belle
PCGH-Community-Veteran(in)
Ganz stark vereinfacht und verallgemeinert:Ich kann mich auch noch daran erinnern, dass HT bzw SMT in einigen Spielen eher hinderlich war.
Aber das ist schon ein paar Jahre her. Mitlerweile können die wohl besser damit umgehen.
Je mehr Kerne eine CPU besitzt, desto weniger nützt HT / SMT beim Gaming, in Anwendungen ist es fast immer nützlich oder schadet zumindest nicht.
Ab 12 Kernen ist es eher hinderlich, bei 6 Kernen mittlerweile sehr nützlich und 4 Kerner sind quasi nur durch HT noch nutzbar.

Die Probleme würden sich durch einen "Thread Director", wie Intel ihn nutzt, auch bei AMD mit 8-Core-CCD in Luft auflösen.