Jetzt ist endlich die Aldrin Erweiterung draußen (Als Patch 2.0a)
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EGOSOFT · Downloads · X³: Terran Conflict · Patches
Verbesserungen :
X3: Terran Conflict - Liste der Veränderungen
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2.0 - Februar 2009
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Neue Features und Verbesserungen:
- Die neue Kampagne "Die Aldrin-Erweiterung"
- Neue terranische Fabriken sind für den Spieler verfügbar
- Eine neue Schiffsvariation - der USC Baldric Schürfer
- Zusätzliche Unterstützung für Computer mit mehr als 2GB RAM
- Eine schwer zu findende Xaki Schiffswerft wurde im Universum versteckt
- Ein Kris Produktionskomplex wurde dem Universum hinzugefügt
- Fortschrittliche Drohnenmanufakturen sind jetzt für den Spieler verfügbar
- Fortschrittliche Drohnenmanufakturen und Drohnen-Produktionskomplexe wurden dem Universum hinzugefügt
- Die neue Experimentelle EMPC-Fertigung wurde dem Universum hinzugefügt
- Drohnen-Produktionskomplexe wurden in Drohnenmanufakturen umbenannt
- Produktionsinformationen über Stationen sind jetzt in Schiffswerften abrufbar
- Der Scirocco ist nun in der OTAS-Schiffswerft nach einer erfolgreichen Anstellung verfügbar
- Die Abschüsse durch spielereigene Schiffe werden nun in verschiedenen Kampfmissionen mitgezählt
- Die Belohnungen der Stationsbau-Missionen wurden angepasst
- Häufigkeit von angebotenen Konvoizerstörungsmissionen erhöht
- Verbesserte Stationsbau-Szenen
Bugfixes:
- Gelegentlich auftretende Abstürze beim Flug durch HUB-Tore behoben
- Problem mit zu weit vom HUB platzierten Schiffen behoben
- Fehler in der Mission "Finde das HQ" behoben
- Fehler im Missionsangebot der StarkimArm behoben
- Heimatbasis von Schiffen in "Bringe Schiff zurück"-Missionen wird zurückgesetzt
- Laserenergie des Boreas verringert
- Verschiedene Exploitmöglichkeiten beseitigt
- Rentabilität des Mobilen Bergbaus angepasst
- Schiffsannäherung während des Enterns verbessert
- Verschiedene Korrekturen an Skripten, inklusive dem Universumhändler
- Korrektur an den Besitztümerfiltern sowie Layout-Verbesserungen
- KI gibt keine Kommandos mehr an gekaperte oder geenterte Schiffe
- Zu Orbitalen Waffenplattformen gehörende, inaktive Schiffe wurden reaktiviert
- Diverse Stationen, auch terranische, werden nach ihrer Zerstörung wieder aufgebaut.
- Verschiedene Cockpit- und Kanzel-Positionen verbessert
- Falsche Rotationen beim Abschleppen von Stationen deaktiviert
- Abgeschleppte Schiffe folgen dem Führungsschiff nun durch Sprungtore
Grüße : Niza