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Gimmick
Guest
AW: AMD ist nicht von Nvidias DLSS überzeugt und bevorzugt SMAA- und TAA-Lösungen
Nur als Info: Lüppt in Unity auch unter DX12 mit AMD.
@gimmick
Unter dx11 wird es vermutlich mit einem Treiber ausgeliefert werden müssen, unter dx12 entwickelst du wenn - es selbst oder fragst einfach bei AMD an.
Unity und Unreal sollte man distanziert sehen und getrennt betrachten.
Nur als Info: Lüppt in Unity auch unter DX12 mit AMD.