Diablo 3: Reparaturkosten mit Patch 1.0.3 sind Spielern zu hoch

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Beste Beispiel gestern mal ein Abendrun Diablo Inferno in einer Gruppe gespielt, Barb, Mönch, Dh (ich), Mage.
Ich habe für die quest 150k alleine repkosten bezahlt ich und der Mage waren am fluchen und dazu hat Diablo nicht mal was Seltenes gedroopt. Die beiden Tanks sind nicht einmal gestorben.
Dazu kommt noch mein Equip ist noch nicht Akt 4 Tauglich da ich vorher Akt 3 die ebenen gefarmt habe mit mühe und not und auch gestorben bin. Jetzt nach dem Patch bekomme ich nicht mehr mal ein Champion tot,mir kommt es vor als ob ich am besten einfach wieder in Akt1 gehe um zu Farmen. Mir macht momentan so keine DPS Klasse mehr spass ich habe ein WD und DH auf 60 ig inferno und beide kann ich nun in tonne hauen solange ich nicht besseres Equip Finde. Was eigentlich ja Akt 3 Tauglich WAR.

Deswegen werde ich jetzt ein Barb oder Monk als Tank anfangen, und bin kein onehitwunder mehr dann dauert es halt länger oder verziehe mich gleich wenn ich sehe keine chance zu haben. So ersparre mir wenigstens schonmal ein Teil der Repkosten.

Auch Ruckelt das spiel auf einmal wie Sau :daumen2: !
Auf deutsch gesagt der Patch ist fürn Arsch !

Das Positive ist das Gruppenspiel wenig mehr spass macht als Vorher.
 
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Auch Ruckelt das spiel auf einmal wie Sau :daumen2: !
Auf deutsch gesagt der Patch ist fürn Arsch !

Das Positive ist das Gruppenspiel wenig mehr spass macht als Vorher.

Mir gefällt der Patch auch nicht und die Performance ist wieder noch schlechter geworden. Damit man das nicht merkt, wurde die FPS-Anzeige einfach generell auf 0 gesetzt!:daumen2:
 
Also ich finde die gestiegenen Reparaturkosten für gerechtfertigt. Vor dem Patch waren sie einfach nur lächerlich gering, da hat es niemanden gestört bei jedem Champion oder Boss mehrmals zu sterben. :schief:
Man sollte vll. mal einen Blick auf die Hardcorespielern werfen - die können es sich gar nicht leisten zu sterben. ;)

Btw: Perfomanceeinbrüche habe ich mit 1.03 nicht bemerkt.
 
Also ich finde die gestiegenen Reparaturkosten für gerechtfertigt. Vor dem Patch waren sie einfach nur lächerlich gering, da hat es niemanden gestört bei jedem Champion oder Boss mehrmals zu sterben. :schief:
Man sollte vll. mal einen Blick auf die Hardcorespielern werfen - die können es sich gar nicht leisten zu sterben. ;)

Btw: Perfomanceeinbrüche habe ich mit 1.03 nicht bemerkt.

Mich intressiert der HC Mode nicht und für mich ist das halt lächerlich sich dahin zu hinstellen lange zu spielen und dann stirbst du weil vielleicht ein lag oder sonst was passiert wie kurz nicht aufgepasst das ist einfach nur stress und nicht ruhiges zocken.Wieviel sind den im Hc Mode schon weiter wie Akt 2 alles davor ist einfach nur lasch. Genauso wie Archivements dafür hätte ich lieber mehr spielinhalt gehabt diese intressieren mich auch nicht.
Aber jeder sieht das halt anders und spielt auch gerne Hc jedem das seine.

15k Weniger dam und 2,1 auf 1,68 Angriffspeed und dazu noch Hohe repkosten und Push für viele Fähigkeiten wie Mörser unsw.
sind in meinen Augen nicht gerechtfertig.
 
@jigsaw83
Du hast mich leider nicht richtig verstanden. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass es mit entsprechenden Builds möglich ist weniger oft zu sterben. Wenn du als Glaskanone rumrennen willst, dann musst du eben damit leben das eine oder andere mal "geonehittet" zu werden.
Ich habe nicht gesagt, dass du jetzt Hardcore spielen sollst - für mich ist dieser Modus auch nichts.

Ich möchte noch einmal daran erinnern, dass Blizzad gesagt hat: "Ihr werdet in inferno sterben". Inferno soll einfach eine Herausforderung sein und kein Kindergarten. ;)
 
Ich bin auch vorher schon oft genug gestorben in Inferno. Trotzdem muss ich dazu sagen das "Inferno" mehr in richtung Gruppenspiel geht.
Mit Tanks und DD´s und wer will schon ein DD haben der Defensive geskillt oder gesockelt ist das haut nicht hin :D, dann wird man gleich gekickt oder drauf hingewiesen das man wenig Damage macht sobald die ersten Champion´s Enrage sind.

Ich sage einfach mal Barb und Monk wird jetzt öfter zu sehen sein.;)
 
Diablo 3 hab ich genau 2 Wochen gespielt.... 1 Woche davon waren die Server down und die andere Woche wurde mir beim Zocken immer mehr klar für welchen Software müll ich Geld bezahlt hab. :daumen2:

@jigsam
150.000k Repkosten? Danke nun spiel ich es garnicht mehr. :daumen:
 
150.000k mit großer Sicherheit nicht, auch wenn ich noch nicht so weit bin.

Und kommt mal klar... die Repkosten bisher sind doch ein schlechter Witz... die hab ich nach dem 10 Mob wieder drinnen. Da kannste sie auch gleich streichen. :schief:
 
Wie sofort wieder 90% der Leute am rumheulen sind. :D
Denen fällt auch immer wieder was neues ein um sich daran festzuhalten. Aber was will man erwarten...ist halt das inet.
Denkt mal lieber drüber nach wie die Spiele vor 15 Jahren aussahen? Das war ein einziges Bugfest. Inzwischen können die Firmen wenigstens mit Patches daran arbeiten, aber selbst das scheint niemanden zufireden zu stellen.
Naja....ich werd mich über sowas nicht mehr aufregen. Ist ja viel besser über die ganzen "ich suche mir immer etwa worüber ich rumheulen kann"-Spieler zu lachen. :D
 
@plaGGy, galadas
Endlich mal jemand der meiner Meinung ist :)
Dazu fällt mir nur das ein (auch wenn es schon oft gepostet wurde): If Quake was done today - YouTube :P
Wenn Blizzard den Infernomodus weggelassen hätte, dann hätten wieder alle rumgeheult das Diablo zu leicht ist. :lol:

@jigsam83
Evtl solltest du zu den 150k Repkosten erwähnen, dass du nicht ein oder zwei mal gestoben bist, sondern vermultich 10-20mal.
Klar ist es angenehmer wenn man nur 30k Repkosten (vor dem Patch) hat, aber _ich_ finde "durchsterben" ist nicht Sinn des Spiels.
 
150k Reperaturkosten halte ich auch für übertrieben, aber 70k sind bei gutem Equippment schon möglich.
Da kann es schon passieren, dass man aus einem Akt mit Verlust rausgeht.

Viel problematischer finde ich, dass es ohne Auktionshaus nicht mehr geht.
Selbst nach wochenlangen farmen, habe ich selbst kein passendes Equipment gefunden.
Alle Item die ich trage, wurden über das AH gekauft.
Ohne Gold farmen geht da nichts. Und wenn jetzt noch viel höhere Reperaturkosten am Konto zehren, frustriert dass zusätzlich.
Um in Inferno nur eine kleine Chance zu haben, farme ich nun seit Tagen den Kuhlevel nach Gold.
Ich träume schon von Teddybären, und Killersonnenblumen....^^

Mit klassischen Hack and Slay, wie Titans Quest, und Sacred hat D3 nicht mehr viel gemein.
Selbst in D2 habe ich nur gefundenes Equipment benutzt.
Schade....D3 hätte ein gutes Spiel werden können.
Ich spiele ab jetzt wieder Path of Exile, und mein geliebtes Sacred 2.
 
Ich möchte noch einmal daran erinnern, dass Blizzard gesagt hat: "Ihr werdet in inferno sterben". Inferno soll einfach eine Herausforderung sein und kein Kindergarten. ;)
Es gibt aber einen Unterschied zwischen herausfordernd schwer und frustierend unfair. Mir macht es nichts auch, ein paar Mal in einer Stelle zu sterben...wenns aber gar nicht anders geht und du IMMER krepierst und nebenbei jedes mal 40k (also bei mir) für die Reparatur ausgeben darfst und noch dazu wenig brauchbare Items bekommst: Ganz ehrlich, das macht dann irgendwann keinen Spaß mehr.

Meine Motivation für meinen Lvl 60 Char ist nun jedenfalls ziemlich niedrig. Hab mir einiges vom Patch erwartet, aber diese Kostenerhöhung ist doch Schwachsinn. Zuvor hat man auch nicht so wenig zahlen müssen, aber jetzt sind die Preise nur mehr unverschämt. Wozu? Vorher bin ich auch net in zig Millionen geschwommen, aber zumindest kam ein bisschen was zusammen mit der Zeit. Und nun geht das auch nicht mehr wirklich.

Da wird man regelrecht dazu genötigt, dann das Echtgeld-AH zu verwenden. Zumindet hab ich so den Eindruck, dass das Blizzards Absicht für den Patch war.
 
jigsaw83 schrieb:
Mit Tanks und DD...

Genau DAS war/ist das Problem. In Diablo 3 sollte es eigentlich keine Unterteilung dieser Art geben. Durch die ungereimtheiten im Inferno Modus waren Ranged Klassen aber fast schon gezwungen auf Glass Canon zu gehn (und somit den DD Part einnehmen), während Nahkämpfer ohne Defensivskills kaum Chancen hatten (und somit nen Tank spielen mussten).
Durch den Patch wurde die Kluft ein wenig geschlossen. Barbs und Monks dürfen jetzt auch offensiver auftreten, während die Ranged Klassen nun etwas defensiver in den Kampf ziehn sollten.

Das Problem ist nun, dass sich viele Spieler nur ungern vom massiven Schaden verabschieden. Wenn man keine 100-200K Schaden mehr macht, fühlt man sich "schwach" und heult halt eben rum.
Dass die Barbaren mit ihren mageren 10-20K Schaden bisher extrem benachteiligt waren, interessiert den Mob natürlich nicht ;-)

Ich stimm aber zu, dass die Rep Kosten zu hoch sind. Das führt dazu, dass man den teuren Schmied nun erst recht ignoriert und zudem bestimmte Elite/Champ Gruppen erst garnicht mehr angeht.

Teurer als damals sollte es schon sein, aber das hier ist schon zu heftig
 
Zitat aus dem Artikel: plagt man sich nun mit der recht aktiven Community herum

:klatsch: So ein Mist, jetzt spielen die das auch noch. Damit konnte Blizzard ja nun wirklich nicht rechnen. *lool*
Die Reperaturkosten sind wohl ein verzweifelter Versuch Gold aus der Wirtschaft zu ziehen... denn das verliert ja deutlich an Wert!

D3 ist doch nur noch ne Lachnummer! Ich find man sollte T-Shirts durcken: Vorne D3-Logo, hinten "Ich wurde abgezockt"!
 
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