Arcania: Gothic 4 DEMO – Benchmark

PCGH_Raff

Bitte nicht vöttern
Teammitglied
Arcania: Gothic 4 DEMO – Benchmark

Tag!

Analog zum 3DC-Thread benchen wir das Ding auch mal hier. :-)

Dafür benötigt ihr zuerst die Demo-Version von Arcania (Mirror-Liste bei uns). Anschließend ladet ihr mein Savegame im Kaff von Feshyr.

Der Benchmark-Ablauf ist nicht ganz trivial. Befolgt bitte jeden Punkt!

1. Savegame nach C:\Users\NAME\Documents\ArcaniA - Gothic 4 Demo kopieren (und idealerweise alle anderen .demo-Dateien entsorgen)
2. Fraps starten (ohne Zeit, ihr braucht nur den Fps-Anzeiger)
3. Grafikdetails maximieren; unter "Gameplay" die "Vegetationsausblendung" abhaken
4. Spielstand laden – das ist dieser hier: http://666kb.com/i/bn07rnl73mg7d2ui0.jpg

5. Wichtigster Punkt! Das Spiel speichert die Kamera-Einstellung nicht. Sobald das Save geladen ist, richtet ihr die Kamera auf das Gedöns am Strand, sodass der Kopf drauf ist. Wie hier:

http://666kb.com/i/bn07tprdk4ey0u8rs.jpg

Bevor ihr die Fps notiert lauft ihr mit der so eingestellten Kamera ohne Berührung der Maus bis zu Ivy (eure Holde in der Mitte des Kaffs). Dann ladet ihr den Spielstand noch einmal, ohne die Kamera-Einstellung zu ändern. Das Ganze hat einen Grund: Einmal durchs Kaff gelatscht, werden alle Details eingeladen – die Bildrate ist nun, nach dem zweiten Laden, niedriger.

6. 5 Sekunden zusehen, wie viele Fps herauskommen. Wenn die Fps zwischen zwei Werten schwanken, bitte beide angeben.

_____________________________

Auf meiner Privatkiste ist die ganze Angelegenheit stark CPU-limitiert. Und bei euch? =)

1.024x768, kein AA/Ingame-AF: 33 Fps
1.680x1.050, kein AA/Ingame-AF: 32-33 Fps
1.920x1.200, kein AA/Ingame-AF: 32-33 Fps
2.560x1.600, kein AA/Ingame-AF: 28 Fps

Phenom II X6 (Thuban) @ 250x12 = 3.000 MHz, Radeon HD 5870/1G @ 1.000/2.800 MHz, NB & HT @ 2.250 MHz, 2x 2.048 MiB DDR3 @ 833 MHz bei 8-8-7-15-2T, 123 MHz PCIe-Takt, Catalyst 10.9 Hotfix, A.I. Standard, W7ndows x64

MfG,
Raff
 
AW: Arcania: Gothic 4 DEMO – Benchmark

1.024x768, kein AA/Ingame-AF: 40 Fps
1.680x1.050, kein AA/Ingame-AF: 29 Fps
1.920x1.200, kein AA/Ingame-AF: 25 Fps

[Core i5-750 @ 3,6 GHz, GTX 460/1G @ 800/1.600/2.000, 4 GiB DDR3-1800 @ 7-7-7-21, GF 258.96 HQ, Win7 x64]

35% mehr Takt in 38% mehr Fps :P Der Speicher und der Uncore machen wohl noch gut was her. Aber die GTX 460 ist laaaahm :ugly:
 
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1.680x1.050, kein AA/Ingame-AF: 25-26 Fps

Phenom II X4 955 @ 3,2GHz, GTX 285/1GB 680/1260/1512, 4GB DDR3-1333 CL7, GF258.96 Standadt, Win7 x64
 
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1.024x768, kein AA/Ingame-AF: 23-24 Fps
1366x768, kein AA/Ingame-AF: 26-27 Fps

weiß auch nicht warum ich bei 1366x768 mehr FPS hab .. :/
 
AW: Arcania: Gothic 4 DEMO – Benchmark

Hab bei einer Auflösung von 1920x1080 um die 18 - 20 Fps.
Bei einer Auslösung von 1280x720 nur 3-5 Fps mehr, also im Schnitt 23-25 Fps.

CPU: Athlon II X4 635 @ 2,9 Ghz (also Standardtakt)
Graka: MSI R5770-PMD1G, 1024MB (auch Standardtakt bzw. CoreClock bei 875 :D)
 
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So schaut es bei mir unter 1680x1024 mit folgenden Settings (Screenshot) aus :)
[nicht der Demo - save]

2010-09-26 22:26:09 - Arcania
Frames: 7572 - Time: 201893ms - Avg: 37.505 - Min: 29 - Max: 53

Für mich genau das Richtige zum Spielen ;)


Edit:
Partikeldetails auf hoch:

2010-09-26 22:42:48 - Arcania
Frames: 15016 - Time: 391495ms - Avg: 38.356 - Min: 19 - Max: 52

Spielt sich genauso flüssig, lediglich Schatten auf ultra erlaubt keine schnellen Drehungen.

Edit2:

Die niedrigsten FPS {20 FPS} schaffe ich NUR beim Wasserfall (siehe Screenshot)! Partikeldetails = hoch
Ansonsten immer über 30 FPS.

NV wird sicherlich (hoffentlicn) nen besseren Treiber raus bringsen, die GPU - Last ist zwar gut erkennbar, aber noch lange nicht am Limit, die CPU wird bei mir mit 4 Threads gleichzeitig nicht mal halbherzig beansprucht.
 
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1.024x768, kein AA/Ingame-AF: 17-18 FPs (1x 8800GTS 640)
1.024x768, kein AA/Ingame-AF: 26-27 Fps (2x 8800GTS 640)
1600x1200, kein AA/Ingame-AF: 12 FPs (1x 8800GTS 640)
1600x1200, kein AA/Ingame-AF: 22 Fps (2x 8800GTS 640)

Pentium E2180 @ 425x8 = 3400MHz, 2x 1GiB DDR2 @ 850MHz Cl4 4-4-12 2T, 8800GTS 640 @ 621/1620/945 MHz, Win7 64, ForceWare: 257.21 (Standard Einstellung)

gruß Chicago
 
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1.680x1.050, kein AA/Ingame-AF: 17-21 Fps (Schatten auf Ultra, Rest max.)
1.680x1.050, kein AA/Ingame-AF: 18-25 Fps (Schatten auf Hoch, Rest max.)

Intel Core 2 Duo E6750 @ 348,5x8 = 2.788 MHz,
Radeon HD 4870/512MB @ 780/1.000 MHz,
2 x 2.048 MB, 2 x 1024 MB DDR2 @ 697 MHz bei 5-5-5-15-2T,
Catalyst 10.9 Hotfix,
A.I. Standard,
Windows 7 x64

Warum sind meine min. Fps unter 20? Ist auch nur an der Stelle, größten Teils habe ich bessere Werte, die da sind aber schon traurig. :(
 
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1280x1024: 23-24

wenn ich den Weg hoch laufe gehts bis auf 20 runter.
Das toppt nur der Wasserfall mit 16.

X3_445
2G
5770

LG

edit:
Beim Alt-Tabben werden die Schatten bei mir auf "High" verstellt, man sieht den Unterschied.
Im Menü ist noch "Ultra" ausgewählt, aber man muss nochmal draufklicken und übernehmen.
 
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1.680x1.050, kein AA/Ingame-AF: 22-23 Fps (Schatten auf Hoch, Rest max.)

Für den E6700@ 3,6 Ghz und einer Gtx 260 BE gar nicht so schlecht.
 
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1.024x768, kein AA/Ingame-AF: 34 Fps
1.680x1.050, kein AA/Ingame-AF: 31-32 Fps
1.920x1.200, kein AA/Ingame-AF: 31-32 Fps


Core 2 Quad @ 3.600 MHz 400x9, Radeon HD 5870/1G @ 900/1250 MHz, 4x 1GB MB Dominator DDR2 @ 800 MHz bei 5-5-5-18-2T, 100 MHz PCIe-Takt, Catalyst 10.9, A.I. Standard, Win7x64
 
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1.920x1.080, kein AA/Ingame-AF: 25-26Fps

System: Intel Q6600 @ 3,6 GHz, Sapphire 5770 @ 950 / 1350, 8GB DDR2-800, Win 7 Prof.

Gruß, André
 
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1.024x768, kein AA/Ingame-AF: 34 Fps
1.920x1.200, kein AA/Ingame-AF: 33-34 Fps

Q9650 @ 3.6 GHz, Zotac GTX480 AMP! , 4x 2GB G.Skill DDR2 @ 800 MHz - 5-5-5-15-2T, Geforce 258.96, Win7 HP 64bit
 
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1680x1050

alle optionen auf maximun ssao oder wie das heißt an 53-57 fps

i7 950 @ 3.6 ghz
3x2gb ocz @ 1600@8-8-10
2xgigabyte gtx 460 1GB OC SLI
 
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