Octopath Traveler: PC-Fassung des JRPG kostet 60 Euro

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Die PC-Fassung von Octopath Traveler, das bislang nur für die Nintendo Switch erschienen ist, kann ab sofort für 60 Euro auf Steam vorbestellt werden. Damit ist die PC-Version des Spiels momentan teurer als die Version für die Switch, die üblichen Steam-Sales dürften diesen Umstand aber nach Release schnell ändern.

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Es ist doch klar, dass die wieder Vollpreis verlangen. Machen die Publisher ja oft und war bei Skyrim und Diablo 3 für die Switch genauso. Mal sehn wie schnell es weniger kostet als die Switch-Version, für welche noch immer 50€ abgerufen wird. Gamestop will sogar noch immer 60€ und verlangt für die Gebrauchtversion 50...
 
naja, das Spiel ist ja auch der Hammer, hat keine Micro Payments usw...

das ist mir erheblich lieber als Free 2 Play mit massiven micropayments
 
Es gibt nicht viele Alternativen.... Habe das game seit Release auf der switch.

Habe es noch nicht durchgespielt... Wer aber die alten final fantasy gemocht hat, wird octopath lieben :)

Ich finde das Game fantastisch und sein Geld ist es auch am PC wert.... Imo.
 
Wenn das Spiel so gut ist, wie es aussieht und man auch ein paar Stunden zu tun hat, finde ich 60€ okay.
 
Ich wollte mir das Spiel für die Switch eigentlich noch holen, bin aber mit RPGs sowieso bereits gut versorgt und habe daher
noch nicht zugeschlagen. Jetzt stehe ich natürlich vor der Entscheidung ob PC oder Switch...

Bei den meisten Spielen würde ich die PC-Version bevorzugen, bei Octopath Traveler muss ich es mir noch überlegen.
Ich vermute grafisch wird sich bei dem Spiel bis auf die Auflösung nicht viel von der Switch unterscheiden abgesehen von der
Auflösung. Vielleicht kommt auch noch ne 60fps-Unterstützung, aber das wäre schon Spekulation.

Der Preis ist zwar leider hoch angesetzt, aber ich gehe mal davon aus, dass der Preis bei Steam-Sales sicherlich irgendwann
tiefer fallen wird als auf der Switch. Im Switch eShop gibts selten so gute Angebote wie bei Steam und anderen Stores.
 
hab es für 35€ damals auf der switch gekauft.

finde es optisch ebenfalls sehr ansprechend, jedenfalls für eine Art Retro RPG. Das Gameplay wird jedoch nach einer Zeit relativ eintönig. Ich bin jedenfalls nach einer Zeit an den Punkt angekommen, das ich das Teil einfach nur noch durch spielen wollte. So wurden diverse Story-Dialoge einfach nur noch durchgeklickt. 60,- würde ich dafür jedenfalls nicht zahlen.
 
Aha...das Game sieht also in deinen Augen gut aus :ugly: ? Genau das tut es nicht :D. Soll aber Gameplaytechnisch einigermaßen was drauf haben :daumen:.

Ich finde auch, dass es gut aussieht. Gute Grafik ist nicht gleich "realistische" Grafik - entscheidender ist es m.M.n., dass Spiele einen sympathischen und/oder interessanten Stil finden und diesen konsequent durchziehen.
 
Aha...das Game sieht also in deinen Augen gut aus :ugly: ? Genau das tut es nicht :D. Soll aber Gameplaytechnisch einigermaßen was drauf haben :daumen:.

Ich hab es nicht gespielt, aber der Stil und Aufbau der Welt gefällt mir gut. Zumindest das, was ich bis jetzt gesehen habe. Muss ja nicht immer High End sein. Gameplay und vor allem Story ist natürlich am wichtigsten. Daran würde ich auch fest machen, ob das Spiel 60€ wert ist.
 
Aha...das Game sieht also in deinen Augen gut aus :ugly: ? Genau das tut es nicht :D. Soll aber Gameplaytechnisch einigermaßen was drauf haben :daumen:.

Ich finde die Grafik und den artstyle wunderschoen

Eine Mischung aus 2d und 3d....habe ich so schoen bei noch keinem game umgesetzt gesehen......

Ich glaube solche games machen mehr Arbeit als der dreihundertste egoshooter mit der unreal engine...... Aber egal.... :)
 
Irgendwie komisch....

Erscheint ein Spiel 1 Jahr exklusiv im Epic Store, dann wird es boykottiert und alle schreien, dass sie das Game später erst im Sale kaufen werden.
Erscheint ein Spiel 1 Jahr exklusiv auf einer Konsole, dann wird es bejubelt und alle rufen, dass Vollpreis vollkommen in Ordnung ist und kaufen es 1 Jahr später sogar für mehr als es dann auf der Konsole kostet.:ugly: :huh:

Eine sehr komische Einstellung.
 
Irgend etwas an dem Spiel schaut für mich einfach "falsch" aus - wird wohl die eigenartige Mischung asu 2D und 3D sein.
Und das bisschen and Video on Bildern im Store macht einem das Spiel auch nicht gerade schmackhaft.


Irgendwie komisch....

Erscheint ein Spiel 1 Jahr exklusiv im Epic Store, dann wird es boykottiert und alle schreien, dass sie das Game später erst im Sale kaufen werden.
Erscheint ein Spiel 1 Jahr exklusiv auf einer Konsole, dann wird es bejubelt und alle rufen, dass Vollpreis vollkommen in Ordnung ist und kaufen es 1 Jahr später sogar für mehr als es dann auf der Konsole kostet.:ugly: :huh:

Eine sehr komische Einstellung.

Zeig mir heir diejenigen die das machen... oh warte - die gabs ja nicht.
 
Davon wird es mehr als nur genug geben, glaub mir mal. Wie oft denken sich Leute,, **** für das Game brauche ich ne Konsole. Sage nur GTA 5 . Also liegst du extrem flasch:lol:
 
Ich werde mir trotzdem die Switch-Version holen.
Grafisch wird die PC-Version nicht so viel besser aussehen.
Die Switch-Version hat auch keine Accountbindung, und wenn ich möchte kann ich sie im nächsten GameStop wieder verscheuern.
 
Erscheint ein Spiel 1 Jahr exklusiv auf einer Konsole, dann wird es bejubelt

Das habe ich auch nie verstanden. Man hört erstaunlich oft von Spielern und auch Spielepresse (inklusive PCGH) Aussagen in Richtung "Was [Plattformbetreiber] jetzt nur noch fehlt sind starke Exklusivtitel", was ich sehr befremdlich finde. Aus Spielersicht haben Exklusivtitel nahezu keine objektiven Vorteile aber sie haben bei ihnen einen erschreckend hohen Ruf.
 
Ich finde die Optik des Games absolut überragend! Zudem wäre das ein Spiel gewesen, wegen dem ich mir irgendwann günstig eine Switch geholt hätte. So verliert man mich eben als Hardwarekunde (und damit automatisch jemanden, der dann natürlich auch mehr Software gekauft hätte ;) ) Also reichen PC und Playstation weiterhin. :)


Das habe ich auch nie verstanden. Man hört erstaunlich oft von Spielern und auch Spielepresse (inklusive PCGH) Aussagen in Richtung "Was [Plattformbetreiber] jetzt nur noch fehlt sind starke Exklusivtitel", was ich sehr befremdlich finde. Aus Spielersicht haben Exklusivtitel nahezu keine objektiven Vorteile aber sie haben bei ihnen einen erschreckend hohen Ruf.

Naja, Vorteile gibt teilweise sehr wohl, z.B. wird so manches Mal die Hardware der Konsole wirklich optimal ausgereizt, was in einer verhältnismäßig opulenten Optik resultieren kann. Zudem wird den Entwicklern gefühlt auch oft mehr Zeit gegeben, was Spielen (z.B. für das Finish, die Fehlerbeseitigung) ebenfalls in der Regel gut tut.



Vielleicht kommt auch noch ne 60fps-Unterstützung, aber das wäre schon Spekulation.

Zusätzliche Anmerkungen: Expected Framerate: 60 FPS @ 1920x1080 / Graphics preset: “Very High”.

So steht es unter den empfohlenen Anforderungen bei Steam, mindestens 60FPS scheinen also sicher. ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Das habe ich auch nie verstanden. Man hört erstaunlich oft von Spielern und auch Spielepresse (inklusive PCGH) Aussagen in Richtung "Was [Plattformbetreiber] jetzt nur noch fehlt sind starke Exklusivtitel", was ich sehr befremdlich finde. Aus Spielersicht haben Exklusivtitel nahezu keine objektiven Vorteile aber sie haben bei ihnen einen erschreckend hohen Ruf.

Exclusiv Titel sind nur eines ein Plattform Zwang.
Warum etwas bejubelt wie Exclusiv Titel ist mir unbegreiflich man bejubelt praktisch eine Firma die dafür zahlt das ein großteil
es nicht Spielen können. Außer der Firma Geld zu geben, jede Art von Exklusiv Titeln ist negativ für den Kunden.

Exclusiv Titel haben nur eine einzige Berichtigung wenn sie von der Hardware her nicht funktionieren würden.
Sprich ein Spiel ganz einfach nicht laufen würde auf schwächerer Hardware oder es zu deutlichen Einschränkungen führen würde.

Solche Titel dienen sind nur gut für die Exclusiv Titel Publisher und nicht für den Kunden. Ich verstehe nicht wie man sich freuen kann
wenn ein Spiel hinter einer PS4 only Wall verschwindet. Gibt genug Leute die bejubeln das noch, eigentlich müsste es bei so einer E3 Vorstellung
Buh Rufe geben.
 
Exklusivtitel sorgen aber manchmal auch dafür, dass die Spiele überhaupt erst entwickelt werden. Bestes Beispiel ist ja Bayonetta. Bei Metro, Control oder die Quantic Dreams-Spiele hat Epic finanzielle Unterstützung gegeben und einen kleinen Satz an Gebühren erhoben, bei Steam hätte Valve einfach nur 30% genommen.
Bei Metro wurde jetzt recht zügig der Season Pass angekündigt, ob das ohne eine Finanzspritze von Epic auch funktioniert hätte wage ich zu bezweifeln. Und wenn Epic über Control Geld für Alan Wake 2 in Remedy gepustet hat bin ich auch nicht sauer drüber. Ich bin nicht plattform-gebunden, mir ist es egal wo ein Spiel erscheint, Octopath Traveler wird von mir irgendwann gespielt, wenn ich Bock drauf habe. 60€ zahle ich aber nicht für das Spiel, so 30-40€ ist das, was ich maximal bereit bin für ein Game zu zahlen.
 
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