S
Snipa
Guest
Hallo und herzlich willkommen liebe Community, hier im Sammelthread zu
Ezio Auditore da Firenze ist zurück! In dem im November erscheinenden 4. Teil der Assassins-Creed Reihe dürfen wir mit dem inzwischen 50-jährigen Meistermeuchler über die Dächer und durch die Straßen Konstantinopels hetzen, um jede Menge böse Templer um die Ecke zu bringen. Mit dabei sind neue Waffen und Features, eine Wiedersehen mit unserem Alter Ego aus Teil I, Altair Ibn-La'Ahad, sowie ein verbesserter Multiplayer.
Der Schauplatz
Assassins Creed Revelations spielt 1511, als die Expansion des Osmanischen Reiches seinen Höhepunkt hatte. Ein paar Jahre zuvor, 1453 um genau zu sein, endet der Konflikt zwischen Osmanen und Byzantinern mit der Einnahme Konstantinopels (ab 1930 Istanbul). Da sich jedoch die Byzantiner nicht unterbekommen lassen, ist diese Zeit (und damit auch die Geschichte von Revelations) von dem Konflikt zwischen eben oben genannten Parteien geprägt. Konstantinopel wir hierbei in 4 Gebiete unterteilt, die Konstantin, Imperial, Galata und Beyazid heißen. Außerdem wird es Abstecher nach zum Beispiel Kappadokien geben.
Die Geschichte
Ezio, inzwischen 50 Jahre alt, steckt in einer Lebenskrise, da er nicht weiß, in welche Richtung er den Orden der Assassinen führen soll. Abhilfe soll hier sein Vorfahr Altair schaffen, in dessen Fußstapfen er tritt, und der ihm einen neuen Lebenssinn aufzeigen soll. Also macht er sich auf den Weg, um Forschungen über den vormaligen Assassinen-Anführer anzustellen und begibt sich auf die Suche nach fünf Siegeln, die die Erinnerungen Altairs enthalten und den Zugang zu einer geheimen Bibliothek der Assassinen in Masyaf öffnen soll, welches ein geheimes Artefakt birgt.
In Konstantinopel angekommen findet Ezio heraus, dass eine wachsende Armee von Templern versucht, die Region zu destabiliseren, was unser Meuchler natürlich nicht zulassen kann. Feinde hat er hier unter anderem in Manuel Palaeologos, einem reichen Mann mit Verbindungen zu den Templern, freundlich gesinnte Charaktere sind zum Beispiel der 17-jährige Prinz Suleiman, für den Ezio sowas wie ein Mentor wird und der später als einer der größten Herrscher des osmanischen Reiches in die Geschichte eingeht, sowie den Chef des in Konstantinopel ansässigen Assassinen-Ordens Yusuf Tazim, mit dem Ezio eine freundschaftliche Rivalität verbindet.
!ACHTUNG, SPOILER!
Wer AC Brotherhood noch nicht zuende gespielt hat, sollte diesen Spoiler auslassen!
ACHTUNG, SPOILER!
Im Internet ist eine geleakte Liste der Achievement aufgetaucht, allerdings lassen einige auch Rückschlüsse auf die Story ziehen.
Daher nur durchlesen, wenn man sich dessen bewusst ist. (Ich hab sie nicht durchgelesen, nur kopiert)
In Konstantinopel angekommen findet Ezio heraus, dass eine wachsende Armee von Templern versucht, die Region zu destabiliseren, was unser Meuchler natürlich nicht zulassen kann. Feinde hat er hier unter anderem in Manuel Palaeologos, einem reichen Mann mit Verbindungen zu den Templern, freundlich gesinnte Charaktere sind zum Beispiel der 17-jährige Prinz Suleiman, für den Ezio sowas wie ein Mentor wird und der später als einer der größten Herrscher des osmanischen Reiches in die Geschichte eingeht, sowie den Chef des in Konstantinopel ansässigen Assassinen-Ordens Yusuf Tazim, mit dem Ezio eine freundschaftliche Rivalität verbindet.
!ACHTUNG, SPOILER!
Wer AC Brotherhood noch nicht zuende gespielt hat, sollte diesen Spoiler auslassen!
Desmond liegt nach wie vor im Koma in das er nach dem Ende von Brotherhood gefallen ist. Allerdings sollen die Passagen, in denen man Desmond spielen kann sehr stark mit Rätselnd und guten Timing versehen sein. Außerdem sollen eben diese stark mit der Umwelt verknüpft sein, wie genau diese Aussehen weiß man noch nicht.
ACHTUNG, SPOILER!
Im Internet ist eine geleakte Liste der Achievement aufgetaucht, allerdings lassen einige auch Rückschlüsse auf die Story ziehen.
Daher nur durchlesen, wenn man sich dessen bewusst ist. (Ich hab sie nicht durchgelesen, nur kopiert)
- Mastering the Art (30) - Earn the INCOGNITO bonus (Multiplayer).
- Tools of the Templar (10) - Purchase your first ABILITY in the Abstergo Store (Multiplayer).
- Achiever (10) - Complete a Challenge (Multiplayer).
- True Templar (20) - Reach level 20 (Multiplayer).
- Looking Good (10) - Customize a PERSONA (Multiplayer).
- There Is No I in Team (20) - Win a session of a team mode (Multiplayer).
- Make the Headlines (30) - Obtain 12 different Accolades (Multiplayer).
- The Way I Like It (20) - Edit your TEMPLAR PROFILE to change your title, emblem, and patron (Multiplayer).
- Explorer (20) - Finish a session of each game mode (Multiplayer).
- Tactician (30) - Score at least 2500 points in a session (Multiplayer).
- The Early Years (20) - Complete Desmond Sequence 1.
- Best Served Cold (20) - Complete DNA Sequence 1.
- The Reluctant Assassin (20) - Complete Desmond Sequence 2.
- Istanbul and Constantinople (20) - Complete DNA Sequence 2.
- Escape To New York (20) - Complete Desmond Sequence 3.
- Seal the Deal (20) - Complete DNA Sequence 3.
- The Prince (20) - Complete DNA Sequence 4.
- The Plot Thickens (20) - Complete DNA Sequence 5.
- Successes and Failures (20) - Complete DNA Sequence 6.
- The Rotten Apple (20) - Complete Desmond Sequence 4.
- Old Boss, New Boss (20) - Complete DNA Sequence 7.
- Priorities (20) - Complete DNA Sequence 8.
- Are You Desmond Miles? (20) - Complete Desmond Sequence 5.
- Revelations (50) - Complete DNA Sequence 9.
- Fond Memories (20) - Achieve 100% Synchronization in all Sequences.
- Holy Wisdom (20) - Complete the Hagia Sofia challenge level.
- Capped (20) - Collect all animus data fragments.
- Worth A Thousand Words (20) - Collect all of Ishak Pashas memoir pages.
- Pyromaniac (20) - Complete all Bomb Missions.
- Armchair General (20) - Control all cities (except Rhodes) simultaneously in the Mediterranian Defense game.
- Iron Curtain (20) - Perform a perfect den defense without using the cannon.
- Spider Assassin (20) - Climb Hagia Sofia, from the ground to the pinnacle, in under 25 seconds.
- A Friend Indeed (20) - Complete all Faction Creed Challenges from a single faction.
- Tax Evasion (10) - Get your money back from a Templar tax collector.
- The Mentor (20) - Have seven trainees reach the rank of Master Assassin.
- Lightning Strikes (20) - Kill 5 guards in 5 seconds using only your hidden blades.
- Overkiller (20) - Assassinate 50 guards with the hidden blade.
- Show-Off (20) - Parachute onto a zipline.
- Sage (20) - Collect all available books.
- Fast Fingers (20) - Loot 50 dead guards with thief looting.
- Mosh Pit (20) - Have (10) guards poisoned at the same time.
- Mouse Trap (20) - Kill 5 guards with a scaffold after they have been stunned by caltrops.
- Craft Maniac (20) - Craft 30 bombs.
- My Protégé (20) - Have one trainee reach the rank of Master Assassin.
- Almost Flying (20) - Parachute directly from the top of the Galata Tower to the golden horn.
- Silent But Deadly (20) - Kill three guards simultaneously with only throwing knives.
- I can see you (20) - Kill 5 guards while under the cover of a smoke screen bomb.
- Monsters Dance (20) - Have a guard incapacitate 3 civilians while hes poisoned.
- Bully (20) - Find and beat up Duccio.
- Tools of the Templar (10) - Purchase your first ABILITY in the Abstergo Store (Multiplayer).
- Achiever (10) - Complete a Challenge (Multiplayer).
- True Templar (20) - Reach level 20 (Multiplayer).
- Looking Good (10) - Customize a PERSONA (Multiplayer).
- There Is No I in Team (20) - Win a session of a team mode (Multiplayer).
- Make the Headlines (30) - Obtain 12 different Accolades (Multiplayer).
- The Way I Like It (20) - Edit your TEMPLAR PROFILE to change your title, emblem, and patron (Multiplayer).
- Explorer (20) - Finish a session of each game mode (Multiplayer).
- Tactician (30) - Score at least 2500 points in a session (Multiplayer).
- The Early Years (20) - Complete Desmond Sequence 1.
- Best Served Cold (20) - Complete DNA Sequence 1.
- The Reluctant Assassin (20) - Complete Desmond Sequence 2.
- Istanbul and Constantinople (20) - Complete DNA Sequence 2.
- Escape To New York (20) - Complete Desmond Sequence 3.
- Seal the Deal (20) - Complete DNA Sequence 3.
- The Prince (20) - Complete DNA Sequence 4.
- The Plot Thickens (20) - Complete DNA Sequence 5.
- Successes and Failures (20) - Complete DNA Sequence 6.
- The Rotten Apple (20) - Complete Desmond Sequence 4.
- Old Boss, New Boss (20) - Complete DNA Sequence 7.
- Priorities (20) - Complete DNA Sequence 8.
- Are You Desmond Miles? (20) - Complete Desmond Sequence 5.
- Revelations (50) - Complete DNA Sequence 9.
- Fond Memories (20) - Achieve 100% Synchronization in all Sequences.
- Holy Wisdom (20) - Complete the Hagia Sofia challenge level.
- Capped (20) - Collect all animus data fragments.
- Worth A Thousand Words (20) - Collect all of Ishak Pashas memoir pages.
- Pyromaniac (20) - Complete all Bomb Missions.
- Armchair General (20) - Control all cities (except Rhodes) simultaneously in the Mediterranian Defense game.
- Iron Curtain (20) - Perform a perfect den defense without using the cannon.
- Spider Assassin (20) - Climb Hagia Sofia, from the ground to the pinnacle, in under 25 seconds.
- A Friend Indeed (20) - Complete all Faction Creed Challenges from a single faction.
- Tax Evasion (10) - Get your money back from a Templar tax collector.
- The Mentor (20) - Have seven trainees reach the rank of Master Assassin.
- Lightning Strikes (20) - Kill 5 guards in 5 seconds using only your hidden blades.
- Overkiller (20) - Assassinate 50 guards with the hidden blade.
- Show-Off (20) - Parachute onto a zipline.
- Sage (20) - Collect all available books.
- Fast Fingers (20) - Loot 50 dead guards with thief looting.
- Mosh Pit (20) - Have (10) guards poisoned at the same time.
- Mouse Trap (20) - Kill 5 guards with a scaffold after they have been stunned by caltrops.
- Craft Maniac (20) - Craft 30 bombs.
- My Protégé (20) - Have one trainee reach the rank of Master Assassin.
- Almost Flying (20) - Parachute directly from the top of the Galata Tower to the golden horn.
- Silent But Deadly (20) - Kill three guards simultaneously with only throwing knives.
- I can see you (20) - Kill 5 guards while under the cover of a smoke screen bomb.
- Monsters Dance (20) - Have a guard incapacitate 3 civilians while hes poisoned.
- Bully (20) - Find and beat up Duccio.
Das Gameplay
In Assassins Creed Revelations gibt es einige Neuerungen, angefangen bei den Waffen. Hier wird Ezios Arsenal durch die "Hookblade" erweitert, welche es dem Assassinen erlaubt, sich an Seile einzuhängen und diese als Rutsche zu verwenden, um so schnell die Position zu wechseln. Hierbei kann der Meuchler sich auch prima an Vorspüngen, die er mit der Hand gerade nicht mehr erreicht, festhalten. Außerdem bietet eine solche Waffe auch hervorragende Möglichkeiten, Gegner spektakulär auszuschalten.
Eine zweite Neuerung ist das Bomben-Crafting. Angekündigt sind 300 Verschiedene Bomben-Kombinationen, von Rauchbomben über explosive Wurfgegenstände bis hin zu Blend-Granaten, die Mischungen lassen sich wohl über Trial & Error herausfinden, die Zutaten findet man in und um Konstantinopel, wobei die Seltenheit der Zutat auch den Schwierigkeitsgrad erhöht, an sie heranzukommen. Gebaut und verändert werden die altertümlichen Handgranaten an speziell dafür vorgesehenen Stationen, werfen kann man sie sogar aus Heuhaufen heraus. Verschiedene Bauteile sind z.B. verschieden lange Zündschnüre, mit denen man die Dauer bis zur Detonation bestimmen kann, aber auch stärkere Gefäße, um Bomben zu bauen, die von Wänden abprallen. Verfolger lassen sich auch mit Bomben abschütteln, die Krähenfüße (spitze Metallgegenstände) enthalten, und die Verfolger sich erst wieder aus den Füßen ziehen müssen.
Die dritte große Neuerung ist Ezios verbessertes Adlerauge. Der gealterte Meister-Assassine verläßt sich nun immer mehr auf seine geschärften Sinne, um so Gegner selbst ohne Sicht zielsicher auszuschalten. Daher heißt diese Fähigkeit auch nun "Adlersinn" und nicht wie bisher "Adlerauge". Auch kann man dadurch Fußabdrücke seines Opfers sehen, wodurch sich der Weg, den jemand genommen hat, nachvervolgen läßt.
Was wir allerdings wieder dürfen, wie in Brotherhood, ist Bezirke von Templern zu befreien, neu ist hier allerdings, dass Templer bereits befreite Gebiete wieder zurück erobern können. Um ihnen das nicht allzu einfach zu gestalten kann man Gebäude mit Geld verbessern, schnellere Transportwege kaufen und sogar das Verhalten der Wachleute beeinflussen. Geht man jedoch zu auffällig vor und ruiniert sich seinen Ruf, kann es ruckzuck passieren, dass ein Gebiet wieder unter die Kontrolle der Templer fällt.
Auch sollen Nebenquests nicht mehr von NPCs vergeben werden, sondern ins laufende Spiel eingebunden werden. So kann es vorkommen, dass man einen hilfsbedürftigen Bewohner sieht, der gerade ausgeraubt wird und man sich entscheiden kann, ihm zu helfen, oder eben nicht.
Wieder dabei sind die bereits aus Brohterhood bekannten Assassinen-Azubis, die wir ausbilden und als Unterstützung rufen können. (Hoffentlich hat Ubisoft hier am Balancing geschraubt) Diese dürfen wir jetzt allerdings Individualisieren, sprich, wir können ihnen Waffen und Klassen zuordnen. Zusätzlich sollen neue Missionen für frischen Wind sorgen.
Zusätzlich wird es möglich sein, Altair zu spielen, sowie weitere Erinnerungen durch die neue Animus-Funktion "Black Room" freizuschalten, die an einigen Stellen den Erzählstrang weiterknüpfen sollen. Hierbei sollen sich Altairs Erlebnisse auf Ezios Umwelt auswirken, was natürlich die Geschichte zusätzlich verkomplizieren, allerdings auch für einige Überraschungen sorgen könnte.
Eine zweite Neuerung ist das Bomben-Crafting. Angekündigt sind 300 Verschiedene Bomben-Kombinationen, von Rauchbomben über explosive Wurfgegenstände bis hin zu Blend-Granaten, die Mischungen lassen sich wohl über Trial & Error herausfinden, die Zutaten findet man in und um Konstantinopel, wobei die Seltenheit der Zutat auch den Schwierigkeitsgrad erhöht, an sie heranzukommen. Gebaut und verändert werden die altertümlichen Handgranaten an speziell dafür vorgesehenen Stationen, werfen kann man sie sogar aus Heuhaufen heraus. Verschiedene Bauteile sind z.B. verschieden lange Zündschnüre, mit denen man die Dauer bis zur Detonation bestimmen kann, aber auch stärkere Gefäße, um Bomben zu bauen, die von Wänden abprallen. Verfolger lassen sich auch mit Bomben abschütteln, die Krähenfüße (spitze Metallgegenstände) enthalten, und die Verfolger sich erst wieder aus den Füßen ziehen müssen.
Die dritte große Neuerung ist Ezios verbessertes Adlerauge. Der gealterte Meister-Assassine verläßt sich nun immer mehr auf seine geschärften Sinne, um so Gegner selbst ohne Sicht zielsicher auszuschalten. Daher heißt diese Fähigkeit auch nun "Adlersinn" und nicht wie bisher "Adlerauge". Auch kann man dadurch Fußabdrücke seines Opfers sehen, wodurch sich der Weg, den jemand genommen hat, nachvervolgen läßt.
Was wir allerdings wieder dürfen, wie in Brotherhood, ist Bezirke von Templern zu befreien, neu ist hier allerdings, dass Templer bereits befreite Gebiete wieder zurück erobern können. Um ihnen das nicht allzu einfach zu gestalten kann man Gebäude mit Geld verbessern, schnellere Transportwege kaufen und sogar das Verhalten der Wachleute beeinflussen. Geht man jedoch zu auffällig vor und ruiniert sich seinen Ruf, kann es ruckzuck passieren, dass ein Gebiet wieder unter die Kontrolle der Templer fällt.
Auch sollen Nebenquests nicht mehr von NPCs vergeben werden, sondern ins laufende Spiel eingebunden werden. So kann es vorkommen, dass man einen hilfsbedürftigen Bewohner sieht, der gerade ausgeraubt wird und man sich entscheiden kann, ihm zu helfen, oder eben nicht.
Wieder dabei sind die bereits aus Brohterhood bekannten Assassinen-Azubis, die wir ausbilden und als Unterstützung rufen können. (Hoffentlich hat Ubisoft hier am Balancing geschraubt) Diese dürfen wir jetzt allerdings Individualisieren, sprich, wir können ihnen Waffen und Klassen zuordnen. Zusätzlich sollen neue Missionen für frischen Wind sorgen.
Zusätzlich wird es möglich sein, Altair zu spielen, sowie weitere Erinnerungen durch die neue Animus-Funktion "Black Room" freizuschalten, die an einigen Stellen den Erzählstrang weiterknüpfen sollen. Hierbei sollen sich Altairs Erlebnisse auf Ezios Umwelt auswirken, was natürlich die Geschichte zusätzlich verkomplizieren, allerdings auch für einige Überraschungen sorgen könnte.
Das Bombencrafting
Bomben werden aus 3 Komponenten bestehen:
- Ein Gefäß
- Eine Sorte Schwarzpulver
- Ein Effektzusatz
Bomben, die man nun craftet, werden in 3 verschiedene Kategorien unterteilt:
- Tödliche Bomben: um Gegener zu töten
- Taktische Bomben: um Gegner im Kampf zu verwirren, zu blenden, Zivilisten als Fluchtmöglichkeit zu nutzen, etc.
- Bomben für Ablenkungsmanöver: um z.B. Gegner von einer Position wegzulocken,
- Ein Gefäß
- Eine Sorte Schwarzpulver
- Ein Effektzusatz
Bomben, die man nun craftet, werden in 3 verschiedene Kategorien unterteilt:
- Tödliche Bomben: um Gegener zu töten
- Taktische Bomben: um Gegner im Kampf zu verwirren, zu blenden, Zivilisten als Fluchtmöglichkeit zu nutzen, etc.
- Bomben für Ablenkungsmanöver: um z.B. Gegner von einer Position wegzulocken,
Der Multiplayer
Große Neuerungen dürfen wir laut Ubisoft beim Multiplayer-Meucheln erwarten.
So soll der Multiplayer Story-lastiger werden, jede Spielfigur soll mit einer Hintergrundgeschichte ausgestattet werden und Spieler sollen ihren Templer nun noch weiter individualisieren können, so zum Beispiel durch Aussehen, Upgrades, Waffen und Gilden-Features. Auch soll das Modifizieren von Waffen und das Gründen von Gilden möglich sein. Die Geschichte wird durch Zwischensequenzen und einen durchgehenden Erzählstrang vorangetrieben. Die Geschichte ist hierbei die der modernen Abstergo-Agenten die mit steigender Zeit auch bessere Fähigkeiten freischalten und diese durch Ingame-Währung kaufen können. Ergo ist ein Skill-System wieder dabei.
Vier Charaktere sind schon bekannt:
So soll der Multiplayer Story-lastiger werden, jede Spielfigur soll mit einer Hintergrundgeschichte ausgestattet werden und Spieler sollen ihren Templer nun noch weiter individualisieren können, so zum Beispiel durch Aussehen, Upgrades, Waffen und Gilden-Features. Auch soll das Modifizieren von Waffen und das Gründen von Gilden möglich sein. Die Geschichte wird durch Zwischensequenzen und einen durchgehenden Erzählstrang vorangetrieben. Die Geschichte ist hierbei die der modernen Abstergo-Agenten die mit steigender Zeit auch bessere Fähigkeiten freischalten und diese durch Ingame-Währung kaufen können. Ergo ist ein Skill-System wieder dabei.
Vier Charaktere sind schon bekannt:
- The Vanguard ist eine Frau, die mit Geld- und Machtversprechen geködert wurde, und dem osmanischen Reich nach Jahren des Auskundschaftens und Spionierens einen tödlichen Stich versetzen möchte.
- The Guardian ist ein Cousin des Sultans und lernte in Alexandrien die Vorzüge des Templer-Seins kennen
- The Bombardier ist ein Mitglied des osmanischen Militärs, dem er jedoch nicht sonderlich treu ist, sondern vielmehr mit den Anti-Osmanischen Rebellen sympathisiert.
- The Sentinel ist ein ehemaliger Assassine, der jedoch den Templern beitrat, als sich die Assassinen mit den Osmanen verbündeten.
Laut einem Q&A eines Community Developers soll der Multiplayer mit dem Singleplayer verknüpft werden. So kann man neue Story-Element des Singeplayers durch häufiges Spielen des Multiplayers freischalten.
Eine weitere Q&A beantwortet die Frage eines Users, der bemerkt hatte, dass es in der Demo keinen "Inkognito"-Modus mehr gibt. Dies sei jedoch lediglich ein Fehler im Code, das fertige Spiel werde diesen Modus wie gehabt enthalten.
Ein neues Interview mit einem Online Producer gibt neuen Stoff zum Multiplayer, so soll Abstergo den eigenen Fortschritt überwachen und auch eingreifen. Dies soll neue Wege eröffnen, die Story und Hintergründe von Abstergo zu beleuchten. Zusätzlich wird man neue Items freischalten, die jedoch nicht in das Inventar kommen sollen, sondern man wird sich entscheiden müssen, welches Item man nun benutzt.
Laut einem Q&A eines Community Developers soll der Multiplayer mit dem Singleplayer verknüpft werden. So kann man neue Story-Element des Singeplayers durch häufiges Spielen des Multiplayers freischalten.
Eine weitere Q&A beantwortet die Frage eines Users, der bemerkt hatte, dass es in der Demo keinen "Inkognito"-Modus mehr gibt. Dies sei jedoch lediglich ein Fehler im Code, das fertige Spiel werde diesen Modus wie gehabt enthalten.
Ein neues Interview mit einem Online Producer gibt neuen Stoff zum Multiplayer, so soll Abstergo den eigenen Fortschritt überwachen und auch eingreifen. Dies soll neue Wege eröffnen, die Story und Hintergründe von Abstergo zu beleuchten. Zusätzlich wird man neue Items freischalten, die jedoch nicht in das Inventar kommen sollen, sondern man wird sich entscheiden müssen, welches Item man nun benutzt.
Eine neues Video (siehe Videosektion) erklärt einige neue Features zum Multiplayer. So ist es möglich, das Aussehen seines Charackters zu ändern, genauso wie seine Bewaffnung, was sich im Spiel an den Kill-Animationen äußert. Wenn man neue Dinge freischaltet, muss man diese allerdings erst mit Credits "freikaufen".
Ebenfalls neu ist das "Friends-HUB", eine Seite, in der Freunde die Statistik des jeweils anderen sehen können
Ebenfalls neu ist das "Friends-HUB", eine Seite, in der Freunde die Statistik des jeweils anderen sehen können
Sonstiges
Verfügbare Editionen
Collector's Edition
• Die Collector-Box: Brechen Sie das Assassinen-Siegel, um zu sehen, was sie enthält
• Ein Artbook mit 50 Seiten voller Illustrationen und Konzeptzeichnungen zum Spiel
• Original Spiel-Soundtrack
• Den Film Assassin's Creed Embers: ein animierter Kurzfilm
• Spielinhalte:
- Erkunden Sie den Kerker von Vlad, dem Pfähler, der legendären Geißel von Konstantinopel und dem Vorbild für den Dracula-Mythos. Suchen Sie die Hinrichtungszelle des berüchtigten Herrschers, um seine persönliche Klinge zu finden, eine tödliche Nahkampfwaffe, die jeden Gegner bezwingen kann.
- Verkörpern Sie zwei zusätzliche Mehrspieler-Charaktere: Den Kreuzritter und den neuen Harlekin, der mit dem neuem Lokalkolorit von Konstantinopel ausgestattet ist: den Osmanischen Narren
• Ein Artbook mit 50 Seiten voller Illustrationen und Konzeptzeichnungen zum Spiel
• Original Spiel-Soundtrack
• Den Film Assassin's Creed Embers: ein animierter Kurzfilm
• Spielinhalte:
- Erkunden Sie den Kerker von Vlad, dem Pfähler, der legendären Geißel von Konstantinopel und dem Vorbild für den Dracula-Mythos. Suchen Sie die Hinrichtungszelle des berüchtigten Herrschers, um seine persönliche Klinge zu finden, eine tödliche Nahkampfwaffe, die jeden Gegner bezwingen kann.
- Verkörpern Sie zwei zusätzliche Mehrspieler-Charaktere: Den Kreuzritter und den neuen Harlekin, der mit dem neuem Lokalkolorit von Konstantinopel ausgestattet ist: den Osmanischen Narren
Animus Edition
• Werfen Sie einen Blick auf die Animus -Edition, die Geheimnisse aus den Tiefen des Animus enthält
• Ausführliche Encyclopedia mit umfassenden Einträgen für die Hauptcharaktere, die Ereignisse und andere wichtige Aspekte des Assassin's Creed®-Universums. Erste Bilder gibts hier
• Original Spiel-Soundtrack
• Den Film Assassin's Creed Embers: ein animierter Kurzfilm
• Spielinhalte:
- Erkunden Sie den Kerker von Vlad, dem Pfähler, der legendären Geißel von Konstantinopel und dem Vorbild für den Dracula-Mythos. Suchen Sie die Hinrichtungszelle des berüchtigten Herrschers, um seine persönliche Klinge zu finden, eine tödliche Nahkampfwaffe, die jeden Gegner bezwingen kann.
- Eine Kapazitäts-Erweiterung für die versteckte Pistole, Bomben & Armbrustbolzen, die Ihnen im Kampf den entscheidenden Vorteil verschafft.
- Verkörpern Sie zwei zusätzliche Mehrspieler-Charaktere: Den Kreuzritter und den neuen Harlekin, der mit dem neuem Lokalkolorit von Konstantinopel ausgestattet ist: den Osmanischen Narren
- Die Rüstung von Brutus aus Assassin's Creed Brotherhood
- Ein exklusiver Anpassungs-Gegenstand
• Ausführliche Encyclopedia mit umfassenden Einträgen für die Hauptcharaktere, die Ereignisse und andere wichtige Aspekte des Assassin's Creed®-Universums. Erste Bilder gibts hier
• Original Spiel-Soundtrack
• Den Film Assassin's Creed Embers: ein animierter Kurzfilm
• Spielinhalte:
- Erkunden Sie den Kerker von Vlad, dem Pfähler, der legendären Geißel von Konstantinopel und dem Vorbild für den Dracula-Mythos. Suchen Sie die Hinrichtungszelle des berüchtigten Herrschers, um seine persönliche Klinge zu finden, eine tödliche Nahkampfwaffe, die jeden Gegner bezwingen kann.
- Eine Kapazitäts-Erweiterung für die versteckte Pistole, Bomben & Armbrustbolzen, die Ihnen im Kampf den entscheidenden Vorteil verschafft.
- Verkörpern Sie zwei zusätzliche Mehrspieler-Charaktere: Den Kreuzritter und den neuen Harlekin, der mit dem neuem Lokalkolorit von Konstantinopel ausgestattet ist: den Osmanischen Narren
- Die Rüstung von Brutus aus Assassin's Creed Brotherhood
- Ein exklusiver Anpassungs-Gegenstand
Special Edition
• Exklusive Verpackung
• Original Spiel-Soundtrack
• Spielinhalte:
- Türkische Assassinen-Rüstung
- Verkörpern Sie zwei zusätzliche Mehrspieler-Charaktere: Den Kreuzritter & eine Figur aus Assassin's Creed Brotherhood, die mit dem neuem Lokalkolorit von Konstantinopel ausgestattet ist: den Osmanischen Doktor
• Original Spiel-Soundtrack
• Spielinhalte:
- Türkische Assassinen-Rüstung
- Verkörpern Sie zwei zusätzliche Mehrspieler-Charaktere: Den Kreuzritter & eine Figur aus Assassin's Creed Brotherhood, die mit dem neuem Lokalkolorit von Konstantinopel ausgestattet ist: den Osmanischen Doktor
Erscheinungsdatum
Für PlayStation3 und XBox: 15.11.2011
Für PC: 01.12.2011
Technik
Systemanforderungen
Für PlayStation3 und XBox: 15.11.2011
Für PC: 01.12.2011
Technik
Systemanforderungen
Minimale Systemanforderungen: Assassin's Creed Revelations
- OS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 /Windows 7 SP1
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E4300 @ 1.8 Ghz oder AMD Athlon 64 X2 4600+ @ 2.4GHZ
- RAM: 1.5 GiB Windows XP / 2 GiB Windows Vista - Windows 7
- Grafikkarte: 256 MiB DirectX 9.0– kompatible Grafikkarte mit Shader Model 3.0 Unterstützung oder besser
- Festplattenspeicher: 12 GByte
- Unterstützte Peripherie: Tastatur/Maus/Controller (Optional)
Sonstiges: Einmalige Internetverbindung beim ersten Spielstart zum aktivieren des Produkts benötigt. Für Multiplayer und Online-Features wird eine permanente Internetverbindung benötigt.
Empfohlene Systemanforderungen: Assassin's Creed Revelations
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E6700 @ 2.6 GHz oder AMD Athlon 64 X2 6000+ @ 3.0Ghz oder besser
- Grafikkarte: 512 MiB DirectX 9.0
- Unterstützte Peripherie: Tastatur/Maus/ Controller (Xbox 360 Controller für Windows empfohlen)
Unterstützte Grafikkarten zum Release:
AMD Radeon HD2000/3000/4000/5000/6000 Desktop-Serie
Nvidia GeForce 8/9/GT200/GT400/GT500 Desktop-Serie
- OS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 /Windows 7 SP1
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E4300 @ 1.8 Ghz oder AMD Athlon 64 X2 4600+ @ 2.4GHZ
- RAM: 1.5 GiB Windows XP / 2 GiB Windows Vista - Windows 7
- Grafikkarte: 256 MiB DirectX 9.0– kompatible Grafikkarte mit Shader Model 3.0 Unterstützung oder besser
- Festplattenspeicher: 12 GByte
- Unterstützte Peripherie: Tastatur/Maus/Controller (Optional)
Sonstiges: Einmalige Internetverbindung beim ersten Spielstart zum aktivieren des Produkts benötigt. Für Multiplayer und Online-Features wird eine permanente Internetverbindung benötigt.
Empfohlene Systemanforderungen: Assassin's Creed Revelations
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E6700 @ 2.6 GHz oder AMD Athlon 64 X2 6000+ @ 3.0Ghz oder besser
- Grafikkarte: 512 MiB DirectX 9.0
- Unterstützte Peripherie: Tastatur/Maus/ Controller (Xbox 360 Controller für Windows empfohlen)
Unterstützte Grafikkarten zum Release:
AMD Radeon HD2000/3000/4000/5000/6000 Desktop-Serie
Nvidia GeForce 8/9/GT200/GT400/GT500 Desktop-Serie
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Und als kleine Zusatz, da ich mal ein großer LEGO-Fan war:
Lego-Trailer
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Desmond Journey Teaser Trailer
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Assassin's Creed Embers: Ezio-Trailer
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Der Embers-Kurzfilm soll das letzte Kapitel von Ezio erzählen, und damit die seine Geschichte vervollständigen.
Multiplayer-Vorschau von GameStar
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Interview zum Multiplayer
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GamesCom 2011 Trailer
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Multiplayer-Trailer
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Extended Story-Trailer
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Desmond's New Reality
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Desmond's Mission
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Hookblade-Trailer
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Combat-Video
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The End of an Era (Story Trailer)
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Making Bombs Trailer
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Single Player Preview: Bombs
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Single Player Preview: Konstantinopel
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Single Player Preview: Verstecke und Altairs Erinnerungen
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Single Player Preview: Hookblade
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Zwei Assassinen - Ein Schicksal
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Multiplayer-Features: Behind the Templars
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Den Defence
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Secrets of Abstergo Industries
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Gameplay-Trailer: Konstantinopel
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Launch-Trailer
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Vorgeschichte
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Assassin's Creed Embers: Ezio-Trailer
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Der Embers-Kurzfilm soll das letzte Kapitel von Ezio erzählen, und damit die seine Geschichte vervollständigen.
Multiplayer-Vorschau von GameStar
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Interview zum Multiplayer
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GamesCom 2011 Trailer
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Desmond's New Reality
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The End of an Era (Story Trailer)
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Making Bombs Trailer
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Single Player Preview: Verstecke und Altairs Erinnerungen
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Zwei Assassinen - Ein Schicksal
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Gameplay-Trailer: Konstantinopel
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Interview mit Creative Director Alex Amancio
"Wie ihr wisst, hatten wir in Assassin's Creed immer die typische systematische Stadt und Missionen darin und manchmal linear aufgebaute Momente. Manche Leute nannten sie 'Prince of Persia'-Momente in Assassin's Creed. Wir greifen diese Idee auf und werden mehr lineare Momente haben. Anstatt mehr Herausforderungsbasierter Sequenzen werden wir mehr hochwertig linear umgesetzte Sequenzen bieten. Wir ziehen die Emotionen also mehr aus der tatsächlichen Umsetzung und Intensität, als zum Beispiel aus Kletter-Puzzles. Ihr erinnert euch an exotische Gameplay-Sequenzen wie Leonardos Flugmaschinen? Wir werden immer noch solche exotischen Gameplay-Sequenzen haben, aber wir werden sie aufwendiger inszenieren und umsetzen."
So, das wars fürs Erste, sollte ich irgendwelche neuen Infos haben, werde ich sie hier reinposten.
Ansonsten wünsch ich euch viel Spaß und hoffe, dass ihr nicht über dem ganzen Lesestoff eingenickt seid
Ansonsten wünsch ich euch viel Spaß und hoffe, dass ihr nicht über dem ganzen Lesestoff eingenickt seid
Hier noch die Gruppe bei PCGHX für alle Assassins Creed-Fans
Mit besten Grüßen
Snipa
Snipa
UPDATE: Bilder der Editionen als Link hinzugefügt
UPDATE 2: Verlinkung des Artikels zur Encyclopedia der Animus-Edition mit Artwork-Bildern
UPDATE 3: Neues Video hinzugefügt: Desmond Journey Trailer
UPDATE 4: Ergänzungen zur Geschichte, zum Multiplayer und zum Gameplay
UPDATE 5: Kleines Update zum Multiplayer
UPDATE 6: Embers-Trailer eingefügt + Kommentar
UPDATE 7: Kleines Update zum Multiplayer
UPDATE 8: Multplayer-Vorschau hinzugefügt
UPDATE 9: Neues Video und neue Infos zum Multiplayer hinzugefügt
UPDATE 10: Bombeninfos & Adleraugeninfos erweitert + Gamescom 2011 Trailer hinzugefügt
UPDATE 11: Multiplayer-Trailer und Extended Story-Trailer hinzugefügt
UPDATE 12: Änderung des Release-Datums für den PC
UPDATE 13: Zwei neue Videos hinzugefügt: Desmond's New Reality + Desmond's Mission
UPDATE 14: Hookblade-Trailer + Combat-Video hinzugefügt
UPDATE 15: End of an Era-Story Trailer hinzugefügt
UPDATE 16: Making Bombs Trailer + Infos zum Bomben-Crafting hinzugefügt
UPDATE 17: Single Player Previews hinzugefügt
UPDATE 18: Achievement-Liste in Spoiler hinzugefügt
UPDATE 19:Zwei Assassinen - Ein Schicksal-Video hinzugefügt
UPDATE 20: Technik - Systemanforderungen hinzugefügt
UPDATE 21: Neue Multiplayer Infos + Behind the Templars-Video hinzugefügt
UPDATE 22: Den Defence-Video hinzugefügt
UPDATE 23: Secrets of Abstergo Industries-Video hinzugefügt
UPDATE 24: Konstantinopel-Video und Launch-Trailer hinzugefügt
UPDATE 25: Vorgeschichte-Video hinzugefügt
UPDATE: 26: TV-Werbung-Video hinzugefügt
UPDATE 27: Tools of an Assassin-Video hinzugefügt
UPDATE 2: Verlinkung des Artikels zur Encyclopedia der Animus-Edition mit Artwork-Bildern
UPDATE 3: Neues Video hinzugefügt: Desmond Journey Trailer
UPDATE 4: Ergänzungen zur Geschichte, zum Multiplayer und zum Gameplay
UPDATE 5: Kleines Update zum Multiplayer
UPDATE 6: Embers-Trailer eingefügt + Kommentar
UPDATE 7: Kleines Update zum Multiplayer
UPDATE 8: Multplayer-Vorschau hinzugefügt
UPDATE 9: Neues Video und neue Infos zum Multiplayer hinzugefügt
UPDATE 10: Bombeninfos & Adleraugeninfos erweitert + Gamescom 2011 Trailer hinzugefügt
UPDATE 11: Multiplayer-Trailer und Extended Story-Trailer hinzugefügt
UPDATE 12: Änderung des Release-Datums für den PC
UPDATE 13: Zwei neue Videos hinzugefügt: Desmond's New Reality + Desmond's Mission
UPDATE 14: Hookblade-Trailer + Combat-Video hinzugefügt
UPDATE 15: End of an Era-Story Trailer hinzugefügt
UPDATE 16: Making Bombs Trailer + Infos zum Bomben-Crafting hinzugefügt
UPDATE 17: Single Player Previews hinzugefügt
UPDATE 18: Achievement-Liste in Spoiler hinzugefügt
UPDATE 19:Zwei Assassinen - Ein Schicksal-Video hinzugefügt
UPDATE 20: Technik - Systemanforderungen hinzugefügt
UPDATE 21: Neue Multiplayer Infos + Behind the Templars-Video hinzugefügt
UPDATE 22: Den Defence-Video hinzugefügt
UPDATE 23: Secrets of Abstergo Industries-Video hinzugefügt
UPDATE 24: Konstantinopel-Video und Launch-Trailer hinzugefügt
UPDATE 25: Vorgeschichte-Video hinzugefügt
UPDATE: 26: TV-Werbung-Video hinzugefügt
UPDATE 27: Tools of an Assassin-Video hinzugefügt
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