MESeidel
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Diablo Immortal: Blizzard von den extrem negativen Reaktionen überrascht
Und trotzdem ist das überhaupt kein Problem.
Die Compiler werden ständig weiter optimiert.
Außerdem Debuggen kann auch da.
Das geht auf jeder Ebene.
Selbst in extremer Abstraktion kann ich prüfen ob es sinnvoller ist eine API Methode 5x aufzurufen oder alles vorher zu sammeln (den Speicher zu zu müllen) und einen Aufruf zu machen.
Für die meisten IDEs gibt es außerdem sehr mächtige Code Analyse Plugins (teilweise kostenpflichtig) die direkt Empfehlungen geben.
Seit ein paar Jahren wird auch massiv an den JavaScript Engines optimiert.
Für sehr viele Fälle ist es überhaupt kein Problem eine App mit Web Container auf zu bauen und die Logik in JavaScript zu schreiben.
Selbst mit massiven Overhead den ein Framework mit sich bringt.
Oder noch abstrahierter wie TypeScript, das dann in JS kompiliert wird.
PHP boom, das vor dem iPhone tausend mal Tod gesagt JavaScript, die unendliche Geschichte Java, und auch die .Net Welt lebt fröhlich weiter.
Und Smartphones bieten bewusst den Web Container mit JS APIs als schnellen Einstieg in die App Entwicklung an.
Aktuell ist noch nicht festgelegt wie das Preismodell aussieht.
Das geht so leider nicht. Entweder ich verstehe die Technik - dann brauche ich aber auch ein System, bei dem ich auf eine möglichst gering abstrahierte Schicht Zugriff habe (also möglichst direkt auf CPU-Instruktionen) oder ich verstehe das Gerät eben nicht und kann im Zweifelsfall kein Debugging vornehmen usw.
Niemand arbeitet auf CPU Instruktion-Ebene wenn es um App Development geht.
Java, Objective-C und Swift sind stark abstrahiert.
Und trotzdem ist das überhaupt kein Problem.
Die Compiler werden ständig weiter optimiert.
Außerdem Debuggen kann auch da.
Das geht auf jeder Ebene.
Selbst in extremer Abstraktion kann ich prüfen ob es sinnvoller ist eine API Methode 5x aufzurufen oder alles vorher zu sammeln (den Speicher zu zu müllen) und einen Aufruf zu machen.
Für die meisten IDEs gibt es außerdem sehr mächtige Code Analyse Plugins (teilweise kostenpflichtig) die direkt Empfehlungen geben.
Seit ein paar Jahren wird auch massiv an den JavaScript Engines optimiert.
Für sehr viele Fälle ist es überhaupt kein Problem eine App mit Web Container auf zu bauen und die Logik in JavaScript zu schreiben.
Selbst mit massiven Overhead den ein Framework mit sich bringt.
Oder noch abstrahierter wie TypeScript, das dann in JS kompiliert wird.
Es gibt jede Menge Arbeitsplätze für Entwickler die Kenntnisse "nur" mit Web Technologien haben.Aber wenn dann jemand in der KI-Zeit arbeitslos wird, weil er höchstens eine Webseite in HTML beschreiben kann und nicht kapiert hat, wie Roboter, autonom funktionierende Systeme etc. funktionieren, dann dann ist das ein sehr großes Problem und die Unterstützung von Smartphones führt leider dazu, dass es verstärkt wird.
PHP boom, das vor dem iPhone tausend mal Tod gesagt JavaScript, die unendliche Geschichte Java, und auch die .Net Welt lebt fröhlich weiter.
Und Smartphones bieten bewusst den Web Container mit JS APIs als schnellen Einstieg in die App Entwicklung an.
Wurde im Sonntags Q&A (nicht) beantwortet.Was das Spiel kosten soll oder ob es P2W seinen soll wurde ja noch nicht gesagt. Oder weiss da einer genaueres.
Aktuell ist noch nicht festgelegt wie das Preismodell aussieht.