Palit Geforce 1080 Gamerock Premium hoher idle takt

Hawkins

PC-Selbstbauer(in)
Ich hab heute meine neue Palit Karte bekommen, sie funktioniert auch super in Games (bisher getestet:

Deus Ex Mankind Divided Ultra Settings in 1440p fast konstant über 60 FPS,
Witcher 3 max Settings 1440p incl Hairworks ca. 70-80 FPS
Armored Warfare Ultra Settings 1440p mit 4x TXAA 70 FPS(mit FXAA sind es so 130 FPS).

Im Boost taktet sie mindestens auf 1999Mhz, gelegentlich auch auf 2100Mhz je nach Game und Temps der Karte. Memory bleibt konstant auf 5258Mhz. Max Temps waren 75° bei 25° Raumtemperatur.


Leider taktet die Karte im Idle nicht herunter. Ich hab 2 1440p Displays angeschlossen(2x Dell u2515h), beide über Displayport. Im normalen Windows Betrieb bleibt die Karte auf 1746Mhz bzw 5258Mhz memory. Die GPU Auslastung liegt bei 0-1%, Idle Temps ca 53°.


Den Nvidia Treiber hatte ich per DDU vor dem Einbau der Karte deinstalliert und nach Einbau der Karte den aktuellen 372.70 installiert. Nvidia Powermanagement Mode hab ich durchprobiert von Max Power, Optimal Power bis Adaptive, hat keinen Unterschied gemacht.

Hat jemand ne Idee ob das normal ist oder wie ich das ändern kann? Der Stromverbrauch der Karte ist bei dem Takt sicher merklich höher...
 
schalte mal nvidia shadowplay aus falls du es anhast. ansonsten energieoptionen auf ausbalanciert. glaube wenn du höchstleistung an hast taktet die karte auch nicht runter. bei mir war shadowplay schuld.
 
schalte mal nvidia shadowplay aus falls du es anhast. ansonsten energieoptionen auf ausbalanciert. glaube wenn du höchstleistung an hast taktet die karte auch nicht runter. bei mir war shadowplay schuld.


Daran scheint es gelegen zu haben. Hab das komplette Geforce Experience deinstalliert (brauch ich eh nie) und jetzt taktet sie auf 291+405(Memory) runter.
 
Ist aber ein normales Verhalten für ein Programm, das laufend aufzeichnet ... So weit ich mich erinnere werden ja immer die letzten Minuten vorgehalten, die man dann auf Tastendruck abspeichern kann.
Dabei ist es Shadowplay ziemlich egal ob grade eine Spiel läuft oder man den Desktop aufzeichnet.
Da Shadowplay ja die GPU zum Echtzeitcodieren nutzt, fährt diese logischerweise mit vollem Takt, da sie ja auch arbeiten muss ... Der geneigte User bekommt das natürlich nicht mit.

In diesem Fall macht Shadowplay also keine Probleme, sondern folgt nur den Wünschen des Users.:D
 
Ein Graus, das Zeugs.
Wenn man es absolut nicht braucht, dann kann es schon "ein Graus sein" ....:D
Ich nutze Experience NUR für Aufnahmen & da finde ich das Tool bzw. die Option herrlich, da es mMn recht ressourcenschonend ist & ein Klicker zum Ein-u. Auschalten ist ja auch vorhanden.
Games werden über das Tool natürlich nicht "optimiert", denn selbst ist der Mann & bedient natürlich auch selbständig ein Optionsmenü.^^
 
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