer bin, der nur aufs Gameplay schaut. Aber bei Witcher hat es mir halt der Charakter, seine Geschichte und die Welt so angetan, dass ich das Spiel deshalb gespielt habe. Ja, das Gameplay ist ansonsten eher Durchschnitt, es geht hier um die Story und um Entscheidungen.
 
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Hab's (W3) 2017 gekauft auf Steam - den GoG-Acount hab ich erst seit 3.Q 2019 und werd ich wohl erst mit Cyberpunk mehr nutzen...
 
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Jup, beim Evolve Shift gibts kein 5,25 Zoll Fach. Für Notfälle kann ich mir ein externes Laufwerk leihen, aber ausser für die CAD-Software von der Uni hab ich das nicht gebraucht und selbst die gibts wohl inzwischen aufm USB-Stick.
 
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Da nach der Wartezeit die Performance Top war lag es definitiv an den Treibern.
In den ersten 3 Wochen gab es auch seitens CDProject einige Patches vor allem betreffend der Performance, alles in allem war es ein normaler Release. Ich und ein Kumpel hatten damals beide jeweils das Game und eine R9 290, lief super. Ich konnte mir sogar Nvidia Hairworks auf "niedrig" erlauben. Das Level of Detail hatte man besser nur auf der zweithöchsten Stufe gelassen. Man musste schon mit den Einstellungen spielen, bis auf Hairworks, was auch auf Nvidia-Karten nur selten auf "hoch" war und Detailstufe, war alles auf das Maximalste eingestellt.
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Mod-Fähigkeit, Maus für das Inventar und Ladezeiten (einer unmodifizierten Konsole) bewießen die bessere PC-Version. Wie viele haben auf der Konsole aufgegeben, weil sie nach dem virtuellen Tod den Ladebildschirm nicht mehr sehen wollten? :ugly:
Witcher 1 & 2 waren direkt nach Release auch etwas holprig, war also von mir bereits zum Kauf erwartet worden.
 
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PC Gaming ist tod, hahahahaha :lol:
 
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