AW: Assassins Creed Odyssey Level 71?
Weil ich seit ich Videospiele spiele Anfang der 90´er, Ich wenn möglich
immer erst alle Nebenmissionen gemacht habe. Und mich schon immer geärgert habe das es oft Null Ansporn dahinter gab diese zu machen. Deshalb hat sich bei mir das Stärker werden darin endwickelt. Ich spiele 1 Spiel so lange wie überhaupt nur Möglich, dafür eigentlich auch nur 1 Mal. Viele Spiele Schnell abzuarbeiten finde ich öde und schon immer Langweilig. Und genau so sind Geschmäcker verschieden. Assassins Creed ist wohl nicht mehr Deine Welt
Scheinbar verstehst du immernoch nicht ganz worauf ich hinaus will, denn genau das mit den Nebenmissionen mach ich doch genauso. Es ist ja nicht so, als wäre ich abgeneigt gegenüber RPGs, langen spielen generell oder nen haufen Nebenquests.
Im Gegenteil. Bei Witcher 3 hab ich z.B. absolut jede Nebenquest erledigt und es hätten noch mehr sein können. Genauso wie du mach ich immer erst alle Nebenquests, ehe ich mit der Hauptquest fortfahre.
Auch wäre es mir völlig egal, ob ich diese Nebenquests erledigen muss oder nicht, ich persönlich würde sie so oder so machen. Ich habe auch bei AC Origins alle gemacht und als ich gehört habe, dass Odyssey noch viel stärker auf RPG Elemente setzt, war ich begeistert.
Der Punkt ist, AC Odyssey setzt zwar verstärkt auf RPG Elemente, was ich wie gesagt begrüße, das Problem ist nur, dass Ubisoft die Open World Aktivitäten bis ins Absurde getrieben hat und diese nun mit dem RPG System verschmilzt, was dann eben dafür sorgt, dass Ubisoft über die RPG Elemente gezielt steuern kann, wie viel Open World Content man erledigen muss. Ubisoft kann es sich dank des Levelsystems nun erlauben den Spieler einfach von bestimmten Quests komplett auszusperren. Der Spieler wird so gezwungen, jeglichen Content zu erledigen, ob er will oder nicht. Ist er frustriert davon, schafft - welch Überraschung - der Echtgeldshop mit XP Boosts abhilfe....
Man sollte sich echt mal vor Augen halten, dass dieser "Grind", den ich anspreche eben NICHT von den RPG Systemen kommt. Wie denn auch. Ich habe dutzende RPGs gespielt und hatte nie derartige Probleme oder Bedenken.
Es ist rein die zur Perversion getriebene Ubisoft Open World Formel, die in Kombination mit RPG Elementen erst richtig zu ihrer Höchstform aufläuft (im negativsten Sinne).
Seit Jahren wird die Ubisoft Open World Formel wegen Einfallslosigkeit und generischen Aktivitäten von Presse und Spielern kritisiert. Bisher konnten sich die meisten damit anfreunden, weil man den Content auch einfach links liegen lassen konnte. Das war bisher bei nahezu jedem Open World Spiel so. Der Open World Content war da, aber immer optional.
Jetzt aber werde ich von Ubisoft gezwungen, diesen Content zu erledigen. Und das ist das Problem.
Nochmal, ich begrüße die Ausrichtung von Assassins Creed hin in Richtung RPG sehr. RPGs zählen zu meinen Lieblingsgenre und da kann auch nicht genug Content drinstecken. Solange ich nicht das Gefühl habe, meine Zeit zu verschwenden, kann ein Spiel auch gerne 200 Stunden lang sein.
Aber dieser typische Ubisoft Open World Content stammt nunmal nicht aus RPGs, sondern eben von Ubisoft.
Man hat ihn in sämtlichen Ubisoft games schon x-mal vorgesetzt bekommen und an der Qualität dieser Aktivitäten hat sich seit Jahren nichts verbessert.
Ich hab das zeug anfangs gemacht, war schnell gelangweilt und war bisher froh, den Content in sämtlichen Spielen einfach auslassen zu können. Und das darf ich jetzt plötzlich nicht mehr. Nicht, weil Ubisoft verstärkt RPG Elemente in Assassins Creed einbaut und es damit nicht mehr mein Spiel wäre, nein, sondern weil Ubisoft Wege sucht, die eigene Open World Formel ins Extreme zu treiben, den Spieler immer länger mit sinnlosen Aufgaben zu beschäftigen, um daraus schlussendlich möglichst viele Spieler zu den Mikrotransaktionen zu drängen.
Mittlerweile bin ich echt schockiert, dass Spieler diese unter den RPG Elementen getarnten Open World Elemente tatsächlich als reines RPG System verstehen. Ich muss zugeben, dass Ubisoft das durchaus geschickt gemacht hat, aber in meinen Augen haben die ganzen Aktivitäten im Spiel so gut wie gar nichts mit denen aus RPGs gemeinsam. Es ist und bleibt typisch generischer Ubisoft Open World Content nach Schema F. Die Draufgeklatschten RPG Elemente sind reine Fassade.
Natürlich verleiht das RPG System diesen Aktivitäten einen gewissen "zweck". Man muss sie erledigen, um genug XP zusammen zu bekommen. Dadurch werden sie aber nicht besser.
Aber jetzt solls von meiner Seite auch genug sein. Ich habe mehr als genug zu dem Thema geschrieben und sämtliche Aspekte angesprochen. Wenn ihr meine Kritik immer noch nicht nachvollziehen bzw. verstehen könnt, dann ist das eben so. Und nein, mir zu sagen, ich soll das Spiel einfach ignorieren ist keine Diskussionsgrundlage. Das ist ein gut gemeinter Rat, den ich auch beherzigen werde, das ändert aber nichts an den Umständen. Ich habe dutzende Open World Games und dutzende RPGs und Action Adventures gespielt. Und jetzt soll das Spiel praktisch nix mehr für mich sein, weil es sich angeblich richtung RPG ausgelegt hat? Really?