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Freizeitschrauber(in)
Erinnert mich an das Simpsons Meme: Das mieseste Jahr bis JETZT!Das Jahr 2023, wird als mieses Jahr für AAA PC Games in die Geschichte eingehen.
Erinnert mich an das Simpsons Meme: Das mieseste Jahr bis JETZT!Das Jahr 2023, wird als mieses Jahr für AAA PC Games in die Geschichte eingehen.
Eine Qualitätskontrolle kann es nicht gegeben haben. Sonst wäre der Textur-Matsch, weil Texturen nicht laden, auf der PS 5 aufgefallen, und ebenso die massiven Mikroruckler am PC + die zahlreichen Plot-Stopper-Bugs, die bei verschiedenen Testern auf der ganzen Welt sogar in verschiedenen Kapiteln im Spiel auftreten. Des Weiteren hätte dann jemand mal die Systemanforderungen geprüft, die machen nämlich keinen Sinn, so wie sie aktuell bei Steam stehen.
Oder auch so etwas:
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Schon mal einen so sauberen Sklaven gesehen, der zufälligerweise die gleiche Hautfarbe wie Gollum hat (aber mit weniger Details), und die Luft mit seinem Werkzeug hackt? Zu der Zeit wurden übrigens 16,3 GiB VRAM belegt, sieht man sofort. Echt schade drum, die Idee, mit Gollum durch die Schatten zu schleichen, ist doch eigentlich gar nicht so schlecht.
Nö. Aber dazu muss man eben mal Richtung anderer Entwickler schielen, die nicht Millionen für Werbung ausgeben, damit du ihre Service-Games die nächsten fünf Jahre spielst. Dann entdeckt man wahre Perlen, die dich wieder vor den Bildschirm bannen – genau das, was AAA-Games vermissen lassen.und fast alle aktuellen Spiele sind entweder spielerisch oder eben technisch Schrott.
Das sind alles alte Spiele. Ich sprach ja von jetzt bzw. aktuellen Spielen. Stardew Valley ist 7 Jahre alt...Sable, Stray, Cult of the Lamb, Stardew Valley, Celeste, Return of the Obra Dinn, Hollow Knight, CrossCode, Hades, Satisfactory, Outer Wilds, The Talos Principle, Darkest Dungeon 1 & 2
Eine Qualitätskontrolle kann es nicht gegeben haben.
Doch mit Sicherheit wurde das gemacht, aber da steht einer in der Tür der sagt: "So, Geld ist alle! Das Spiel wird jetzt augeliefert, egal wie der Zustand ist."Geht mir nicht in den Kopf - da sitzen so schlaue und intelligente Köpfe, die ein Spiel progarmmieren und keiner kommt auf eine einfache Idee, einfach mal das Spiel anzuschmeißen und schauen wie es läuft?!?
Aber ok, ich hab auch keine Ahnung wie so etwas intern abläuft...
Unsinn meiner Meinung nach. Beide Titel liefen und laufen gut. Man muss nur gute Hardware haben.Nur weil es Titel gibt die noch beschissener laufen heißt das nicht das Star Wars Jedi: Survivor The Last Of Us zu Release in gutem Zustand waren. Die Performance war bei Star Wars unter aller Kanone und TLOU war zu Release mit Maus und Tastatur quasi unspielbar.
Das ist meiner Meinung nach Unsinn. Spiele werden in der Regel für die breite Masse entwickelt, und nicht nur für die Käufer mit guter Hardware.Unsinn meiner Meinung nach. Beide Titel liefen und laufen gut. Man muss nur gute Hardware haben.
Was zwangsläufig die Frage aufwirft: Wie kann sowas eigentlich einem Traditions-Unternehmen passieren, bei dem mehr Computerspielpreis-Trophäen in der Vitrine stehen als bei jedem anderen Entwickler des Landes? Für das der französische Publisher Nacon vor 15 Monaten 53 Millionen € auf den Tisch gelegt hat? 32 Millionen € cash bei Unterschrift, der Rest abhängig von den Einnahmen bis einschließlich 2026. Eine Lex Gollum, wenn man so will.