Lorin
Freizeitschrauber(in)
AW: Xbox One: Microsoft stellt schnellere Hardware in Aussicht und rüttelt an den Grundfesten des Konsolenmarktes
Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Masse der Konsolenkäufer auf ein solches System eingehen würde. Letztendlich "verschmelzen" so ja PC und Konsole, und praktisch alle Vorteile einer Konsole (die ohnehin schon immer weniger werden) verschwinden.
Zudem sollte man nicht den "die wollen mich doch veräppeln" Faktor bei der Kundschaft nicht vergessen wenn sich jemand gerade das aktuell "beste" Upgrade gekauft hat und 5 Tage später das neue für den gleichen Preis angekündigt wird.
Vom Aufwand für die Entwickler will ich gar nicht erst anfangen, der wird ja schon auf dem PC deutlich, und auch wenn zB Apple damals ja ganz toll gezeigt hat, dass alle Spiele auf allen Geräten laufen, so wird dies mit jeder neuen Generation Hardware problematischer.
Ich denke Microsoft zielt in die Richtung das keine neuen Release einer Konsole mehr kommen, sondern man eine "Basis" stellt und halt immer wieder mal eine neue CPU/GPU oder mehr Speicher auf den Markt gebracht werden, die der Kunde dann selbst tauscht. Dann ist man auch nicht mehr zu spät und unflexibel wenn die Konkurrenz was "besseres" bringt, man kann ja sofort nachlegen.
Wie "unflexibel" die Konsolenkundschaft ist sollte man aber nicht unterschätzen, hat man ja schon beim angestrebten digitalen Vertriebssystem auf der X1 gesehen. Was auf dem PC ganz normal ist wird von der Konsolenkundschaft ggf bitterlich verurteilt und boykottiert.
Ganz schwierige Geschichte!
Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Masse der Konsolenkäufer auf ein solches System eingehen würde. Letztendlich "verschmelzen" so ja PC und Konsole, und praktisch alle Vorteile einer Konsole (die ohnehin schon immer weniger werden) verschwinden.
Zudem sollte man nicht den "die wollen mich doch veräppeln" Faktor bei der Kundschaft nicht vergessen wenn sich jemand gerade das aktuell "beste" Upgrade gekauft hat und 5 Tage später das neue für den gleichen Preis angekündigt wird.
Vom Aufwand für die Entwickler will ich gar nicht erst anfangen, der wird ja schon auf dem PC deutlich, und auch wenn zB Apple damals ja ganz toll gezeigt hat, dass alle Spiele auf allen Geräten laufen, so wird dies mit jeder neuen Generation Hardware problematischer.
Ich denke Microsoft zielt in die Richtung das keine neuen Release einer Konsole mehr kommen, sondern man eine "Basis" stellt und halt immer wieder mal eine neue CPU/GPU oder mehr Speicher auf den Markt gebracht werden, die der Kunde dann selbst tauscht. Dann ist man auch nicht mehr zu spät und unflexibel wenn die Konkurrenz was "besseres" bringt, man kann ja sofort nachlegen.
Wie "unflexibel" die Konsolenkundschaft ist sollte man aber nicht unterschätzen, hat man ja schon beim angestrebten digitalen Vertriebssystem auf der X1 gesehen. Was auf dem PC ganz normal ist wird von der Konsolenkundschaft ggf bitterlich verurteilt und boykottiert.
Ganz schwierige Geschichte!




