Telltale Games: Frauen in Spielen sollten nur weiß, jung und attraktiv sein

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Die Diskussion rund um die Darstellung von Frauen in Videospielen ist um eine Facette reicher, nachdem sich ehemalige Angestellte von Telltale Games bei Twitter dazu geäußert haben. Das aufgelöste Spielestudio hatte demnach ganz spezielle Vorstellungen, wie Frauen auszusehen hatten.

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1. Wen überrascht das?

2. Ein konkretes (oder mehrere) Karaktermodell, ob hübsch oder nicht, haben keinen Einfluss auf meine Kaufentscheidung.

3. Wenn ich es gekauft habe, beschwere ich mich hinterher nicht, falls mir besonders attraktiv gestaltete Modelle präsentiert werden.

4. Es ist mir egal, falls die Modelle keinem Idealstandard entsprechen.
 
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Zitat: "[...] da alle Charakter-Modelle wie Barbie darauf ausgelegt waren, High Heels zu tragen."

Bryce Dallas Howard als Claire Dearing aus dem ersten "Jurrasic World"-Film - Alternativtitel "Durch den Dschungel in High Heels" - irgendwer?

Attraktive Frauen gelten in unserer oberflächlichen Gesellschaft halt immer noch als Statussymbol. Attraktivität triggert anscheinend auch mehr den Beschützerinstinkt von Träumern.
Niemand neidet einem eine kleine Dicke, auch wenn sie den Charakter eines Engels, ein Herz aus Gold hätte, sowie witzig, intelligent und wohlhabend wäre.
Man sollte jedoch auch nicht den männlichen Stereotyp vergessen, vor allem den muskelbepackten Haudrauf, der anscheindend vor allem Jungs und Männer ansprechen soll die an Minderwertigkeitskomplexen leiden.
Und Mädchen und Frauen erstellen sich mit Sicherheit auch eher attraktive bzw. niedliche Charaktere und ich glaube nicht, dass das ein Vorurteil ist.

P.S. Ich hab in World of Warcraft auch mehr weibliche Blutelfen als Charaktere als z.B. Zwerge, Orks, Trolle, Tauren, Untote, Grome, Goblins oder Pandaren. Bin da auch nicht frei von Oberflächlichkeit.
Mein Hauptcharakter ist jedoch ein grimmig dreinblickender, graubärtiger Ork-Schami....mein Spiegelbild...sozusagen.
 
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Bestes Beispiel für einen jungen (passt!), weiblichen (passt auch), weißen (äh, nein!) Charakter mit überdurchschnittlicher Oberweite (ganz sicher nicht!) bietet natürlich gleich das bekannteste Mädel in Telltale Games: Clementine...
Ich glaube eher, die schrottige Engine gab einfach keine anderen Charaktermodelle her. Man musste nehmen was das System hergab. Übergewichtige Frauen gab es nicht einmal in negativ besetzten Rollen.

Außerdem weiß jeder Mann mit Weibchen: alle Frauen sind immer jung und attraktiv, nur nicht so sehr, wie die eigene...
 
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Angst vor Frauen zu haben, die beispielsweise Falten, dicke Hälse oder Arme, schlechte Frisuren, größere Hüften,...............

passend zu dem screenshot da oben, ich kann mir jetzt auch nicht wirklich vorstellen, dass eine catwoman mit falten, dickem hals und schlechter Frisur besser gepasst hätte.
 
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Gegen größere Hüften hat denke ich mal niemand was! :D Gab doch allerdings schwarze Charaktere in the Walking Dead, und Clementin ist doch das Paradebeispiel dafür das es keine "Barbie" sein muss um einen guten Charakter zu erzeugen.
 
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Hmm, beim Borderlands Telltale kam es mir irgendwie gar nicht so vor. Da gibt's Sasha, die Jugendliche ohne Oberweite, Scooters Schwester Ellie, die ja echt ein Landwal ist... klar, Athena und Fiona sind schon stereotyp, allerdings tauchen auch schwarze Frauen im Spiel auf. Die anderen Telltale Spiele habe ich nicht gespielt, kann natürlich sein, dass da andere Designs bevorzugt wurden. Trotzdem kein Grund so nen Aufriss zu machen wegen einem VIDEOSPIEL.
 
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Bestes Beispiel für einen jungen (passt!), weiblichen (passt auch), weißen (äh, nein!) Charakter mit überdurchschnittlicher Oberweite (ganz sicher nicht!) bietet natürlich gleich das bekannteste Mädel in Telltale Games: Clementine...
Ich glaube eher, die schrottige Engine gab einfach keine anderen Charaktermodelle her. Man musste nehmen was das System hergab. Übergewichtige Frauen gab es nicht einmal in negativ besetzten Rollen.
Stimmt so nicht. Die Antagonistin aus "The Walking Dead: Michonne", Norma, entspricht ganz und gar nicht dem in der News abgebildeten Frauenbild:

YouTube

Und nicht zu vergessen Michonne selbst als farbige Protagonistin... Aber gut, wegen ihrer Beliebtheit kam es wohl zur Ausnahme und besagter Mini-Season.

Ich denke nicht dass es an der Engine gelegen hat sondern mehr an den Designern die non-ideale Frauen entweder nicht erstellen konnten, wollten oder durften.
 
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Ich bin auch dafür, dass man etwas am Frauenbild in den neuen Medien machen müsste, aber ich kaufe mir doch ein Spiel, weil mir das Gameplay und/oder die Story gefällt. Ich habe noch nie ein Spiel weggelegt, weil es zu unförmige Frauen zeigen würde und gekauft habe ich mir aber auch noch nie eins, das mit einer realistischen Darstellung aufwartet. Die Figur muss authentisch sein. Dass eine Catwoman nicht Größe 52 haben sollte, ist ein logischer Schluss.
 
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Verdammt, woher haben die meine Vorlieben?
ich bin doch gar nicht bei Facebook!

:ugly::D:cool:;)
 
AW: Telltale Games: Frauen in Spielen sollten nur weiß, jung und attraktiv sein

Ich bin auch dafür, dass man etwas am Frauenbild in den neuen Medien machen müsste, aber ich kaufe mir doch ein Spiel, weil mir das Gameplay und/oder die Story gefällt. Ich habe noch nie ein Spiel weggelegt, weil es zu unförmige Frauen zeigen würde und gekauft habe ich mir aber auch noch nie eins, das mit einer realistischen Darstellung aufwartet. Die Figur muss authentisch sein. Dass eine Catwoman nicht Größe 52 haben sollte, ist ein logischer Schluss.
Garfield ist auch eine Katze :D

Also ich habe eigentlich nur die erste Staffel von Batman gespielt, weil mich das irgendwie angesprochen hatte (war dann aber leider nicht wirklich gut) und da passte es von den Charakteren einfach.
Die restlichen Spiele habe ich nicht gespielt, weil mir die Thematik nicht gefiel und ich bei Batman gemerkt habe, dass man sich eigentlich nur durch irgendeine interaktive Geschichte klickt, auf die man letztendlich null Einfluss hat.
Da war mir vollkommen egal, ob die Frauen jetzt nebenher als Models arbeiten könnten, welche Hautfarbe sie haben oder wie viel sie wiegen...
Wobei ich sogar noch sagen muss, dass Catwoman im Spiel mir irgendwie überhaupt nicht gefallen hat. Da finde ich sie in den Comics weit besser und auch hübscher.
 
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Finde das Spiele heutzutage da schon ein breites Spektrum abdecken.

Um es kurz zu machen:
In einem gta kann von mir aus ne übergewichtige und dicke Amerikanerin mit Schwabbelarmen rumlaufen - macht das Ganze realistischer.

Wenn in einem Tomb Raider aber Lara Croft mit 200kg auf den Rippen 5 Meter weite Klippen überspringt, dann passt das nicht.

Ganz einfach.

Und Generell:

Ich Freu mich auch eher wenn in einem Shooter ne sexy Blondine an meiner Seite kämpft, als wenn da nen dicker Mann in den mittfuenfzigern oder ein junges maedchen mit 100kg auf den rippen und emofrisur mit rumlaufen....
Ganz einfach.

SJW sind wirklich nervig.
Fette sind nunmal fett.
Dumme sind nunmal dumm.
Haessliche nunmal Haesslich.
Liegt alles im Auge des Betrachters... Aber die Mehrheit hat eben einen Standard definiert und wer den nicht erfüllt kann an sich arbeiten oder es akzeptieren wie es ist und aufhören auf Plattformen wie Facebook rumzuweinen wie ungerecht die Welt doch ist.

Wie viele dickere (Frauen) ich allein in meiner "friendslist" habe die "sexy" Fotos von sich posten.... Mit Bildvervesserer überschüttet und Bilder sichtlich seitlich von 4:3 auf 3:3 gestaucht um schlanker zu wirken... Und dann theatralische Texte drunter......

Aber ich bin da natuerlich ganz gentleman und komplementier da ab und an und las sie mal in ihrer blase leben.... Ansonsten ist man ja generell gleich der Böse :)
 
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hab nur wenig vorlieben bei charackteren... habe zB. neulich Bo4 angefangen den verrückten Ireen mag ich sehr aber zB den typen mit dem iro und all den tattoo's? ne das is mir zu ausgelutscht spätestens seit Soap in mw1 sieht jeder standart soldat doch so aus. Etwas variation kann da nicht schaden.
Die Schnitte bei ubisofts watch dogs 1 war auch ganz cool... generell sind Ubisofts ansätze auf weibliche characktere immer ganz gut gelungen. Von Elise bis hin zur badass Zofia in siege
 
AW: Telltale Games: Frauen in Spielen sollten nur weiß, jung und attraktiv sein

Stimmt so nicht. Die Antagonistin aus "The Walking Dead: Michonne", Norma, entspricht ganz und gar nicht dem in der News abgebildeten Frauenbild:

YouTube

Und nicht zu vergessen Michonne selbst als farbige Protagonistin... Aber gut, wegen ihrer Beliebtheit kam es wohl zur Ausnahme und besagter Mini-Season.

Ich denke nicht dass es an der Engine gelegen hat sondern mehr an den Designern die non-ideale Frauen entweder nicht erstellen konnten, wollten oder durften.

Nun ja, wenn du genau hinschaust, wird selbst in Walking Dead auf die "Fuckablety" (oder wie wurde das genannt? ) geachtet.
Da ist halt für jeden Geschmack etwas dabei, da es ja auch mehrere Protagonistinnen gibt.
Hautenge Jeans und oben möglichst wenig Stoff mit Auslegeware gibt es dort auch.
Die Thematik gibt halt vor, dass die Frauen nicht alle Anfang-Mitte 20 sein können und gestylt durch die Gegend schlendern.
Aber was reden wir eigentlich darüber?
Es liegt uns in den Genen, bestimmte Menschen atraktiver, sympatischer oder einfach nur als kompetenter zu finden.
Und wenn andere etwas verkaufen wollen, wird das auch als nützliches Verkaufsargument integriert, vermutlich, weil man sich selbst so auch besser dabei fühlt.
Das ist schon seit Anbeginn der Menschheit so.
Sogar in der Bibel steht, dass Jesus nicht mit Schönheit gesegnet war.
Warum musste man so etwas schon vor so langer Zeit in so einem Buch extra erwähnen?
 
AW: Telltale Games: Frauen in Spielen sollten nur weiß, jung und attraktiv sein

Wenn in einem Tomb Raider aber Lara Croft mit 200kg auf den Rippen 5 Meter weite Klippen überspringt, dann passt das nicht.
Irgendwie möchte mir gerade das Bild nicht aus dem Kopf gehen, wie eine 200kg Dame in irgendwelchen verborgenen Tempeln engelsgleich von Klippe zu Klippe schwebt... :ugly:

Aber die Mehrheit hat eben einen Standard definiert und wer den nicht erfüllt kann an sich arbeiten oder es akzeptieren wie es ist und aufhören auf Plattformen wie Facebook rumzuweinen wie ungerecht die Welt doch ist.
Also eigentlich ist es kein Standard, dass Frauen schlank aussehen und große Brüste haben. Gut, die haben sie teilweise, aber dann doch eher darum, weil sie überall etwas mehr haben. Dieser "Standard" ist mehr ein Ideal, das bei Männern eben gut ankommt. Bei Männern ist es das gleiche. Es sieht nicht jeder so aus wie ein Elitesoldat in BO4 mit breiter Brust und durchtrainierten Armen zum Sixpack (sehen die in CoD eigentlich so aus? keine Ahnung). Auch das ist ein vermeintliches Ideal, das nur die allerwenigsten erreichen. Klar kann jeder an sich arbeiten, wenn ihm etwas an sich nicht gefällt. Mache ich auch, dafür gehe ich eben zum Sport (außerdem kann man dann mehr essen :D), aber ein Standard ist das deswegen noch lange nicht. Besonders wenn wir mal in die USa schauen, wo die Leute immer fetter werden, aber auch hier in Deutschland gibt es immer mehr übergewichtige Leute.

Einerseits kann ich also verstehen, dass man nicht überall immer nur das Idealbild sehen sollte, sondern auch mal etwas realistischere Charaktermodelle genutzt werden sollten.
Andererseits wiederum verstehe ich die ganze Diskussion kaum, denn ich zocke Spiele zum Spaß und nicht, um mich danach selbst zu bemitleiden, dass ich nicht auch so aussehe.
Alles in allem also wieder eine recht sinnfreie Diskussion, gerade weil es hier im Thread schon genug Gegenbeispiele gab, die zeigen, dass in den Telltale Games eben nicht alle Frauen mehr oder weniger gleich aussehen und Models sind, weshalb ich die Aussage dieser ehemaligen Angestellten von Telltale irgendwie auch nicht wirklich ernst nehmen kann. Passt aber wohl aktuell einfach gut in die Zeit, in der ja immer alles schlecht gemacht wird.
 
AW: Telltale Games: Frauen in Spielen sollten nur weiß, jung und attraktiv sein

in der praxis sieht es so aus:
in XR hat man gegerbte gesichter mit narben eingebaut, weil diese leute vom leben gezeichnet sein sollten.
das gab eine riese welle wegen 'mutanten' und 'hässlich', bis es geändert wurde.
ja ich weiss bei XR hat man sich auch über anderes beschwert, darum geht es hier aber nicht.
mich haben diese hässlichen menschen nicht gestört, fand es ehr passend, aber ich bin nicht de masse, die masse will überall nur das ideal, warum auch immer.
übrigens wurde bei lara croft auch gesagt das dem entwickler die maus ausgerutscht sei, was ich passend fand.
 
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