Rollora
Kokü-Junkie (m/w)
Danke für diese News.
SIGGRAPH ist immer noch eine der interessantesten Tech-Konferenzen für mich. Eine einzelne Session von denen hat oft mehr technische Neuigkeiten zu präsentieren als man allgemein ein Jahr lang mitkriegt https://asia.siggraph.org/2023/session/?sess=sess209
Wenn ihr ab und zu von sowas berichtet, oder auch vom Kanal "2 minutes Paper", der öfters von Grafik, KI oder Physik-Neuigkeiten (für Spiele etwa) berichtet, und das hier bringt, wär das schon cool:
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https://www.youtube.com/watch?v=AjkiBRNVeV8
https://www.youtube.com/watch?v=KFsfv-BL0N0
https://www.youtube.com/watch?v=r2zv3sNsnqo
https://www.youtube.com/watch?v=bVxS9RXt2q8
https://www.youtube.com/watch?v=jRMy6lxlqjM
https://www.youtube.com/watch?v=MO2K0JXAedM
https://www.youtube.com/watch?v=Wbid5rvCGos
https://www.youtube.com/watch?v=eVjhOzY9KvY
Sonst würd kein einziger offener Standard "gescheit funktionieren"
FSR und XeSS bringen DLSS Features für alle anderen. Man mag Zeitlich einen Schritt hinterherhinken, aber das ist egal solange man dann eine ähnliche Qualität erreicht. Ob wir ohne FSR und Co so große Fortschritte bei DLSS hätten ist fragwürdig. Nvidia muss hier weierhin innovativ bleiben.
Gsync mag auch besser sein, und dennoch verschwindet es nach und nach in der Versenkung. Diverse Schnittprogramme reichen völlig in ihrer gratis Variante für die meisten... Ebenso GIMP
SIGGRAPH ist immer noch eine der interessantesten Tech-Konferenzen für mich. Eine einzelne Session von denen hat oft mehr technische Neuigkeiten zu präsentieren als man allgemein ein Jahr lang mitkriegt https://asia.siggraph.org/2023/session/?sess=sess209
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https://www.youtube.com/watch?v=KFsfv-BL0N0
https://www.youtube.com/watch?v=r2zv3sNsnqo
https://www.youtube.com/watch?v=bVxS9RXt2q8
https://www.youtube.com/watch?v=jRMy6lxlqjM
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Sarkasmus nehme ich an.Alles was open ist kann nicht gescheit funktionieren. Offensichtlich kann es nur gut funktionieren, wenn es hardware seitige Implementierungen gibt.
Sonst würd kein einziger offener Standard "gescheit funktionieren"
Es gibt 100e Beispiele, wo Open Source technisch nicht "besser" ist, und dennoch ist es besser auf andere Art und Weise. Schnitt und Kreativprogramme, Office Suits, diverse Standards. Dass die O.S. Variante entwickelt wird, und geatis(!) ist sorgt aber dafür, dass der proprietäre weiterentwickelt wird bzw werden muss.Ohne Nvidia gäbe es jetzt kein FSR oder FMF, also profitierst du in erster Linie von Nvidia
Btw. hier ist ein Gegenbeispiel, dass OS nicht immer besser ist: Gmp <-> Photoshop
FSR und XeSS bringen DLSS Features für alle anderen. Man mag Zeitlich einen Schritt hinterherhinken, aber das ist egal solange man dann eine ähnliche Qualität erreicht. Ob wir ohne FSR und Co so große Fortschritte bei DLSS hätten ist fragwürdig. Nvidia muss hier weierhin innovativ bleiben.
Gsync mag auch besser sein, und dennoch verschwindet es nach und nach in der Versenkung. Diverse Schnittprogramme reichen völlig in ihrer gratis Variante für die meisten... Ebenso GIMP
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