Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

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Das Premium-Abo Fallout First entwickelt sich für Bethesda zunehmend zum PR-Desaster. Mittlerweile berichten nicht nur Gaming-Seiten über den umstrittenen Dienst, sondern auch größere Nachrichtenportale. Spieler wollen den Titel offenbar vermehrt links liegen lassen.

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AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Gibts zu dem Spiel eigentlich aktuelle Spielerzahlen?
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Ich habe nichts anderes erwartet und ganz ehrlich, ich glaube Bethesda auch nicht.

Frei nach dem Motto "Auch schlechte Presse, ist gute Presse"...
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Um wirklich zu protestieren, sollte man es ganz einfach nicht spielen
Brrr. Das sieht man wie hohl die Gamer / Zocker sind.
Spiel NICHT kaufen!
Kein Abo abschließen oder verlängern!
KEINE Microtransaktionen tätigen!
Also KEIN Geld ausgeben.

Bethesda, EA, Activision, Ubisoft & Co lachen sich sonst schlapp.
Der "Pöbel" hat gekauft und nun sparen die noch die Serverkosten. :wall:
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Zitat
"Außerdem ärgert er sich darüber, dass Bethesda so tut, als hätten sich Spieler für diese Art Service ausgesprochen. "Sie haben gesagt, dass Spieler darum gebeten hätten. Spieler habe sich aber nie ein Abo gewünscht, für das man bezahlen muss und sich Features hinter einer Bezahlschranke befinden."

Das ist sowieso eine fette Lüge, die Hersteller und Co uns in den Mund schieben. Was hatten und haben wa da nicht alles gehört und gelesen:
[va. Aussagen] Die Kunden, Konsumenten (Opfer) wollen, wünschen sich und haben darum gebeten:
- um Abos
- um DLC's
- um 30fps
- Limitiertes gedöns
- um Chemie in Essen
- um Plastik ohne Ende
- um Höhrere Mietpreise
- alles online
- um Gez
- für jede noch so kleine Furz(Dienst)leistung zahlen
etc....

Nur kann man leider sich nicht dagegen wehren und als Kunde via Face to Face (dem Hersteller) sagen: Alter, wen haste da eigentlich genau gefragt den ich ich will das gar nicht so und habe mir das auch nicht gewünscht so wie die anderen 10000 Leute die da gerade vor deiner Tür stehen.
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

In dieser Branche muss ein Publisher Kritikfest sein nach viel Gemecker kaufen die zumeist jungen Kunden doch oder gar nicht wie in diesem Falle. Season Pässe hatten meist Add on Charakter warum nicht ??? Newell hat nicht nur ein Doppelkinn sondern auch ein Dickes Fell.Bethesdas V.I.P Kundschaft kommt vorwiegend aus Asien und den U.S.A ob die Geschmäcker getroffen wurden zeigt der Kommerzielle erfolg . Youngblood Goldbarren kaufe ich definitiv nicht um die Blaskowitz - Schwestern zu verschönern, der Helm reicht , andere Köpfe +Stimmen wären vielleicht ein kommerzieller Erfolg um die grössten Qualen zu lindern .
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Brrr. Das sieht man wie hohl die Gamer / Zocker sind.
Spiel NICHT kaufen!
Kein Abo abschließen oder verlängern!
KEINE Microtransaktionen tätigen!
Also KEIN Geld ausgeben.

Bethesda, EA, Activision, Ubisoft & Co lachen sich sonst schlapp.
Der "Pöbel" hat gekauft und nun sparen die noch die Serverkosten. :wall:

Serverkosten sparen indem die Server trotzdem nicht abgeschaltet werden sondern nur leer weiter laufen? Wie soll das funktionieren?
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Um für ein Vollpreisspiel 15e zu rechtfertigen müssten regelmäßig/ monatlich DLC erscheinen oder zumindest stetig weitere Inhalte, wie es bspw. bei Guild Wars 2, TESO oder World of Warcraft der Fall ist. Bei Fallout 76 hat man aber eher das Gefühl ein Fallout 4 Multiplayer zu spielen.
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Für einen Moment musste ich schmunzeln, Ingame irgendeine dämliche Protestaktion machen? Aber immerhin haben sich dann gerettet, nicht spielen wäre das Mittel von Anfang an gewesen, ist jetzt nicht so, dass sich die Katastrophe schon ab der Beta abgezeichnet hätte. Dass man jetzt davon spricht, dass ein Fass zum überlaufen gebracht worden wäre, kann ich nur lachen. Es sind schon ganze Meere aus dem Fass gelaufen, das hier ist einfach nur der nächste Dammbruch, nach gefühlt 20 anderen. Jeder der das Spiel in irgendeiner Weise gekauft hat, unterstützt Bethesda damit genau da weiter zu machen.
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Welcher Teil von Fallout 76 ist für Bethesda eigentlich kein PR-Desaster?

Ich meine, Reviews waren von Anfang an mies, nach nem Monat kostete das Spiel nur noch 30€, dann die ganze Sache mit der Tasche in der Collector's Edition, von der Community geforderte Features kamen ausschließlich als Mikrotransaktionen ins Spiel, das großspurig angekündigte Wastelanders-Update wurde verschoben, kürzlich gab es dann noch schimmelnde Helme (und das war ja nicht einmal Bethesdas Schuld), und jetzt bringt man Fallout 1st und es funktioniert nicht. Die News rund um das Spiel sind die reinste Comedy. :ugly:

Ich hoffe, man zieht für die Zukunft die richtigen Schlüsse daraus und bringt mal wieder ein einigermaßen brauchbares Spiel heraus, vielleicht auch mal ohne Morrowind-Bugs, wobei ja schon angekündigt wurde, dass Starfield und TES6 immer noch auf dieselbe Engine setzen werden (ab wann gilt sowas eigentlich als Leichenschändung?).
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Als ob das nicht abzusehen war :ka:
So unfähige Personen können im Marketing bzw. Geschäftsführung doch gar sitzen.
Witzig fand ich jedenfalls auf Facebook wie einige solchen "Service" doch immer verteidigen und gut heißen:ugly:
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Fallout 3 und Fallout new Vegas mitsamt allen DLC fand ich super.
Fallout 4 habe ich nicht mehr durchspielen können, das ist deutlich schlechter als die Vorgänger - und dieses Multiplayer-Fallout habe ich gar nicht erst gekauft nach den Rezensionen der Community.
Hätte mir auch ziemlich sicher nicht gefallen.
The outer Worlds werde ich mal testen - vielleicht steckt da mehr von Fallout 3 und NV drin als in den beiden letzten Fallouts :>
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Es ist ja schon traurig genug, dass erst so ein Modell das Fass zum Überlaufen gebracht hat. Mir sind diese ganzen Microtransaktionen schon seit Anfang an ein Dorn im Auge und ich wundere mich bei sehr vielen Spielen, warum die Spieler einfach alles mitmachen und ihr Geld unter anderem für optionalen Müll beim Fenster hinaus werfen. Fast als hätten sie komplett den Bezug zum Geld verloren oder wohl noch nie welchen gehabt. Im Gaming-Sektor scheint es zumindest bei den großen AAA-Publishern wirklich nur noch um MEHR MEHR MEHR zu gehen. Dass Gewinn gemacht werden will ist mir schon bewusst aber seit Jahren nehmen die GUTEN INHALTE in den Games immer weiter ab. Ein Spiel alleine nur auf Optik zu trimmen macht kein gutes Spiel aus aber leider scheint auch das für sehr viele Spieler viel mehr zu zählen als gute Inhalte. Hauptsache schaut geil aus ne... Nun ja schauen wir mal wo das noch hinführt :-)

Wenn sie mehr Geld haben wollen müssen sie auch zwangsweise MEHR gute Inhalte liefern und daran führt kein Weg vorbei auf lange Sicht. Immer nur die Kuh melken wollen für optionalen Schrott dürfte auf Dauer wohl eher nicht funktionieren... Mit guten Gaming Inhalten hat das einfach gar nichts mehr zu tun.
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Zunächst mal bin ich froh, dass meine hier geäußerte Hoffnung einzutreffen scheint. Gut so.
Gleichzeitig gibt es aktuell, im Gegensatz zu dem, was Bethesda veranstaltet, aber auch durchaus positive Entwicklungen in der Branche. Zum Beispiel, dass Activision "CoD" endlich wieder auf den richtigen Weg gebracht hat, in dem man nicht alles der Monetarisierung unterordnete, sondern sich vor allem darauf konzentriert hat, ein gutes Spiel zu machen. Sogar EA scheint es kapiert zu haben, dass man Fans von Star Wars nicht mit halbgaren DICE Lootbox-Shootern zufrieden stellen kann. Die Herrschaften von Bethesda wiederum sollten sich mal Obsidian's "The Outer Worlds" anschauen und zum Vorbild nehmen. So macht man ein gutes RPG ohne die User nur als wandelnden Geldspeicher zu sehen.
 
AW: Fallout First entwickelt sich für Bethesda zum PR-Desaster

Irgendwie alles "seltsam"! Es muss wohl davon ausgegangen werden, dass "Berater" sie dazu geführt haben. Das sie beraten "Machen wir ruhig falls Shitstorm einfach 3 Monate warten wird schon...". Anders ist es nicht zu erklären, dass ein Milliardenunternehmen so ein desaströse Entscheidung trifft...
 
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