Xbox 720 und Playstation 4 bieten angeblich Grafikqualität wie bei Avatar

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Finde auch dass das nicht so abwegig wenn man sich anschaut wie manche Spiele auf der aktuellen Generation aussieht und was dann mit neuer Hardware so drin ist, wenn man sie richtig optimiert. Wie sieht's eigentlich mit Kompatibilität der neuen Spiele zu den alten aus? Falls sie kompatibel sind, wird der Sprung dann sicherlich nicht so groß ausfallen.
 
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Das Schlimme ist ja, dass es wirklich Menschen gibt die dermaßen dumm sind, dass sie soetwas auch noch glauben.
 
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Wie sieht's eigentlich mit Kompatibilität der neuen Spiele zu den alten aus? Falls sie kompatibel sind, wird der Sprung dann sicherlich nicht so groß ausfallen.
Also Sony ist mal auf jeden Fall weg vom Kompatibilitätsmodus und Xbox laut neusten Gerüchten ja auch.
Scheinbar finden alle Zero-Copy mega cool :D
Die Wiiu ist wohl die einzige Konsole die kompatibel zu den alten Spielen ist.
 
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also wenn man bedenkt was die PS3 aus der wirklich total lahmen und alten Hardware kitzelt (256mb RAM usw) glaube ich schon das mit der neuen Generation, wenn die Grafik Rohleistung bei einer HD6670 liegt High End Rechner ins schwitzen gebracht werden können wenn sie diue Skalierung beibehalten können. Das im Beitrag genannte dürfte natürlich völlig Utopisch sein.
 
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Die Nachricht, dass die Next-Gen Konsolen eine Grafik (oder zumindest Beleuchtung) darstellen können, die dem in Avatar gezeigten entsprechen, ist nicht neu, siehe hier. Diese Aussage kam von AMD, die mutmaßlich für alle drei Konsolen der 8. Generation GPUs und CPUs stellen. Die müssten es in diesem Fall wissen. Was realistisch ist, und was nicht, werden wir ja spätestens in zwei Jahren wissen.
 
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Juhuuuu: dummes Geschwätz zum 170.000 Mal. :ugly:

Haben die Leut eigentlich nichts anderes zu tun, als irgendwelche Behauptungen ins Laberweb zu stellen? :what:
Wenn überhaupt kann man die Qualität sowieso erst nach ca. 3 Jahren beurteilen, nachdem die Konsole auf dem Markt ankam. Die vergangenen Konsolengenerationen haben gezeigt, dass sich erst nach einigen Jahren die wahre Qualität zeigt.
 
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Wenn überhaupt kann man die Qualität sowieso erst nach ca. 3 Jahren beurteilen, nachdem die Konsole auf dem Markt ankam. Die vergangenen Konsolengenerationen haben gezeigt, dass sich erst nach einigen Jahren die wahre Qualität zeigt.

Ist schon beachtlich was nach ein paar Jahren aus einer Konsole alles raus geholt wird.
Ich denke die Grafik der neuen Konsolen wird hier und da schon beeindrucken können. Und dank besserer Optimierung werden die Konsolen wohl ziemlich nah am PC sein.

Womöglich wird das Konsolenspiel wieder flüssig laufen, und am PC braucht man ein SLI-System, obwohl die Grafik im Prinzip die selbe ist.
 
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Naja, gerade auf Konsolen laufen die Spiele alles andere als flüssig.
Ich kann mich gut an die ersten aufwändigen Unreal Engine 3-Spiele erinnern. Da ruckelte es an jeder Ecke. Vergleicht man Unreal Tournament 3 'PC-Version' mit den Konsolen sieht man doch recht deutlich wie sich der PC absetzt bei einem gut programmierten Spiel. Da reicht selbst eine Grafikkarte die heute 70€ kostet um das in Full HD plus AA/AF mit 60fps zu zocken während man auf den Konsolen die halbe Auflösung plus Tearing ertragen muss. Oder selbst bei weniger aufwändigen Games wie PES ruckelt es oft im Strafraum auf den Konsolen während am PC immer alles in geschmeidigen 60fps läuft.
 
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Die Aussage der PR-Maschinerie ist ja mal wieder ein Witz. Bisher lagen alle Konsolen in der Grafik/Hardware um mindestens 4 Jahre zurück. Das sagt alles. Viele Spielehersteller bringen deshalb nur (schlechte) Konsolengrafik-Spiele a la BF3 heraus. Ich würde es begrüßen, dass Konsolen endlich mal mit der PC-Hardware gleich stehen, damit die Spiele wieder ansehlicher werden und die Hardwareleistung wieder genutzt wird, aber das leider wird nie passieren. :-(
 
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Bisher lagen alle Konsolen in der Grafik/Hardware um mindestens 4 Jahre zurück.

Sicher? Die XBox360 hat doch eine Geforce7 verbaut, während zu dieser Zeit gerade die Geforce 8 am PC kam. Von daher klaffen doch keine 4 Jahre auseinander?


Viele Spielehersteller bringen deshalb nur (schlechte) Konsolengrafik-Spiele a la BF3 heraus.

BF3 ist für dich das Paradebeispiel einer schlechten Konsolengrafik?
Ok.:schief:
 
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Die Aussage der PR-Maschinerie ist ja mal wieder ein Witz. Bisher lagen alle Konsolen in der Grafik/Hardware um mindestens 4 Jahre zurück. Das sagt alles. Viele Spielehersteller bringen deshalb nur (schlechte) Konsolengrafik-Spiele a la BF3 heraus. Ich würde es begrüßen, dass Konsolen endlich mal mit der PC-Hardware gleich stehen, damit die Spiele wieder ansehlicher werden und die Hardwareleistung wieder genutzt wird, aber das leider wird nie passieren. :-(

Mir wird von solchen Beiträgen einfach nur schlecht, da werden PCs mit Konsolen verglichen und vieles vergessen.

Folgendes ist im Preis einer Konsole enthalten wenn man sie im Laden kauft:

* Hardware
* Zusammenbau der Hardware
* Betriebssystem
* Installation des Betriebssystems
* Lieferkosten in die Filialen
* Lagerkosten

Und das alles muss bezahlbar sein sonst kauft es keiner, wenn ihr euren PC selbst zusammenbaut fallen viele Kosten weg.

Würdet ihr 2000€ für eine Konsole zahlen die aber erst in 20 Jahren zum Alteisen gehört? Eher weniger.
 
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* und ein/zwei Spiel/e ist/sind meistens auch noch mitgebündelt.

Nur der Vollständigkeit halber..
 
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BF3 ist für dich das Paradebeispiel einer schlechten Konsolengrafik?
Ok.:schief:

"herr vergib ihm den sie wissen nicht was sie tun" :D

@doom
bf3 hat voll die kack-grafik und die storys von crysis 2 is besser als beim 1sten teil AMEN....


BTT:
AHjoooooooooooooooooo und die xbox 900 die nach der 720 kommt is der prototyp von "skynet" aus terminator 3 "Rebellion der maschinen"
 
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Sicher? Die XBox360 hat doch eine Geforce7 verbaut, während zu dieser Zeit gerade die Geforce 8 am PC kam. Von daher klaffen doch keine 4 Jahre auseinander?
Die PS3 hatte einen speziell konfigurierten G7 mit ein paar Tweaks. Die Xbox 360 einen Custom Chip, denn es so technisch niemals auf dem PC-Markt gab.
Ende 2005 erschien die Xbox 360 und erst ab November 2006 (G80) waren die Konsolen bei der GPU als altes Eisen zu bezeichnen.
Bei den CPUs ist das freilich schwerer zu beurteilen.
 
Locuza schrieb:
Die PS3 hatte einen speziell konfigurierten G7 mit ein paar Tweaks. Die Xbox 360 einen Custom Chip, denn es so technisch niemals auf dem PC-Markt gab.
Ende 2005 erschien die Xbox 360 und erst ab November 2006 (G80) waren die Konsolen bei der GPU als altes Eisen zu bezeichnen.
Bei den CPUs ist das freilich schwerer zu beurteilen.

Die CPUs waren mit drei Kernen + HT im Falle der Xbox 360 dem PC-Bereich voraus. Daher ist es auch Blödsinn, die Konsolen zur Zeit ihres Releases schon als veraltet zu bezeichnen.
 
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Ein CPU besteht nicht nur aus Kernen, Takt und HT...

Die Kerne des Xenon sind relativ primitiv aufgebaut, die besitzen eine relativ einfache In-Order Architektur, sind nicht 64Bit tauglich und teilen sich (nur) 1MiB L2 Cache.

Die Architektur erinnert in diesen Bereichen etwas an den Intel ATOM... allerdings hat der Xenon aber natürlich immernoch drei Kerne und einen weit höheren Takt.

In einigen Anwendungsszenarien mag der Xenon schneller gewesen sein als damalige High-End X86 Dualcores, in der "Praxis" waren sie aber over-all eher gleich schnell. Bestenfalls.

Dennoch: Die Xbox 360 war over-all zum Zeitpunkt ihres Erscheinens vor mittlerweile fast 7 Jahren mindestens auf dem Niveau eines damaligen Oberklasse-PCs. Auch ihre GPU war technisch nicht schlecht. Spätestens die Core2 Generation hat die Xbox 360 bereits ein Jahr später aber klar geschlagen.

Und die PS3 war definitiv von Anfang an klar langsamer als ein High-End PC: zum Zeitpunkt ihres Erscheinens gab es ja bereits Core2 Quads und die GTX 8800...

Ab dem Zeitpunkt des Erscheinens der GTX 8800 kann man beide Konsolen als "veraltet" bezeichnen.
 
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Die CPUs waren mit drei Kernen + HT im Falle der Xbox 360 dem PC-Bereich voraus. Daher ist es auch Blödsinn, die Konsolen zur Zeit ihres Releases schon als veraltet zu bezeichnen.
Superwips Ausführungen sind schon sehr super.
Die PPUs haben auch keine Sprungvorhersage und sind technisch als veraltet an zu sehen. Die Rohpower ist natürlich ansehnlich, aber die IPC muss schon sehr schlecht sein und war schon damals als schlecht zu bezeichnen.
Oder als Apfel-Birnen-Vergleich, du könntest auch 20 Pentium 1-Kerne zusammentakern, SMT spendieren und bei 5 Ghz laufen lassen, aber ob das als Modern zu bezeichnen ist? Man kann sicherlich auch mit altem Zeug einen gewissen Durchsatz erzielen und je nach Kosten/Nutzen fährt man vllt auch gar nicht so schlecht damit, aber es hat sichtbar seine Schwächen.
 
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Oder als Apfel-Birnen-Vergleich, du könntest auch 20 Pentium 1-Kerne zusammentakern, SMT spendieren und bei 5 Ghz laufen lassen, aber ob das als Modern zu bezeichnen ist?

Xenon Phi? :ugly:
 
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