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Das stört mich auch gerade massiv. Habe eben meinen Key bekommen und aktiviert, aber Download wird nur als "Download angehalten" angezeigt und wird wohl auch erst starten können, wenn es komplett freigegeben wurde. Problem wird nur sein, dass dann alle gleichzeitig das Spiel ziehen wollen. Dabei hätte man den Tag so schön als Preload nutzen können. -.-
Das stört mich auch gerade massiv. Habe eben meinen Key bekommen und aktiviert, aber Download wird nur als "Download angehalten" angezeigt und wird wohl auch erst starten können, wenn es komplett freigegeben wurde. Problem wird nur sein, dass dann alle gleichzeitig das Spiel ziehen wollen. Dabei hätte man den Tag so schön als Preload nutzen können. -.-
bei mir wird gar nichts von donload angezeigt. hab den key von nen bekannten keyhändler und wird mir auch in der steambibliothek angezeigt ab sehe hier kein download button
bei mir wird gar nichts von donload angezeigt. hab den key von nen bekannten keyhändler und wird mir auch in der steambibliothek angezeigt ab sehe hier kein download button
Wo ist denn "hier"? Da ich aktuell noch im Büro bin, wollte ich den DL über die Steam App als Remote Download starten. Zumindest wird mir da der Hinweis bezüglich "1 Download angehalten" angezeigt.
Wo ist denn "hier"? Da ich aktuell noch im Büro bin, wollte ich den DL über die Steam App als Remote Download starten. Zumindest wird mir da der Hinweis bezüglich "1 Download angehalten" angezeigt.
Gäbe es nur eine Möglichkeit, dann hätte ich ja wohl nicht nachfragen müssen.
Erklärung für eine weitere Möglichkeit hast du ja gerade schon von mir zitiert.
Wir werden aber wohl sowieso noch warten müssen, bis es freigegeben wird :-/
Ich hasse es, wenn einem durch so etwas die eigene Ungeduld vor Augen geführt wird...
Das ist das erste Spiel, das ich vorbestellt habe und ich hatte gestern irgendwie die naive Erwartung, dass ich pünktlich um 00:00 Uhr den DL starten kann. XD
Ja wäre schön gewesen.
KA warum THQ-Nordic das nicht anbietet.
Könnte mir aber zB vorstellen das Valve sich das bereitstellen von Preload-Kapazität auf den Servern evt. sogar nochmal extra vergüten lässt und man das nicht zahlen will.
Allerdings ist das reine Spekulation von meiner Seite, für was Valve im einzelnen alles bei Entwicklern und Publishern die Hand auf Steam aufhält ist ja leider völlig undurchsichtig für Außenstehende.