Playstation 5: Analysten erwarten neue Konsole erst 2020

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Seit der Xbox One X ist Sony mit der schwächeren Playstation 4 Pro etwas ins Abseits gelangt, wobei das Angebot an neuen Inhalten für beide Konsolen weiterhin sehr gut ist. Die Analysten Mat Piscatella und Michael Pachter erwarten daher nicht, dass Sony vor 2020 eine Playstation 5 veröffentlichen wird.

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Nichts Neues, kaum Einer hat wirklich ne neues PS vor Ende 2019 erwartet. Momentan erscheint 2020 aber realistischer.

Ich denke aber, dass die dann verfügbare Hardware darüber entscheiden wird. Sollte AMD mit Navi und oder einer entsprechenden APU einen großen Schritt machen können, könnte ich mir die Konsole 2019 vorstellen. Andernfalls sehe ich kaum einen Sinn in einer PS5, die etwas schneller als eine Xbox, aber immer noch viel zu langsam um 4K-Gaming irgendwie zu ermöglichen. Der allgemeine Konsolero legt zwar weniger Wert auf Grafik oder fps, aber FHD mit 30fps ist in den meisten Spielen auch mit einer PRO möglich. Wenn die Leute dann wieder 400€ für ne neue Konsole ausgeben sollen, muss auch der 4K-Fernseher in 30fps bedient werden können.

Wenn AMD preislich und leistungstechnisch ein ansprechendes Paket zusammenstellen kann, wäre ein Release 2019 möglich. Meiner Meinung nach wird das aber, schaut man sich AMD's Release-plan an, eher 2020 werden.
 
Ich denke eher dass 2021 realistisch ist.
Damit wäre die alte ps4 dann knapp 8 Jahre am Markt und die ps4 pro Neuauflage knapp 4 Jahre.

Die jetzige ps4 verkauft sich noch wie geschnitten Brot und es gab noch keinen spiele Entwickler der sein Spiel nicht auf einer ps4 hätte realisieren können.
Die Hardware bremst also momentan noch nicht wirklich aus.


In 2021 eine ps5 mit 12TF, 8Kern zen3 CPU und 24gb high speed RAM mit zusätzlichen "langsamen" 4gb ddr4 RAM fuer das Betriebssystem.
 
Schwierig, für die "Kids" mag natürlich de Konsole die bevorzugte Möglichkeit sein, momentan scheint die Software-Technik allerdings aufgrund des Wirtschafts-Dilemmas eher zu verharren.
Es wäre die Frage, ob sich bestimmte DirektX 12-Funktionen Hardware mäßig auch vereinfachen lassen, so das man dies zunächst auch ansatzweise nutzen kann, die Konsolen könnten hier technisch auch Vorreiter sein, dann könnten einige Spiele den Sprung hierzu wagen. Ansonsten muß die Funktion der Software sich noch weiter verbessern, generelle Sofware mäßigen Korrekturen und Fehlerbehebungen. Hier spielt natürlich eher Microsoft eine bedeutsame Rolle.
 
Ich vermute mal das sie November 2019 oder 2020 kommt und irgendwo zwischen 10-15Tflops haben wird.
und naja.. die Hardware bremst schon, wenn mich recht erinnere liegt es ja meist am CPU das keine 60 FPS geschafft werden?
oder irre ich mich da?
 
Die Grafik, die PS4 und co bieten könnten ist auch noch lange nicht ausgereizt. Primär sind momentan die Kosten für aufwändige Grafik der limitierende Faktor und nicht die Hardwareleistung.

Man braucht sich nur mal aktuelle Engine Demos und Showcases von UE4, Unity und co. ansehen, genauso wie frühere PS4 Grafikdemos. Die Hardwareanforderungen sind lächerlich gering, selbst für weitläufige Gebiete, die Optik bisher aber unnerreicht, da das ganze für ein komplettes Spiel viel zu teuer wäre... Wer will kann sich ja mal die Adam Demo von Unity ziehen. So eine Optik findet man bisher in keinem Spiel. Wer dann aber auf die GPU Auslastung schaut, wird erstaunt sein, wie niedrig sie ist...

Eine PS5 kann zwar durchaus 2020 oder 2021 kommen. Der Fokus wird dann aber primär auf nativen 4K oder eventuell 60 FPS liegen. Die Grafik wird wahrscheinlich erstmal keinen Sprung nach vorne machen. Zumindest nicht wegen der neuen Hardware
 
2020, wenn nicht sogar erst 2021 würd ich sagen. Mir der Pro hat Sony ja den Lebenszyklys gestreckt, da werden sie dann nicht so schnell was neues rausbringen.

Ps4/XboxOne sind krüppel wenn man sich die CPU anseht - ein reiner Bremsklotz.
 
Ich bleibe bei meiner Prognose: 2019.

2013: PS4
2016: PS4 Pro
2019: PS5

Aber gut, andererseits drängt Sony ja (noch) nichts. Das PS4 Geschäft läuft. 2018/2019 dürfte alleine aufgrund der angekündigten Top-Games auch ganz gut laufen. Im Grunde braucht man die Entwicklung eines Nachfolgers also nicht zu forcieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vor Ende 2019 war damit sowieso nicht zu rechnen, aber 2020 rechne ich spätestens fest damit. Das Ganze hängt halt davon ab, was AMD wohl zu dem Zeitpunkt als APU anbieten kann. Es muss sich schon rein auf dem Marketingblatt von den Spezifikationen bzw generell von dem Vorgänger/Konkurrenzmodell deutlich abheben. Sowas wie: Zen2 Eight Core @ 2,5-2,9 Ghz, mindestens 16GB RAM und (Midrange) Navi mit 10Tflops+ für UHD Muss ja irgendwie imposant wirken.

Die doppelte Leistung einer Pro oder eher sogar OneX sollte daher das Mindestmaß sein und würde auch zur Ur PS4 eine ordentlich Leistungssteigerung, um das mindestens 5fache darstellen. Denke das wäre ein ordentlicher Sprung, wenn dann diese neue Gen die Alte ablöst und als neuer untere Grenze genommen wird. Hoffentlich aber dieses mal mit einem ausgewogeneren CPU/GPU Verhältnis, mit Ryzen hätte man hier eine wesentlich bessere Basis. Die neuen AMD APUs gefallen mir persönlich auch deshalb, weil sie ne stärkere CPU vorziehen.
 
Playstation - 1994
Playstation 2 - 2000 - 6 Jahre
Playstation 3 - 2006 - 6 Jahre
Playstation 4 - 2013 - 7 Jahre

Das waren die zeitlichen Abstände zwischen den Generation bei Sony, also meistens 6 Jahre, maximal 7 Jahre. D.h. eine neue Generation wäre dann 2019 fällig, spätestens 2020. Und da Sony mit Sicherheit schnell wieder die technisch beste stationäre Konsole anbieten will, schätze ich eine PS 5 eher auf 2019, also nächstes Jahr.

Dazu muss man auch keine Analysten befragen. Das ist simple Logik, und da kommt jeder drauf.
Die normale PS 4 und Xbone waren schon anfangs technisch nicht besonders gut, allein durch die extrem schwache CPU limitiert.
Sony kann also nicht ewig abwarten und dieses Mal den Konsolenzyklus extrem verlängern.
 
Ich bin gespannt, was dann letztlich in der PS5 werkeln wird. Es gab auch schon Gerüchte, dass möglicherweise wieder eine diskrete GPU verbaut wird.
 
Es gibt auch Gerüchte, dass die PS5 nichts anderes als ein Client für Streaming sein wird.;)

Und ich glaube, (wenn nicht bei der PS5, dann evtl. bei der PS6) wird's früher oder später drauf hinauslaufen.:schief:
 
Deutschland vielleicht.:D

Aber ohne das jetzt befürworten oder sonstwie gutheißen zu wollen, es ist nicht ausgeschlossen, dass sowas mal kommt. Möglicherweise auch früher, als manch einer denken mag...
 
Natürlich ist das nicht ausgeschlossen. Ich habe vor kurzem auf meinen Macs GeForce Now ausprobiert. Es funktioniert schon recht gut, aber es ist auch „nur“ Full-HD. Um Game Streaming gegenüber stationären Konsolen interessant zu machen, sollte es aber schon natives UHD+HDR sein. Und etliche Millionen Konsolenkäufer weltweit, müssten die dafür notwendige Bandbreite erstmal haben. Das wird auf jeden Fall noch lange dauern.
 
Deutschland vielleicht.:D

Aber ohne das jetzt befürworten oder sonstwie gutheißen zu wollen, es ist nicht ausgeschlossen, dass sowas mal kommt. Möglicherweise auch früher, als manch einer denken mag...

Wird kommen, spätestens mit der ps6 denke ich....das wäre dann so 2028 rum.

Bis dahin wir sich weltweit einiges am weltweiten Netz getan haben.....
Für 4k streams in ordentlicher Qualität werden 30-40mbit wohl locker langen in zukunft.

Wird aber auch am PC Markt ein zu halten.....zumindest wenn PC gamer noch aktuelle spiele haben möchten ;)
EA und co werden aber einem Jahr X keine spiele mehr als download oder DVD veröffentlichen....sondern jeder der dass Spiel spielen möchte kann es nur noch streamen....der perfekte kopierschutz, der perfekte onlinegamingschitz gegen Chester etc.....was will man mehr?
 
...und die Hardware ist quasi identisch, man muss als Entwickler keine Rücksicht mehr auf unterschiedliche Konfigurationen nehmen.:D
 
Playstation - 1994
Playstation 2 - 2000 - 6 Jahre
Playstation 3 - 2006 - 6 Jahre
Playstation 4 - 2013 - 7 Jahre

Genau deshalb denk ich eher an 2021 - diesesmal gabs jadie zwischenlösung ps4pro - Sony will sicher nicht die eigene Konsole untergraben.


Bis dahin wir sich weltweit einiges am weltweiten Netz getan haben.....
Für 4k streams in ordentlicher Qualität werden 30-40mbit wohl locker langen in zukunft.

Das reicht nichtmal annähernd, die Bandbreite wär grad mal für 1080p ausreichend. Und selbst dann wäre damit nur sehr wenig Spielbar.
Spiel mal ein Rennspiel mit nochmal 100 ms extra Ping.
 
Wird kommen, spätestens mit der ps6 denke ich....das wäre dann so 2028 rum.

Bis dahin wir sich weltweit einiges am weltweiten Netz getan haben.....
Für 4k streams in ordentlicher Qualität werden 30-40mbit wohl locker langen in zukunft.
Gute BDs, die effektiv weniger als 1080p Auflösung haben wegen der schwarzen Balken, liegen bei 20- 30 MBit bei 24 Bildern pro Sekunde, bei 8 Bit Farbtiefe.
Für 4K@60Hz braucht man dann schon mehr als die 10fache Bandbreite, oder noch 5fache mit HEVC Codec. Diese 100-200+ MBit/s reichen aber noch nicht aus, da bei Videokomprimierung, die nachfolgenden Bilder bereits bekannt sind und man somit gut komprimieren kann. Bei Videospielen geht das aber nicht.
Selbst beim In-home Streaming mit Steam über LAN, vermatschen Gras und Bäume, sowie Texturen sobald man die Kamera dreht.
 
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