AW: Star Citizen: Darum setzt Cloud Imperium Games künftig auf Vulkan statt auf DirectX 12
Wird schon. id software hats ja auch gepackt.
Und gerade das bereitet mir Kopfzerbrechen in einem in diesem Ausmaß bisher nie dagewesenen, ultrakomplexen und mit Features vollgestopften "ich kann alles"-Spiel wie Star Citizen
Wird schon. id software hats ja auch gepackt.