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Vulkan: DX12-Titel "Ashes of the Singularity" erhält Support für Khronos' Low Level-API
Oxide Games kündigt im Zuge eines Entwickler-Updates den Vulkan-Support für ihr Spiel "Ashes of the Singularity" an. Das Entwicklerstudio erlangte Popularität durch Pionierarbeiten an Low-Level-API Anwendungen wie dem "Star Swarm Stress Test" mit Mantle-Support oder ihrem DX12-Titel, der als erstes PC-Spiel "Asynchronous Compute" unterstützte und damit Aufmerksamkeit auf sich zog.
Laut den Entwicklern könnte bereits das nächste Versions-Update 1.5 den Vulkan-Renderer enthalten, da interne Entwicklungsstufen des Spiel bereits mit Vulkan arbeiten. Erwähnt wird auch, dass AMD dem Studio eine Menge Hilfestellung leistest, um die Vulkan-Unterstützung umzusetzen und damit Vulkan im PC-Bereich insgesamt voranbringt. Man verpricht das diese Umsetzung auf allen Grafikchips, die Vulkan-fähig sind, großartig laufen wird.
Technologiebegeisterten Usern könnte diese Ankündigung Freudentränen in die Augen schießen lassen, ein erster Performance-Showdown zwischen den "konkurrierenden" Grafik-APIs von Microsoft (D3D12) und der Khronos Group (Vulkan) wäre somit möglich.
Danke an den User "kruemelmonster" aus dem 3DCenter-Forum, durch den ich hierauf aufmerksam wurde.
Oxide Games kündigt im Zuge eines Entwickler-Updates den Vulkan-Support für ihr Spiel "Ashes of the Singularity" an. Das Entwicklerstudio erlangte Popularität durch Pionierarbeiten an Low-Level-API Anwendungen wie dem "Star Swarm Stress Test" mit Mantle-Support oder ihrem DX12-Titel, der als erstes PC-Spiel "Asynchronous Compute" unterstützte und damit Aufmerksamkeit auf sich zog.
Laut den Entwicklern könnte bereits das nächste Versions-Update 1.5 den Vulkan-Renderer enthalten, da interne Entwicklungsstufen des Spiel bereits mit Vulkan arbeiten. Erwähnt wird auch, dass AMD dem Studio eine Menge Hilfestellung leistest, um die Vulkan-Unterstützung umzusetzen und damit Vulkan im PC-Bereich insgesamt voranbringt. Man verpricht das diese Umsetzung auf allen Grafikchips, die Vulkan-fähig sind, großartig laufen wird.
## Vulkan ##
This is now working in our internal builds! This might show up in 1.5. AMD is providing a lot of assistance to us in getting Vulkan support so please be sure to give some kudos and credit to AMD for Vulkan in PC gaming. It'll run great on any GPU that supports Vulkan.
Technologiebegeisterten Usern könnte diese Ankündigung Freudentränen in die Augen schießen lassen, ein erster Performance-Showdown zwischen den "konkurrierenden" Grafik-APIs von Microsoft (D3D12) und der Khronos Group (Vulkan) wäre somit möglich.
Danke an den User "kruemelmonster" aus dem 3DCenter-Forum, durch den ich hierauf aufmerksam wurde.
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