Sapphire RX 5700 XT NITRO limitiert plötzlich

mlx069

Kabelverknoter(in)
Hallo zusammen,

meine System:

Seasonix 750W
MSI x570 Gaming pro Carbon
Ryzen 3700X
G.Skill DIMM 16 GB DDR4-3200 Kit cl14
Sapphire Rx 5700XT Nitro

folgendes Problem, bei Leistungstest ( Furmark, Prime95, 3D Mark , etc.) ist alles in Ordnung. Wenn ich jedoch Spiele, zB Gta5, Battlefield 4 dann läuft alles super, nach ca 10 min limitiert die Grafikkarte plötzlich. Bei BF 4 zb auf 60Fps. Dadurch ist die Karte nur zu ca 30 Prozent ausgelastet. Temperaturen sind komplett in Ordnung und wie gesagt, auch bei Dauertest mit Furmark und Prime95 läuft das System bombensicher! Nur beim Spielen passiert es plötzlich, dass die Grafikkarte auf ca 30% Leistung drosselt. Woran kann das liegen? Habe schon vom aktuellsten Beta Treiber auf den empfohlenen Adrenalin 20.2.2 downgraded. Bios ist aktuell und Chipsatztreiber sind installiert.

Vg
 
Nicht das es gar nicht die Graka ist die "plötzlich limitiert" sondern eine Komponente, die die Graka mit Daten versorgt.
Also z.b. volles RAM, volles VRAM oder die CPU, die gerade verglüht. Versuch Zusammenhänge zu sehen (Klick auf Beobachte in meiner Signatur).
 
Radeon Chill ist deaktiviert. CPU ist bei 20 Prozent und unter 60 Grad beim Spielen. und auch Ram usw sind tiefenentspannt. GPU Current Temp von 69-70 und Junction Temp von 70 Grad. Daran liegt es definitv nicht ??
 
Der Takt macht den Speed. Nicht die Temperatur.
Die Auslastung der CPU ist völlig irrelevant seit 2005 etwa.
 
Karte läuft also @BF4 10 Minuten unter full load mit hohen Fps z.B 100 und hohen Boost Takt? und sinkt dann auf 60 Fps ab?

- AMD Enhanced @ Treiber off?
- PCIE 4.0 im BIOS von Auto @PCIe 3.0 gestellt?
- Hast du Mikroruckler? Wie schwankt der VRAM unter Last 4K + Ultra Settings? Bzw. Schwankt er überhaupt?
- Wähle mal im Treiber von Standard @ "GPU Übertaktung", hält er die Auslastung/Takt dann konstant @4k + Ultra Settings? Bei 30% GPU Auslastung müsste der Takt irgendwo bei 800 MHz rumdümpeln.

VG Stefan
 
Ok, hat leider doch nicht geholfen. Anbei mal ein Screenshoot. Hatte hier die Frames bei 143FPS mit Riva gelockt. Das Problem tritt aber auch ohne Riva auf.

Aufgefallen ist mir, dass es immer nach kurzen "Pausen" passiert. Bei BF zB bei zwei Partien als ich im Heli von einem anderen Heli abgeschossen wurde. Nach dem "KillScreen" waren die FPS unten. Bei GTA5 war ich kurz im Menü, danach ging es auch dort die Frames runter. Einmal waren in Battlefield schon von Anfang an im Menü die Frames bei 10-20. Iwas stimmt hier ganz und garnicht und ich weiss leider nicht was :/

Hardware seitige Probleme bezweifle ich, sonst müssten doch gerade beim Stresstest mit Prime95 und Furmark Probleme auftreten? Etwas, wie in meinem Fall die kurzen "Cuts" müssen das Problem ja triggern?
 

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Schraub mal die Auflösung runter und schau ob du In der selben Szene mehr FPS bekommst. Falls nein bist du relativ sicher im CPU Limit.
Auf deinem Screen sieht es für mich nämlich so aus, deine Graka ist so gering ausgelastet so dass sie sogar runter taktet.
Mit der GPU sollte alles stimmen, wärst du im GPU Limit wäre sie bei 100% (auch, wenn sie immer nicht richtig hochtaktet).
Edit: Ob der VRAM richtig taktet kann ich aber nicht sagen, da ich den normalen Takt nicht kenne und es am Handy jetzt auch nicht nachschaue.
 
Auch wenn ich die Auflösung oder Einstellung verändere tut sich dann nichts mehr! Wie beschrieben, ich habe normalerweise so hohe FPS, dass ich mit Riva auf 143 locke und auch die GPU Auslastung pendelt bei 99%.

Plötzlich im Game passiert dann das beschriebene Problem.
 
Auch wenn ich die Auflösung oder Einstellung verändere tut sich dann nichts mehr! Wie beschrieben, ich habe normalerweise so hohe FPS, dass ich mit Riva auf 143 locke und auch die GPU Auslastung pendelt bei 99%.

Plötzlich im Game passiert dann das beschriebene Problem.

Du kannst ja mal schauen ob du den neusten Treiber drauf hast. Aber eigentlich sollte das kein Treiber Problem sein, da du ja eindeutig nicht im GPU Limit bist und das runtertakten aus Energiespargründen passiert.
Der plötzliche Einbruch nach einiger Zeit spricht eigentlich für ein Temperaturproblem.
Nur passen die Temperaturen der CPU und deren Takt auch. Die Temperaturen des VRAM passen auch.
Falls all diese Werte tatsächlich richtig ausgelesen werden dann bist du schlicht im CPU Limit.
Nur eigentlich sollte das nicht zufällig auftreten sondern replizierbar sein.
 
Aus meiner Sicht kannst bei 70 Fps bei einem alten Game wie BF4 niemals im CPU Limit sein, vorallem da du sonst 144 fps relativ konstant erreichst, bis zum fps Einbruch nach Menü Aufruf.

Hier taktet die Karte dann wohl runter @958 MHz und fährt dann nicht mehr hoch @99% Auslastung bzw. 1750 MHz GPU Takt -> deshalb nur 70 Fps.

Aus meiner persönlichen Sicht taktet die RX5700 zu früh runter und hat hier treiberbedingt noch Probleme einen konstanten maximalen Boost Takt zu halten. Das Ansprechverhalten ist nicht optimal.

Ich hab das bei mir durch die Veränderung der SoC GPU Spannung gut wegbekommen (undervolted), jedoch sieht man das Problem immer wieder bei RX5700 Usern.

Meine alte RX570 hat auch ganz normal runtergetaktet, jedoch nur unter 2D. Sobald full Power verlangt war lag stets der maximale Takt an (egal unter welcher Auflösung). Die RX 5700 dagegen ist schon mehr tweak-bedürftiger.

Probiere mal den Treiber 20.2.2 aus, statt dem 20.4.2. Einige User berichten, das dieser momentan am besten performed @ RX5700.

An den Temeraturen kann es bei dir aufjedenfall nicht liegen. Die sind gut. Dein NT ist ebenfalls gut genug.

Edit: sehe gerade den Tipp 20.2.2 hast du bereits probiert. Wie schaut's mit 19.x.x aus? (Am besten 19.9.2)

Probiere ruhig paar Treiber aus, auch wenn es nervig ist. Das kann je nach Umstand bei der RX 5700 Wunder bewirken.

Ansonsten wäre noch ein BIOS Update der GPU möglich um das Ansprechverhalten der GPU unter Umständen zu beeinflussen.

Edit2: Oder schalte mal das OSD/RIVA Overlay aus bzw. Lass Riva ganz weg. Lass dir die FPS und Taktraten Infos über die Radeon Metrix Ingame anzeigen und achte auf FPS und Boost-Taktraten. (Z.b nach Menü Aufruf, wo du Probleme hast beim Wiederanfahren der 1750 MHz)
 
Zuletzt bearbeitet:
Es kann nicht am CPU limit liegen. Erreiche sonst ca 160FPS im GPU Limit und die CPU dümpelt bei 55 grad vor sich hin. Auch die Temps sind ohne jegliche kritische Spitze.

Es ist immer das gleiche Szenario, die 3D Last fällt plötzlich weg ( Abschuss Battlefield, Menü GTA) und dann geht die GPU nicht hoch.

Ich bin mit der Karte noch in den 14 Tagen, macht es Sinn sie zurückzuschicken anstatt endlos einem unbekannten Problem hinterherzulaufen? Neu 5700 XT oder doch 2070s? Da happerts in der Regel nicht so an der Software?
 
Die Frage wegen Rückgabe kannst nur du beantworten. Je nachdem wie viel Drang, Geduld und "Spaß" du damit hast die RX5700XT auf Vordermann zu bringen. Die Gefahr ähnlicher Fehler bei einer neuen RX5700XT ist gegeben - auch wenn viele Karten super laufen.

Aus meiner Sicht hat deine RX5700 definitv ein (Treiber)Problem in Zusammenhang mit den Taktprofilen / SoC Ansprechverhalten beim Hoch- bzw. Runtertakten.

Fakt ist so kann das Gamen dir nicht Spaß machen. Deshalb musst du was tun.

Eine RTX2070 Super ist eine klasse Karte, ohne solch Probleme und zudem leicht schneller - dafür natürlich auch wesentlich teurer.

Wenn du all die Vorschläge der User hier probiert hast und daraus keine Besserung erkennst, so bleibt nur der Weg der Rücksendung.
 
Du kannst das ganze mal mit GPU Z aufzeichnen (unten den Haken bei Log setzen). Dann zockst du ein Game und wenn du fertig bist schaust du dir den Log an ob deine Karte ab einen gewissen Zeitpunkt einfach nicht mehr hoch taktet. Es hilft zwar nicht an der Lösung aber es kann auch sein das der Takt immer nur kurz absackt und ansonsten eh voll ausfährt.
 
Aus meiner Sicht kannst bei 70 Fps bei einem alten Game wie BF4 niemals im CPU Limit sein, vorallem da du sonst 144 fps relativ konstant erreichst, bis zum fps Einbruch nach Menü Aufruf.

Hier taktet die Karte dann wohl runter @958 MHz und fährt dann nicht mehr hoch @99% Auslastung bzw. 1750 MHz GPU Takt -> deshalb nur 70 Fps.

Das ist falsch. Eine Karte kann auch 100% ausgelastet sein und trotzdem nicht hochtakten. So etwas würde beispielsweise bei einer zu hohen Temperatur passieren. Ein Hardware bedingtes GPU Limit bei 50% Auslastung ist eigentlich ausgeschlossen.
Fakt ist alles spricht für ein CPU Limit. Die einzige anderen Möglichkeiten sind falsch ausgelesene Temperaturen oder ein Treiberproblem.
 
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